Wings 3D

Software skärmdump:
Wings 3D
Mjukvaruinformation:
Version: 2.0 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 27 Sep 15
Utvecklare: Wings 3D Team
Licens: Gratis
Popularitet: 0

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wings 3D är ett open source grafiskt program designat för att fungera som en avancerad indelning Modeler inspirerad av Mirai och Nendo applikationer som skapats av Izware.
Med sin sammanhangsberoende gränssnitt och konfigurerbara snabbtangenter, gör Wings 3D det möjligt att tilldela material, ljus, vertex färg, UV mapper och texturer. Den stöder ett brett utbud av mesh och markeringsverktyg.
Wings 3D kan exportera till Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), RenderWare (rwx), FBX (i Windows och Mac OS X), Yafray och toxiska filformat. Det kan importera Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (på Mac OS X och Windows), och Adobe Illustrator 8 (AI).

Vad är nytt i den här versionen.

  • Fix olika krascher och instabilites
  • fryser automatiskt speglar vid export, tack vare nemyax för rapporten.
  • Fönster kan användas av användare med Unicode tecken i namnet på Windows.
  • Fixat ett problem att ställa in kamerans position med dialogrutan.
  • Fixat mer povray utdataformat.

Vad är nytt i version 1.5.2:.

  • Fix olika krascher och instabilites
  • fryser automatiskt speglar vid export, tack vare nemyax för rapporten.
  • Fönster kan användas av användare med Unicode tecken i namnet på Windows.
  • Fixat ett problem att ställa in kamerans position med dialogrutan.
  • Fixat mer povray utdataformat.

Vad är nytt i version 1.4.1:

  • På grund av ett större fel i den senaste utgåvan, den stabila utgåvan är återutges. Den här versionen innehåller även uppdateringar till koreanska och kinesiska översättningar.

Vad är nytt i version 1.4:

  • Större omskrivning av Tweak att integrera den i Wings kärnan. De nya Tweak har förbättrad prestanda, fler verktyg och mer flexibilitet.
  • Massor av nya verktyg:
  • Plane Klipp och skiva för att skära föremål eller ansikts val
  • Rotera Obegränsad för fleraxliga rotationer
  • Sculpt läget kan du skjuta, dra, blåsa, nypa och smidig modell
  • Face | Bridge ansluter nu några två ansikte regioner
  • Body | Weld förvaltar nu grann ansikten
  • beskådar Along Närmaste Axis (använd en snabbtangent i stället för 6)
  • Gränssnitt förbättringar:
  • Asian teckensnitt för kinesiska, japanska och koreanska
  • Samlad fönster i sina namnlister
  • Högerklicka menyer nu idrotten en meny Verktygsfält
  • mappar och nya ikoner för Geometry Graph
  • Fyra färgteman att välja mellan i menyn Redigera
  • Spara och lastPreferens Subsets från Arkiv-menyn
  • Automatisk meny klippning för långa menyer
  • Tweak Palette för att välja Tweak verktyg, magneter och axel begränsningar
  • Fix att korrekt återställa maxim Wings layout på Windows
  • Många buggfixar och förbättringar

Vad är nytt i version 1.3.1:

  • En stor omskrivning av Tweak gjordes för att inkludera den i vingarna kärnan.
  • Nya funktioner och buggfixar tillsattes.

Vad är nytt i version 1.1.7:

