Mjukvaruinformation:
Version: 0.13.0
Ladda upp dagen: 14 Apr 15
Licens: Gratis
Popularitet: 171
Colossus är ett försök att skapa en Java klon av Avalon Hill Titan, en out-of-print fantasy krigsspel.
Colossus "huvudmål är nätverks multiplayer, vilket gör Titan spelare att enkelt hitta motståndare (nätverks verk, men är inte särskilt robust ännu).
Just nu den tillåter Hotseat lek, spela kontra en arbetsdag men inte särskilt stark AI, och (ny) TCP / IP-nätverksspel. Vi mestadels arbetar med att förbättra nätverksspel och varianter just nu. Förbättra AI kommer att följa
Vad är nytt i den här versionen:.
- förbättringar nätverksanslutning
- andra små fixar och addings
Vad är nytt i version 0.10.2:
- Utslagen i & quot; Klar & quot; Efter Uppdrag fas helt
- När spelet startades av någon spelare, i alla inskrivna spelare klienter inaktivera Start-knappen och visar en text som spelet startades och av vem
- På WebServer start, initiera nextFreeGameId baserat på högsta befintliga spelkatalogen
- Inaktivera & quot; C & quot; genväg för Medge på BattleBoard att förhindra oavsiktlig Medge när du skriver ett & quot; c & quot; i chatten
- Inkom alternativet att bli tillfrågad om bekräftelse när du lämnar legioner som kunde rekrytera utan recuiting (som standard aktiverad)
- Inkom att pipet och toFront för & quot; min tur börjar & quot; också gjort som försvarare när Fly eller Medge dialogrutan presenteras
- WebServer skriver alla chattmeddelanden till en textfil
- Fix: När WebClient spelet startar, informera heller inskrivna kunder så att de flyttar den till Running Spel tabellen
- Fix: Förhindra concurrentModificationExceptions för chattmeddelanden på WebServer sidan
- Om aktiv spelare dör under striden, avancerar serversidan automatiskt till nästa spelare i stället för att vänta på spelare avsluta uppdrag fas. Detta är relaterat till: & quot; 2934399 Turn ofullständig i multi-player & quot;
- Föreslagna Spel tabell visar nu alltid både omedelbar och schemalagda spel, inte de eller de andra beroende på Radiobutton som tidigare. Även åtgärdsknappar för att föreslå och anmäla är aktiva för omedelbar spel även om man har en omedelbar spel föreslagits eller inskrivna, berättar nu bara en dialog då och varför man inte kan anmäla till eller föreslå en omedelbar spel just nu
- WebClient: när variant förändringar och nya varianter max spelare räkna skiljer sig från tidigare, då justerar maxSpinner.maxValue (och alla spinnare aktuella värden, om det behövs)
- Borttagna kortkommandon "C" och "D" i medge dialogrutan
- Lade till en & quot; Välkommen Dialog & quot; som kommer att visas en gång för varje ny release. Den här gången kommer det att informera om Colossus Public Game Server.
- Inkom bekräftelsedialog om det fortfarande möjliga rekryter inte tagna (Feature Request: 2.937.616 Muster kasse & quot; Är du säker & quot;)
- Inkom vissa Public Game Server FAQ dokument (ganska tomt ändå)
- skickar WebClient nu några klientsidan versionen så servern vet vilka funktioner klienten kan hantera
- Förhindra vissa problem när flera aktörer försökte starta samma spel på nästan samma gång. Spel skulle hålla hängande, så småningom inte mer spel möjligt
- Förhindra illegalt kallas engagera () och andra varningar och fel
- Inkom några & quot; allmän anmälan till användaren & quot; funktionalitet (dialog + pip popup) (hittills bara admin kan skicka dem)
- Utslagen diskrepansen mellan fria portar / gratis spel hamnar som orsakade en varning vid start av spelservern
- Fast det bort / avbryta spelfrågor, att det inte var bort från bordet, eller orsakat undantag, eller vad
Vad är nytt i version 0.9.1:
- Fast: 2.836.720 Resync fel under lastning sparat spel ( När UndoRecruit hade gjorts)
- Fast: 2838300 Auto Done (tillsatt beskrivning för det i dokumentationen)
- Fast: 2837666 Hjälp Om pop misslyckas (när någon loggning egendom filen inte definierades)
- Fast: 2837660 Creature informations dyka upp misslyckas
Krav :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer hittades inte