Aviation är en gratis flygsimulator spelet tänkt att vara någonstans mittemellan korrekt men komplicerade simulatorer och enkla leksaks simulatorer som inte ger någon nivå av realism. & Nbsp; Det finns en icke-linjär flygmodellen, en konfigurerbar atmosfär och himmel modell och en LERKLUMP triangulering motor för terrängen. Egentligen alla dessa funktioner i Techne den plattform som Aviation går.
För närvarande Aviation kan du flyga runt i ett område på cirka 600 kvadratkilometer centrerad kring Columbiafloden. Det kan lätt utvidgas dock att genomföra strids eller Air Race scenarier. Dessa planeras för framtiden och hjälp är välkommen utveckling av Techne själv är min huvudsakliga oro och får det mesta av min tid.
Aviation är skrivet ovanpå Techne.
Krav:
När det gäller hårdvara du behöver i allmänhet en GPU med anständiga OpenGL-stöd. Det bör stödja GLSL shaders (de GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader och GL_ARB_shader_objects extensions) framebuffer objekt (GL_EXT_framebuffer_object) och vertex buffertobjekt (GL_ARB_vertex_buffer_object). Dessa funktioner är vanliga även bland billiga och relativt gamla GPU så att jag anser att det är rimligt att använda dem som ett minimum. (Ack, stödja gammal hårdvara genom flera kod vägar är en mardröm Resor, eller snarare system som den körs på, är redan komplicerad nog för en person att hantera).
Det finns också en vanlig GL codepath som inte använder GLSL och framebuffer objekt förlängningar (och det kan göras inte att använda vertex buffert objekt samt) men det inte heller har de häftiga flygperspektiveffekter eller snyggt skuggade cockpit . Trots detta är det enda sättet att gå för ATI användare Jag är rädd (låt mig veta om jag misstar mig).
När det gäller programvara måste du ha en fungerande installation av Techne på din dator innan du installerar Aviation. Du kan få källorna för Techne på sin projektsida som du hittar här. Bortsett från att Aviation kräver också Lua 5,1 kompilatorn
Egenskaper .
- En LERKLUMP terräng motor som ännu inte kan vara mycket hårdvara vänliga och blixtsnabbt, men är lika snabbt för ett par kvadratkilometer som det är för ett par hundra kvadratkilometer.
- En fullt konfigurerbar himmel och atmosfär skuggning modell.
- En fullt konfigurerbar olinjär flygmodell.
- Programmability så att du kan genomföra spel eller program om `bara" flyger runt är inte tillräckligt för dig.
Vad är nytt i den här versionen.
- Ljud och instrumentbrädan element sattes
- Koden blandas runt till bättre stödansökningar som sitter på toppen av luftfart som Airrace.
Kommentarer hittades inte