  • I sällsynta fall, den förloppsindikator kan nå 1,0 (den bortre änden) även om operationen inte var klar och orsaka Wings att krascha hårt. (Tack till Deerwood.) [Bjorng]
  • Den släta proxy nu uppdateras direkt när de åberopar interaktiva kommandon. [dgud]
  • Ny funktion: Skapa Markeringsram läggs till primitiva menyn. [optigon]
  • Skala till markeringsramens val håller nu sin ursprungliga centrum. [optigon]
  • Stäng Edge bevarar nu hårda kanter. (Tack vare BlackHarmo). [optigon]
  • Ny funktion: Välj | Edge Loop | för att slutföra Loops omvandlar alla val till ett urval kantslinga. Fungerar från alla väljarlägen och bygger om en begäran från Deerwood att kunna förlänga loopar än där de slutar när du använder vanlig Edge Loop kommandot (L). [optigon]
  • Lös och Dölj cmds nu ta bort helt valda effektivt. [optigon]
  • Delade hörn nu elimineras vid import. (De modelleringskommandon i Wings inte tillåter att skapa delade hörn (även kallade midjor), det vill säga ansikten att endast dela hörn men inga kanter, så det borde inte vara tillåtet vid import.) [Bjorng]
  • När du visar objekt som har en virtuell spegel ansikte i en smidig förhandsgranskningsläget (dvs stänga workmode genom att trycka TAB), skarven mellan den reella delen av objektet och spegelbild kommer nu vara mjuk. Smooth kommandot (och Smooth Proxy läget) kommer fortfarande dela upp ansikten runt den virtuella spegelytan som om kanterna var svåra, så Utjämning före frysning spegeln och efter frysning kan fortfarande inte ge exakt samma resultat (hur nära resultatet är beror på föremålet, för vissa objekt skillnaden inte kan vara märkbara). [bjorng]
  • Ny funktion: Magnet Mask Avmarkera
  • Subtraherar låsta element från den aktuella markeringen. (Tack till Fonte Boa) [metadave, optigon] Magnet Mask Välj
  • fast: Lägger låst element till aktuella markeringen. (Tack till Fonte Boa). [optigon]

Vad är nytt i version 1.1.4.1:

  • Having wireframe på och workmode av skulle orsaka en krasch . (Tack till Siber.) [Bjorng]
  • Välj By | Hörn med kunde välja dolda hörn (dvs. hörn omgivna endast av dolda ansikten). Likaså Välj By | Random kunde välja dolda kanter eller hörn, och välj genom | kortsidorna och välj genom att | vassa kanter kan välja dolda kanter. [bjorng]
  • Wavefront (OBJ) exportören kommer nu exportera utjämning grupper utifrån de hårda kanterna i modellen. [bjorng]
  • För utvecklare: Det finns en ny modul wings_va som slutligen är tänkt att kapsla in information om hur vertex attribut (dvs. vertex färger och UV-koordinater) lagras. I den här versionen har wings_va en API främst för att hämta vertex attribut (dvs. det ännu inte hanterar uppdatering av vertex attribut). I synnerhet alla funktioner i wings_face som kan hämta vertex attribut (såsom vinfo_ccw / 2 och fold_vinfo / 4) har tagits bort. [bjorng]

Vad är nytt i version 1.1.3:

  • Torsten Manz uppdaterat den tyska översättningen. [bjorng]
  • Meny Rensning: Konsoliderad Extrude med Extrude Region och extrahera Region med Utdrag Faces. Eftersom det är nu bara ett nummer vardera för Extrude och Extract har musknapparna som aktiverar specifika kommandon ändrats. Se relaterade informationsraderna för detaljer. [optigon]
  • Crash när du använder Skift Sfärisk (MMB tillval) nu fast. (Tack till Fonte Boa.) [Optigon]
  • Edge | Dölj bort nu kanterna jämnare än tidigare genomförande. Dessutom har en Rmb alternativ lagts till automatiskt rensning eventuella nyskapade isolerade hörn till följd av kollapsen kanterna. (Tack till Deerwood och Fonte Boa). [optigon]
  • På OpenGL implementationer utan stöd för multisampling, skulle det finnas (ofarliga) felmeddelanden skrivs till konsolen Utveckla | OpenGL fel hade aktiverats. Ändras till bara försöka använda multisampling om genomförandet OpenGL stöder det, och inte längre visar rutan i inställningarna för att slå på / stänga multisampling om genomförandet OpenGL inte stöder det. [bjorng]
  • Om ett kommando utförs genom en snabbtangent orsakar ett fel, en dialogruta med lite hjälp kommer att visas. [bjorng]
  • Större omskrivning av hur geometri data skickas till OpenGL. Vi brukade ha en specialskriven drivrutin, men för framtida kompatibilitet vi inte kan använda en drivrutin. Istället använder vi vertex matriser.
  • Detta är det första steget i den riktningen och vi räknar med att göra ytterligare optimeringar. För närvarande kan vissa skärmuppdateringar vara långsammare och vissa kan vara snabbare än tidigare.
  • Som en del av denna förändring, OpenGL återgivnings har tagits bort. Ledsen för eventuella besvär, men det var tvungen att gå. [dgud & bjorng]
  • Den här versionen använder R13B01. En buggfix i arrayen modulen i R13B01 eliminerar en krasch som inträffade när alla kanter på ett objekt löstes. [bjorng]
  • Denna utveckling versionen innehåller också alla buggfixar i 1.0.1 release.

