Mjukvaruinformation:
Version: 0.7.0
Ladda upp dagen: 14 Apr 15
Licens: Gratis
Popularitet: 69
GemRB: The Infinity Engine Clone emulerar BioWares Infinity spelmotor (t.ex. Baldur Gate).
Detta Game Engine är en port av den ursprungliga Infinity Engine (en av Baldur Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) till Linux / Unix, MacOS X och Windows med några Förbättringar.
Tycker du att skapa ett spel som Baldur Gate
Vad är nytt i den här versionen:?
- kan man spela igenom hela Baldur Gate saga
- anpassade TTF typsnitt support
- godtyckligt sorter gjutning lista li>
- ios konfigurationsgränssnitt, Xcode projekt
- mer PST spawn ini flaggor, individuella kritiska hit animationer
- många diverse featurettes och buggfixar
Vad är nytt i version 0.6.5:
- iOS-port och förbättrad pekskärm support
- Quickspell stöd, keymap.ini hantering
- ännu mer unhardcoded PST projektiler, område kommentarer, party NPC interaktioner
- ekorrar och annat småvilt dör inte omedelbart
- butiker och stapling
- effekter, triggers, åtgärder, dialoger
- prestanda, buggfixar och interna uppstädningar
Vad är nytt i version 0.6.4:
- kompatibilitet med BG2 demo
- Planescape Torment: Modron labyrint och (o) hårdkodade projektiler
- fullt vild, dött, miscast och sång magiska support
- Autodetect speltyp om den är inställd på "auto" eller kommenterat ut
- bagful av buggfixar
Vad är nytt i version 0.6.2:
- en grundläggande SDL_mixer plugin för snabbare, men nedre ljudkvalitet (bärare jubla!)
- dualclassing för BG1 och iwd
- nya och förbättrade triggers, åtgärder, effekter
- en stor mängd diverse buggfixar tar ut många irritationsmoment
Vad är nytt i version 0.6.1:
- en minimal dataset (inget spel ännu)
- en BI (n) K-spelare plugin för IWD2 filmer
- nya åtgärder, sväng odöda
- intern design sanerades på många platser
- gott om tweaks och buggfixar
Vad är nytt i version 0.5.1:
- BG2: SoA är ungefär completable
- nästan alla saknade IE: s hårdkodade projektiler, stava drabbats projektiler, projektil spår, projektil misslyckande (stavnings), projektil effectlists
- förbättrade åtgärder, effekter och triggers
- trollkarl stil spellbooks, läsning av iwd2 spellbooks
- förbättrad pathfinding, fötter cirklar, dimma av krig och worldmap resor
- förbättrat strids, motstånd mot skador och spellcasting (särskilt kalla)
- hundratals buggfixar
Vad är nytt i version 0.5.0:
- Nya funktioner:
- SoA, Tob och PST är ungefär spelas utanför deras första nivåerna
- strids: dual-svingande, april, färdighet och stil Boni, fingerfärdighet bonus, initiatitive och hastighetsfaktor, enskilda stridsrundor
- många IE: s hårdkodade projektiler och stöd för projektil ljud
- IWD2 GUI arbetar nu efter chargen alltför
- BG2 chargen nu nivåer till rätt nivå
- kallats och charmade varelser kan beställas runt
- skådespelare verktygstips (namn och skadestatus)
- löpning, initiala variabelvärden och portal animeringar i PST
- hårdkodade munk bonusar
- Förbättrade funktioner:
- dialog, åtgärder och triggers
- stridsmekanik, animation, återkoppling, varierade strids
- frågor om tid och materia
- LevelUp, dubbla klassning, multiclass hantering
- Fokus: rullning under paus är nu möjligt
- animeringar (projektil, varelse)
- pathfinding
- området startar musiken om när det finns ingen musik spelas
- avväpna fälla kontroller färdigheter
- olika guiscripts
- buggfixar
- Applied patchar:
- # 2802190 jbmetz (förbättra rpm spec hantering)
- # 2802437 danamin (patch bomb desinficerande BG1 chargen + BG2 code share)
Vad är nytt i version 0.4.0:
- Nya funktioner:
- nivå stöd i BG2
- grundläggande part ordna om
- bashing av containrar och dörrar
- ihållande området effekter (cloudkill, stinkande moln, webb, osv.)
- punkt belopp fönster för stacken delning (shift + klicka eller dubbelklicka)
- utarmning av artikelavgifter
- opkoder: inaktivera spellcasting, cutscene2 (pocketplane resor), knock, klar luft, polymorf, inaktivera knappen
- dynamiska rullnings skapande (visning av mer än 10 satser, 24 stavar)
- porträtt effekt ikoner
- posten förmåga val
- tecken anpassning
- Förbättrade funktioner:
- dimma av krig
- party reformation
- iwd och hur guiscripts har slagits samman
- fällor
- PST dialoger
- regeneration, hp bonusar, helande
- animationer och projektiler
- omskriven MVE spelare
- varierade strids
- olika guiscripts
- buggfixar
- Applied patchar:
- # 2770564 Whiteclone (PST alternativ fönstret bugg) talrika fläckar från mattinm efterbehandling nivån upp stödja några fläckar från apa fastställande och sträcker iwd
- # 2579743 jbmetz lagt RPM spec-filer
Vad är nytt i version 0.3.2:.
- Massor av buggfixar och polera
- Wrapper python klasser som förenklade de GUIScripts
- fälla upptäckt, borttagning, utlöser, xp, återkoppling, Autopaus
- genvägar för standard avbryta (esc), omedelbar tooltip (flik, animerad), hårt paus (h)
- godtyckliga feat förutsättningar i iwd2
- utökade nattområden
- förbättrat ppc stöd (inga fler krascher)
- formationer (godtyckliga storlekar, rotation, markör)
- container / dörr / Infopoint markören och markera hantering
Krav :
- Python
- SDL
- OpenAL
Kommentarer hittades inte