Mutant Storm är inspirerad av Williams klassiker Robotron, Smash TV och Jeff Minters fantastisk Llamatron.
Till dem obekant, innebär detta två joysticks, en kontrollerande brand riktning, och den andra styr rörelsen. Låter förvirrande? ... Oroa dig inte, det väldigt enkelt när du försöker, och mycket effektiv när du är van vid det.
Förbered en fantastisk resa, satt över 89 nivåer av psykedeliska 3D-miljöer, blir allt mer trångt med otäcka beasties, allt som genereras i en toppmodern spelmotor.
Sett från långt över, kan du och dina fiender alltid ses. Alltid dödas, och alltid skrattade åt! Det finns ingen gömma. Inga taktik. Ingen planering. Dina fiender skapade den här världen och de säker aint gonna hjälpa dig ut!
Du gillar att spela hårt? Då spelet blir svårare. Känns som att du gör bra? ... Förvänta dig inte att räcka!
överleva länge nog, och du blir belönad med poäng multiplikatorer, fördubbla din poäng. Göra fiender ännu argare. Att göra dem som lite mer fast besluten att döda dig.
förlora ett liv och titta på dina multiplikatorer tumla, och beasties sakta ner och slappna av, trygga i vetskapen om att du är bara en stor softy verkligen !!
Mutant Storm för spelare som vill ha ren handling
Vad är nytt i den här versionen:.
- sätts textur komprimering, bör detta öka render fart!
Review slå på den i alternativ -> display -> textur kvaliteten inställd på komprimerad (fungerar bara om den stöds av ditt gfx kort och drivrutiner) - buggfixar (linjer mellan spindlar och kulor och linjer mellan torn)
- förmåga att spela anpassade nivåer
- skicka online höga poäng i spelet, måste du först registrera dig på http://www.pompom.org.uk/sendscore.htm
- mus driven front (förbättrades för uppdraget / anpassade nivåer)
- språkval
- multiplicera bonus faller bara av en (eller rensar bar, inte båda)
- extra poäng multiplicerar för efterbehandling nivå 89 på en högre bälte
- väljer stora hårkors intensitet
- (OSX) fastställa till musen som har begränsad rörlighet
- (OSX & Linux) kan skriva in namn för hög värdering
- (OSX) sdl joystick kod erkänner axlar
- (OSX & linux) default start i lägre upplösning
- (OSX) behöver inte installera sdl
- (OSX) växlar ut för att visa hjälp
- piltangenterna, inte nyckel avbildningar, i den främre änden
- lagt stor hårkors för inmatning mus (alternativ -> display ->)
- alla kulor nu "försvinner" när spelaren dör
som också fixar nivå komplett / spelare död blanda ihop - piltangenterna arbetar alltid i framänden
- hoppa igenom pompom logotyp genom att trycka retur eller brand
Krav :
Mac OS X
Kommentarer hittades inte