Mjukvaruinformation:
Version: 1
Ladda upp dagen: 21 Sep 15
Licens: Gratis
Popularitet: 63
Storlek: 494 Kb
PicCube Sample förklarar hur man ansöker bitmappar för OpenGL ytor för att ge dem en realistisk utseende. De bitmappar är kända som texturer och kan likna trä, marmor, eller något annat intressant material eller mönster. Processen att tillämpa eller kartlägga en textur på en yta kallas texturmappning. De exempelprogram EasyTex och PicCube demonstrerar begrepp som diskuteras i den här artikeln.
Krav :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Kommentarer hittades inte