Zero-K är en fri, plattformsoberoende, öppen källkod RTS-spel. Det syftar till att vara dynamisk, fartfylld och bekymmersfri, full av smarta strategier och ständigt i rörelse strid med spel som varar i genomsnitt 20-30 minuter. Några av de mer framträdande: - Epic Skala från små loppor till enorma mechs och gigantiska supervapen som utlösa förödelse - hundratals eller tusentals enheter på slagfältet, alla lätt synlig med en helt pannable och zoombar kamera. - Realistisk fysik gör varje skott är fysiskt simulerad realtid - du kan faktiskt undvika kulor om du detaljstyra dina enheter! Hills och terräng påverkar siktlinje och radartäckning, och explosioner deformeras terrängen. - Natural Balance tillåter enheter att vara beroende av sina naturliga egenskaper och fördelarna med simulerad miljö, inte krystat särskilda skador bestämma deras effektivitet. - Terraforming - ändra terrängen: väggar, diken, ramper och fler, för att ge dig med en extra taktisk fördel. - Unika förmågor se till att enheterna är roliga att använda! Från hopp-strålar, gravitation torn, mobila sköldar, brinnande napalm, luft droppar, morfar enhet - vi har allt och mycket mer! Du kan även styra dina enheter direkt i First Person läge! - Strömlinjeformad ekonomi - det ekonomiska systemet är komplext utan att vara tråkiga, med ett enkelt gränssnitt och kontroller. Resurser är obegränsade och utgång kan skalas upp under spelets gång, vilket möjliggör allt intensivare strider. Systemet är också utformad för att minimera hal is och låta duktiga spelare att göra återkomster från att förlora positioner. - Planet Wars låter dig ta kontroll över din egen planet och kämpa för överlevnad i en pågående onlinekampanj! Det finns ännu mer häpnadsväckande funktioner, men att bjuda ut dem är inte lika kul som att försöka dem själv! ;-) Zero-K görs av spelarna, för spelarna. Alla spelutvecklare är aktiva och erfarna spelare. Balans och kul garanteras
Vad är nytt i den här versionen.
- Game gränssnitt:
- nytt "väljare" bar, visar tomgång konstruktörer, befälhavare fabriker
- bundsförvant chatt automatiskt omvandlas till tal (med Zero-K lobby)
- chatt bubblor stack till botten, endast allierade chatta och punkt bubblor
- gå till sista knappen varning för Mini
- enda allierade chatt gör "ping" ljud
- ändrat standardlayout
- huvudmenyn layout tweaks och förbättringar
- bomb ammunition visas ikonen för specs
- Lobby:
- avlägsnas sällan funktioner - quickmatching, följa, auto klar
- sidan laddas i förloppsindikator för webbläsare
- Inställningar fliken översyn - enkelt sätt att välja en av grafik detaljer förinställningar
- efter motor krasch, finns bl a foajé för att växla till minimal config
- första spelupplösningen är inställd på motsvarande desktop resolution
- Zero-K lobbyn distribuerar nu ordentlig standard configs med bindningar och optimerade inställningar för ZK
- PlanetWars:
- laget balanserings tweaks
- är det nu möjligt att köpa / sälja inflytande från " lokalbefolkningen "- när som helst, vid hög (köp) / låg (sälj) priser
- Enhet egenskaper:
- Krow beteende fast; nu kommer med en gravitations pistol
- Stiletto attack löplängd minskas med 33%
- Dante raket Salvo bränder dubbelt så snabbt (tar hälften så lång tid att avsluta)
- Hjärnskakning Shell har mer AoE och impuls; Disruptor Bomb gör lite mer skada
- Plasma Inneslutning Field inte längre påverkar Heavy Machine Gun
- Shadow dyker att träffa mål i sköldar som standard; kan fås att aldrig dyka, dyka mot varje mål, eller att alltid flyger på låg höjd.
- Övrigt:
- ersätts befälhavare teleport effekt i början av spelet med en bättre
- befälhavare växer dramatiskt i storlek med nivåer
- fast kyckling Självmords svårigheter
Kommentarer hittades inte