PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformatet deskriptor flagga gör OpenGL-program att göra på en Microsoft Windows enhetsoberoende bitmap (DIB). Den resulterande DIB kan manipuleras till fullo med hjälp av kommandon i Windows Graphics Device Interface (GDI) den. Det...

Om ett program skrivet för Microsoft Windows operativsystem kräver mer än 16 färger och körs på en 8-bitar per pixel (bpp) bildskärmskortet måste programmet skapa och använda en palett. OpenGL program som körs på Windows NT eller (så småningom) Windows 95...

EasyCl Sample diskuterar utvecklingen av en C ++ klassbibliotek för att kapsla in OpenGL-kod. C ++ klass presenteras är endast demonstrations- och utbildningsändamål. Jag kommer att utöka klassbibliotek för framtida OpenGL artiklar. Klassen biblioteket är...

EasyTex Sample förklarar hur man ansöker bitmappar för OpenGL ytor för att ge dem en realistisk utseende. De bitmappar är kända som texturer och kan likna trä, marmor, eller något annat intressant material eller mönster. Processen att tillämpa eller...