RE:Flex

RE:Flex 5.3.1 Uppdaterad

        Skapar visuellt fantastiska morphs och warps med ett lättanvänt gränssnitt. RE: Flex ger intuitiv morphing och warping direkt till After Effects! Överlägsna resultat uppnås med hjälp av RE: Vision Effects proprietära och sofistikerade teknik. RE:...

Re Lens for AE

Re Lens for AE 2.0.2 Uppdaterad

Re: Objektiv ger linsekonverteringar, projiceringar och stabilisering för 360 VR och fisheye footage. Med den korrekta linsen och kamerans inställning kan stygn ofta avlägsnas från ditt 360-arbetsflöde. RE: Objektivens sfäriska stabilisator minskar...

RE:Match

RE:Match 2.2 Uppdaterad

RE: Match tar intuitiv färg och texturmatchning till en helt ny nivå genom att ta itu med vanliga problem med multicam och stereoskott. RE: Match är en uppsättning programinställningar som matchar en bild av video eller film till en annan så att det ser...

Video Gogh

Video Gogh 3.9.1 Uppdaterad

Video Gogh förvandlar bilder och video i målade konstverk. VideoGogh är annorlunda än andra måleriska filter på marknaden eftersom VideoGogh faktiskt spårar objekt i filmer för en enastående slätt resultat Vad är nytt i den här versionen:. Fixat ett...

Ge dina bilder volym och djup utan att behöva 3D-modellering! ReelSmart Shade / Shape genererar 3D-modeller från dina 2D grafiska och bildelement med hjälp av RE: Vision kraftfulla och patenterade skuggning-från-form teknik. Modellerna därefter tänds och...

PV Feather är en After Effects plugin som kan utföra komplicerade per vertex ludd. PV Feather utför ludd genom att använda en innermask för fyllning, och en yttre mask för fjäder kontroll. PV Feather använder Efter inbyggd mask räfflor Effekter, så det...

PV Feather

PV Feather 1.5.3

Användare har begärt bättre ludd kontroll inom After Effects för ganska länge. PV Fjäder (den "PV" står för "per vertex") utför flöjling genom att använda en innermask för fyllning, och en yttre mask för fjäder kontroll. Avståndet mellan insidan och...

RE:Fill

RE:Fill 2.1.1

RE: Fill derar hål i bilder genom intelligent fylla användardefinierade områden.RE: Fill kan ersätta saknade pixlar på många sätt, till exempel välja närmaste "goda" pixel, spegling pixlar om ett hål kant, eller kloning från en annan "bra" region ... och...