Historia-Battles är ett fritt distribueras och plattformsoberoende programvara som ger användarna en tur-baserade strategi (TBS) spel som försöker återskapa historiska slag mellan greker, romare, Celtics, etruskerna, trojaner, perser, och kartagerna.
Funktioner i korthet
Viktiga funktioner inkluderar en plattformsoberoende grafiska användargränssnitt, stöd för över 10 olika strider, enkel åtkomst till spelarinställningar och nätverksspel, olika spelhastigheter, samt tre olika spellägen.
Bland slagen stöds, kan vi nämna 1250 f.Kr. Troy Battle (greker VS trojaner), 508 f Kr Porsenna belägring av Rom (Rom VS etruskerna), 480 BC Termopylae Battle (greker VS perser), 390 f Kr Allia Battle (Romarbrevet VS Celtics), och 216 f Kr Cannae Battle (Romarbrevet VS kartagerna).
Dessutom finns det också 58 f Kr Caesar Bibracte Battle (Romarbrevet VS Celtics), 58 BC Caesar Ariovisto Mulhouse Battle (Romarbrevet VS Celtics), 57 BC Caesar Sabis Battle (Romarbrevet VS Celtics), 52 B.C. Caesar Alesia Battle (Romarbrevet VS Celtics), 48 B.C. Caesar Pharsalus Battle (Romarbrevet VS Romans), och 9 AD Teutoburgerskogen Battle (Romarbrevet VS tyskar) historiska slag.
Det grafiska användargränssnittet består av tre separata fönster, huvudfönstret där spelaren kan spela spelet, ett spel statusfönstret som ger spelare jämförelse och en karta översikt, liksom Game startfönstret som låter dig komma åt spelarens inställningar och nätverksspel.
Under huven och tillgänglighet
Spelet använder JDOM XML API och är skriven helt i programmeringsspråket Java, vilket innebär att det är ett plattformsoberoende programvara som fungerar på GNU / Linux, Android, Mac OS X och Microsoft Windows-operativsystem.
På Linux-system, är spelet tillgängligt för nedladdning som en DEB installationsprogram för Debian / Ubuntu-baserade operativsystem, samt ett binärt arkiv för någon annan Linuxdistribution. Både 32-bitars och 64-bitarsarkitekturer stöds just nu.
Slutsats
Historia-Battles är ett omgångsbaserat strategispel som försöker att erbjuda en intressant metod för att återuppliva gamla och historiska slag på moderna plattformar. Reglerna i spelet kan hittas här, och instruktioner om nätverket spelet finns här
Vad är nytt i den här versionen.
< p>- Spel punkt räknare på UI
- Hall of Fame funktionen: Bästa betyget för varje strid scenario
- Hall of Fame funktionen: Internet Player Ranking använder smeknamn
- Hall of Fame funktionen: Stöd för flera anordning för varje internet spelare
- Ny Application Menu arkitektur
- Generic UI och grafisk förbättring
- Network multiplayer spel är fullt spelbar
Vad är nytt i version 1.12:
- Den här versionen kommer med många uppdateringar och fasta buggar:
- Grafisk motor förbättringar: 2D Hardware acceleration funktion
- Hall of Fame och internet spelare jämförelse för varje strid scenario
- Historisk scenario tillagd: 52 BC Slaget vid Gergovia
- Ändrad val enhet timeout
- Nätverks multiplayer spelet fortfarande i beta li>
Vad är nytt i version 1.04:
- Nytt användargränssnitt interaktion Läge: tillgängliga drag och fiendens enheter som kan drabbas är markerade.
- Battle of Porsenna, Sabis, tillade Pharsalus.
- Alesia har ändrats.
- Vissa mindre buggar har åtgärdats.
Vad är nytt i version 1.03:
- Termopylae Battle Caesar strider: Bibracte, Mulhouse, Alesia.
- Network spel fast.
- Stäng regler revisited.
Vad är nytt i version 1.02:.
- Troy Slaget lagt
- Ny nätverksspel funktion.
Vad är nytt i version 1.01:
- 216 f.Kr. Cannae Slaget tillade;
- karthagerna civilisation till.
Krav :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentarer hittades inte