Twixtor sänker intelligent, sänker eller ändrar bildhastigheten för dina bildsekvenser. För att uppnå sin oöverträffade bildkvalitet syntetiserar Twixtor unika nya ramar genom att vrida och interpolera ramar av den ursprungliga sekvensen. Använder RE: Visions proprietära spårteknik som beräknar rörelse för varje enskild pixel.
Vad är nytt i den här utgåvan:
Lös en bugg som Twixtor inte fungerade korrekt när "I FPS är ut FPS" är markerad.
Vad är nytt i version 6.3:
- Tillagde en uppdateringskontroll för uppdatering av framtida uppdateringar. Uppdateringskontrollen körs på den lokala maskinen och måste köras manuellt.
- Fixar potentiell kraschbugg när du använder bilder som har negativa färgvärden.
Vad är nytt version 6.2.3:
- Löser en kraschbugg i Premiere Pro.
- Premiere Pro-användare kommer nu att se användningen av två eller flera GPU-enheter samtidigt, förutsatt att de är den snabbaste GPU-enheten på maskinen, och är exakt av samma typ.
- Premiere Pro-användare kommer inte längre att stödja GPU-enheten av Premiere Pro för att kunna använda GPU-acceleration.
Vad är nytt i version 6.2.1 :
Version som behövs för att köra i AE CC 2015 om du använder splines för att hjälpa Twixtor Pro (den här versionen fixar en kraschbugg).
Fixed a crashing bug med AMD FirePro-serien
Vad är nytt i version 6.2.0:
- Fixar några buggar i Twixtor Pro och rörelsesvektorer skapas i efterkonsekvenser CC 2014 där återställningscacheminnet inte gjordes på rätt sätt när masker ändrades som plugin-programmet använde.
-
Lägger till stöd för RVL_NOGUI_LIC och RVL_QUIT_LIC_FAIL miljövariabler under renodlad användning i Nuke.
Vad är nytt i version 6.1.0:
- Fixar en bugg med Motion Weighted Blend
- Fixar ett fel med Twixtor, Vectors In när endast en av Prev Motion Vectors eller Next Motion Vectors levererades.
Krav :
FCP X 10.0. 8 och uppåt
1 Kommentarer
Sara 26 Dec 21
Dog