Mjukvaruinformation:
Version: 2.0 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 1 May 16
Licens: Gratis
Popularitet: 39
Härstammar från Impact projekt och tidigare känt under namnet iOSImpact, detta bibliotek implementerar i grunden en huvudlös webbläsare för iOS-enheter.
Det är som PhantomJS , men mycket lättare och speciellt sköts för Appale iOS medium.
Ejecta tillåter en utvecklare att köra och kompilera kod som normalt skulle verkställas i en webbläsare, men utan att öppna en webbläsare.
En JavaScript VM exekverar JS koden, medan HTML 5 Canvas och Audio återges via OpenGL och OpenAL
Vad är nytt i den här versionen.
- Lade tvOS stöd
- Lade Gamepad API
- Stöd för lutning och mönster stroke
- Utökat stöd för att skicka Array Buffertar för XMLHttpRequest
- Lade Audio readyState egendom
- Lade Audio playbackRate egendom
- Utökat stöd för att ändra orientering i kör App
- tillagda antialias stöd för WebGL
- Bort anpassade JavaScriptCores gaffel
- Bort föråldrat pixel auto fördubbling för Canvas2D
- Använd XIBs för uppskjutnings skärmar där det är möjligt
- Tillåt godtycklig näthinnan skala (dvs 3x för iPhone6)
- smartare console.log () - loggar endast två nivåer djup
- Bilder är nu lata laddade på första användningen
Vad är nytt i version 1.5:
- Canvas2D font rendering har setts över och nu kan du smidigt skala typsnitt utan pixelating.
- Det finns också två helt nya API: er.
- WebGL stöd är nu mycket mer stabil.
- Samspelet mellan WebGL och Canvas2D har också förbättrats avsevärt.
- Ejecta gör det nu möjligt att använda ett utanför skärmen WebGL kanfas för ritning i Canvas2D och vice versa.
Vad är nytt i version 1.4:
- XCode 5 kompatibel
- Stöd för komprimerade PVRTC texturer
- Lade canvas.toDataURL ()
- Inkom ejecta.load (fil)
- Inkom performance.now ()
- Inkom navigator.platform
- lagt till några fler infödda medhjälpare (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Fast duk raderas inte när du ställer in bredd / höjd
- Fasta felaktigheter vid utarbetandet bilder
- Fast olika krock buggar och minnesläckor
Vad är nytt i version 1.2:
- Stöd för ctx.clip ()
- Stöd för XMLHttpRequest för att komma åt lokala filer
- Stöd för automatisk lastning av @ 2x texturer
- Lade navigator.onLine att kontrollera Internet-anslutning
- Lade ejecta.getText () för snabb stil textinmatning
- Lade Image.complete boolesk flagga
- Fast olika buggar i XMLHttpRequest
- Fasta olika linjeritnings buggar med slutna / oavslutade vägar
- Fast problem med ctx.transform () och ctx.arcTo ()
- Fast ctx.fill () att använda icke-noll lind regel istället för jämnt udda regel
- Fast problem med Unicode tecken vid utarbetandet text
Vad är nytt i version 1.1:
- Inkom typsnitt fillText (), strokeText (), textAlign och textBaseline
- Inkom runt och korrekt fasning linje går
- Inkom destination-out, destination-over, käll ovanpå och xor blandningslägen
- Lade softAuthenticate () för Gamecenter API
- Lade reportAchievementAdd () för Gamecenter API
- Stöd för fullskärms antialiasing (MSAA)
- Fast orienterings frågor
- Fasta olika linjeritnings frågor
- Fast olika problem kontakt händelse
- Fast olika problem med getImageData ()
Kommentarer hittades inte