PicCube Sample förklarar hur man ansöker bitmappar för OpenGL ytor för att ge dem en realistisk utseende. De bitmappar är kända som texturer och kan likna trä, marmor, eller något annat intressant material eller mönster. Processen att tillämpa eller...

kodexempel knyta samman Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript, och Cascading Style Sheets (CSS) för att skapa en hierarkisk Dynamic HTML (DHTML) Innehållsförteckning (TOC). Krav : Windows 95/98 / Me / NT /...

Denna uppsättning av prover för Visual C ++ 2003 innehåller 75 exempelprojekt av hög kvalitet. Ämnen som behandlas i proverna bland annat att arbeta med stråkar, rollbaserad säkerhet, reguljära uttryck, och Windows Forms. Krav : Windows 2000 / XP /...

Läs mer

PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformatet deskriptor flagga gör OpenGL-program att göra på en Microsoft Windows enhetsoberoende bitmap (DIB). Den resulterande DIB kan manipuleras till fullo med hjälp av kommandon i Windows Graphics Device Interface (GDI) den. Det...

Riktlinjer för implementering av OLE kontroller och behållare kontroll som kan samverka väl med andra kontroller och containrar kontroll. Specifikt definierar den minimiutbud av funktioner när det gäller gränssnitt, metoder och egenskaper som krävs av OLE...

EasyCl Sample diskuterar utvecklingen av en C ++ klassbibliotek för att kapsla in OpenGL-kod. C ++ klass presenteras är endast demonstrations- och utbildningsändamål. Jag kommer att utöka klassbibliotek för framtida OpenGL artiklar. Klassen biblioteket är...