Den här artikeln undersöker genomförande Windows NT för OpenGL färgindexläge. I indexfärgläge, är färger anges som index till en palett i stället för som nivåer av rött, grönt och blått. Den EasyCI exempelprogrammet (medföljer den här artikeln) är en...

Den här artikeln förklarar hur du använder Win32 wglUseFontOutlines funktionen. Den här funktionen skapar tre-dimensionella (3-D) tecken baserade på en Truetype-teckensnitt för användning i OpenGL-renderade scener. Den EasyFont exempelprogrammet...

OpenGL är en portabel språk för rendering tredimensionella (3-D) grafik. OpenGL förstår inte Microsoft Windows enhetsoberoende bitmap (Dibs); i stället har en egen form för att representera bilder. Det förklarar hur man översätter en Windows DIB till ett...

Om ett program skrivet för Microsoft Windows operativsystem kräver mer än 16 färger och körs på en 8-bitar per pixel (bpp) bildskärmskortet måste programmet skapa och använda en palett. OpenGL program som körs på Windows NT eller (så småningom) Windows 95...