Vad är nytt i version 1.0 RC1:

  • Detta är den första utgåvan candiate för den efterlängtade Wings 1,0 frisättning. Fram till 1,0 släpps, kommer vi bara fixa buggar. [bjorng]
  • Wings använder nu Gordos nya design för ikoner och om skärmen. [bjorng]
  • Spara hantering i Tweak läget har rättats. [optigon]
  • Text plugin när den används med infödda Wings webbläsaren skulle krascha. Nu fast. [optigon]
  • Valda hörn och kanter inte skulle dyka upp på toppen av element markerats som den ursprungliga markeringen. Nu fast. [optigon]
  • Bugfix att Circularise att upprätthålla diametern redan cirkulära slingor. [optigon]
  • Vertex | Weld kan krascha om den resulterande geometrin bildade en midja. En kontroll utförs nu för att förhindra denna åtgärd. [optigon]

Vad är nytt i version 0.99.60:

  • Om du bygger denna release från källan, du måste använda Erlang / OTP R13B (som nyligen släpptes).
  • Anmärkning för användare av Power PC-baserade Macar: jag inte längre äga en Power PC Mac, så även om Mac-versionen av Wings är fortfarande distribueras som ett Universal-program, det har inte testats på en Power PC Mac. [bjorng]
  • omskrivning av Edge | Circularise att rensa koden, och lägg till / förbättra funktioner. Förbättrad automatisk normal plockning med intern kontroll så att användarna kommer att vara mindre benägna att behöva vända normala eller ange vilken typ vinkeln (trubbig eller akut).
  • slutna slingor nu börja circularised till 100%, i stället för att behöva dra från 0%. Denna procentsats kan justeras under dragsekvensen genom att trycka på och hålla RMB medan du flyttar musen.

  • nu
  • sluten slinga val storlek enligt något Diameter Factor eller Absolute diameter (växla mellan de två genom att trycka på [3]).
  • Problemet med användning av repetitions argument och har standarddiameter till 1,0, har rättats.
  • LMB kommandot fungerar nu både öppna och slutna slingor utan att behöva mata in en sekundär planval.
  • RMB kommando tillåter inmatning av ett gemensamt plan för att platta alla slingor, öppna eller slutna.
  • MMB kommandot ersätter den gamla Rmb kommandot och du kan ange slutresultatet genom sekundära val. [optigon]
  • Förbättrad seaching för liknande normala och Material för anslutna ansikten och lagt till möjligheten att välja liknande vertex färger via liknande material. [optigon]
  • Tweak Läge buggfixar. (Tack vare gordo och Fonte Boa). [optigon]
  • Ändrad default Hard Edge färg till orange {1.0,0.5,0.0}. [optigon]
  • Maskerade hörn kommer nu att visa något större än den valda Vertex storlek när vertex läge även om de är inställda mindre i inställningarna. (Tack till Fonte Boa). [optigon]

Krav :

  • OpenGL eller Mesa

Kommentarer till Wings 3D

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!