white_dune

Software skärmdump:
white_dune
Mjukvaruinformation:
Version: 0.99pl76
Ladda upp dagen: 17 Feb 15
Utvecklare: Stephen F. White
Licens: Gratis
Popularitet: 38

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

white_dune är en öppen källkod, fritt nedladdningsbara och plattformsoberoende grafiska mjukvaruprojekt som syftar till att fungera som en låg nivå VRML97 och X3D redaktör, samt en animation verktyg och enkla 3D modellerare application.It kan läsa både X3D och VRML97 filesThe programvara kan läsa både X3D och VRML97 filer, men det låter användare ändra fält och scenegraph. Till skillnad från andra liknande verktyg, white_dune använder en ljusmodell baserad på VRML97 och X3D standards.Exports X3D och VRML97 scenegraph dataAnother intressant funktion är möjligheten att exportera både X3D och VRML97 scenegraph data till olika programmeringsspråk, inklusive C, C ++ och Java. Vi & rsquo; ve också märkt att dess grafiska användargränssnitt är ganska intuitivt och enkelt att använda. Mjukvaran är skriven i programmeringsspråket C ++, vilket innebär att det & rsquo; pretty s fast.Supported på Ubuntu och andra GNU / Linux distrosIf du kör Ubuntu, Debian, Linux Mint eller en fördelning av GNU / Linux från dessa operativsystem, du bör veta att white_dune finns tillgänglig för nedladdning som infödda installatörer för dessa operativsystem, stödja både 32 och 64-bitars CPU-arkitekturer.
Ansökan distribueras också som en källa paket för någon annan GNU / Linux-distribution. För att installera den med hjälp av källpaketet, ladda ner och spara arkivet på datorn och packa upp den.
Öppna sedan ett terminal app, gå till den plats där du & rsquo; ve extraherade arkivfiler (t.ex. cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), kör & lsquo; ./ konfigurera && make & rsquo; kommando för att konfigurera och kompilera programmet, följt av & lsquo; sudo make install & rsquo; kommando för att installera det systemet wide.Runs på Linux och Windows OSeswhite_dune är ett plattformsoberoende program som körs på alla GNU / Linux-distributioner, samt på Microsoft Windows-operativsystem. Både 32 och 64-bitars datorplattformar stöds vid denna tid

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Denna version tillägger export till olika filformat (t.ex. HTML via X3DOM).
  • Många buggar har åtgärdats.
  • En CurveAnimation förlängnings nod har lagts till.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 555:

  • Denna version åtgärdar fel ElevationGrid.colorPerVertex FALSKT rendering och uppdaterar listan över speciella covise DEF-Namn i DEF-Dialog.
  • Tyvärr är det inte möjligt att genomföra det skriptad noden NurbsCurveAnimation som VRML97 / X3D PROTO, så & quot; skapa kurva animation & quot; funktionalitet har flyttats från den numera föråldrat NurbsCurveAnimation oden till den nya CurveAnimation noden.
  • Den här utgåvan innehåller en bakåtkompatibilitet sammanställning flagga för att omvandla den föråldrat NurbsCurveAnimation noden automatiskt till den nya CurveAnimation noden.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 532:

  • Denna version åtgärdar ett fel i felaktig EXTERNPROTO generation när skriva olika filformat.
  • Det fixar uppochner kurva animation.
  • Det fixar saknas /index.html när du skapar en fil-baserat hjälp URL.
  • Det fixar bakåt kurva animation.
  • Det fixar problem i Texture skapelsen (orsakad av felaktig hantering av nyare Kambi förlängningar).

Vad är nytt i version 0.31 Beta 518:

  • Denna version fixar en krasch orsakad av att stänga en av flera huvudfönster.
  • Det lägger till -x3dom command argument för att exportera till ett X3DOM HTML-fil.
  • Det fixar olika output formaterings fel.
  • Det fixar oändlig loop när gren optimera IndexedFaceSets (från mixer VRML97 utgång).
  • Det fixar en krasch i valet av en nod i ett VrmlCut manus PROTO.
  • Det tillför en del saknade Kambi förlängningsnoder till menyn.
  • Det förenklar skapandet av MultiTexture * noder.
  • Det fixar ett fel i skrivlinjer i X3D / XML och X3DOM / HTML-utdata.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 404:

  • Denna version löser problemet att generera felaktiga variabelnamn på C / C ++ / Java export av IndexedFaceSet noder.
  • Det tillför en menupoint för IndexedFaceSet optimering av scenegraph grenen.
  • Det fixar en felaktig promenad navigeringsproblem i mus navigeringsläge.
  • En felaktig cyklisk scenegraph varning har tagits bort.
  • En OLPC font problem har lösts genom väntar: onödig xft Motif kod för OLPC har strukits
  • .
  • Ett felaktigt creaseAngle fält har varit removedfrom * TriangleStripSet noder.
  • Felaktig export av färg / ColorRGB noder till Open Wonderland export har fastställts.
  • OLPC RPM skapande har ändrats för OLPC version 11.3.0.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 384:

  • Denna version fixar annat Java export problemet med en IndexedFaceSet morphing animering.
  • Det tillför en lösning på ett problem relaterat till EXTERNPROTO pars.
  • Det fixar en krasch i Underlandet exportvägen check.
  • Det lägger en knapp i Under dialogrutan exporten för att göra det möjligt att minska antalet exporterade klasser.
  • Det fixar saknas DEF namnge generation om Pure VRML97 export av NURBS-baserade morphing.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 378:

  • Denna version lägger till en & quot; WonderlandImportJava & quot; förlängnings nod.
  • Det fixar en bugg i NurbsSet / NurbsGroup konvertering.
  • Det fixar ett problem med saknade kontroller av wonderland exportvägen.
  • Det fasta problem med att generera fel variabelnamn på C / C ++ / Java export av IndexedFaceSet noder.
  • Det tillför en 4kids animation menyn till white_dune huvud GUI.
  • Det tillför en & quot; Sök Interpolator & quot; menupoint.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 345:

  • Denna version fixar Java export fel vägar för att maska -baserade noder, lägger till en lösning mot kraschar i NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO pars, fixar fel typer och fält i NurbsTextureSurface, tillägger små blå märken för noder och evenemang som stöds av Open Wonderland export, uppdaterar dokumentation om Open Wonderland export, lägger till stöd för PositionInterpolator2D och CoordinteInterpolator2D till Open Wonderland export, fixa fel handtag rörelse på multihandle val, och tillägger saknas NurbsGroup / NurbsSet menypunkter.

Vad är nytt i version 0.31 Beta 333:

  • Denna version fixar standard ci kommandot för att acceptera filnamn med blanka, delar upp Egna inställningar dialogrutan i modellering och rendering inställningar dialoger, fixar ett problem i händelse distribution av export Java källor, lägger till en saknad KeySensor.shiftKey eventOut, och lägger KeySensor och StringSensor interaktion till Open Wonderland export.

Krav :

  • Användningen av en 3D hardwareaccelated graphicscard med OpenGL förarstöd kommer speedup saker
  • De flesta OpenGL implementationer kräver minst ett färgdjup på 15 Bit (med undantag t.ex. en SGI Indy arbetsstation med IRIX fungerar bra med en 8 Bit endast graphicscard)

Kommentarer till white_dune

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!