Marionetten är en spöklik punkt och klicka äventyr. Det har alla fördelar med självständig utveckling, och några av nackdelarna också.
Historien börjar med dig i en konstnärs studio, i slutet av en lång dag. Sedan ur det blåa slås du omedvetet och vaknar framför ett konstigt hus. Du måste ta reda på var du är, varför och hur du kan återvända hem.
Detta är ett traditionellt pek och klick äventyr - du kan interagera, titta på eller prata med vad du ser på skärmen, och använd ibland saker med andra föremål för att lösa pussel. Medan det inte är för komplicerat, men kontrollerna verkar ganska omoderna - det är verkligen som att spela ett spel på 1990-talet i det avseendet.
Grafiken har en fin handmålade blick mot dem, med mycket minimal animering . Detta åtföljs av atmosfärisk omgivande musik för ett ljudspår. Trots den äldre känslan till mekaniken är detta fortfarande en ganska gripande upplevelse. Du vill verkligen få reda på vad som händer, och vem det förvirrande och hotande "Alice'really är ...
Konstverket och berättelsen är vad som gör Marionetten till ett bra spel. Några av peka och klicka spel är lite arcane och bara irriterande. Vid en tidpunkt kunde jag se exakt vad jag var tvungen att göra, men min karaktär skulle inte göra det förrän jag har tittat (meningslöst) på allt annat i området. Den här typen av "pussel" är irriterande, eftersom det bara är gissning, och tillåter dig inte flexibilitet med dina lösningar.
Trots dess nackdelar har The Marionette en stark noggrann historia att behålla spelare som söker svar.
Kommentarer hittades inte