GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 är utformad från grunden för att ge dig att spränga mycket mer unika föremål, material och realistiska röran i din scen. Upptäcka möjligheter att få de bästa små tillverknings prestanda och utnyttja steg framåt i shader programmerbarhet i...