Worldforge :: Mercator riktar sig främst till terräng för multiplayer online spel och utgör ett av kärnbiblioteken Worldforge. Den är avsedd att användas som en terräng bibliotek på klienten, medan en delmängd av funktioner är användbara på servern.
Mercator är utformad på ett sådant sätt att enskilda plattor kan genereras on-the-fly från en mycket liten källa datamängd. Varje kakel använder en snabb deterministisk slumptalsgenerering att identiska resultat produceras "när som helst, var som helst". Detta möjliggör överföring av terräng över låg bandbredd länkar som en del av standarddataströmmen eller serversidan kollisioner med samma terräng som spelaren ser.
Användningen av plattor innebär att det i sig är en stor grad av brutto kontroll av formen på terrängen. . Finare kontroll genomförs genom att geometriska ändringar - till exempel en polygonal område kan tillplattad, eller en krater kan appliceras
Vad är nytt i den här versionen:
- Shaders kan nu tas bort.
- Biblioteket bygger nu med moderna kompilatorer mot de senaste versionerna av beroenden.
Krav :
- Worldforge :: wfmath
Kommentarer hittades inte