Kiriki

Software skärmdump:
Kiriki
Mjukvaruinformation:
Version: 0.1
Ladda upp dagen: 2 Jun 15
Utvecklare: Kiriki Team
Licens: Gratis
Popularitet: 75

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Kiriki är ett Yatzy spel för KDE. Det är en beroendeframkallande och roligt tärningsspel för KDE, utformad för att spelas av så många som sex spelare. Deltagarna måste samla poäng genom att rulla fem tärningar för upp till tre gånger per enda varv
Hur:
Mål: Tjäna mer poäng då någon av motståndarna.
När Kiriki startar genast ger ut den första kombinationen för spelaren en. Om du är spelaren en, då är det nu din tur, annars måste du vänta tills alla andra spelare gör sina drag.
Obs! Som standard, om inte spelinställningar har ändrats, och i enspelarläget, är den första spelaren styrs av människor (du), medan alla övriga fem spelare styrs av artificiell intelligens.
När det är din tur, det första du bör göra är att undersöka den aktuella rullen. Var och en av de fem tärningarna på vänstra sidan av spelskärmen har ett visst värde. Kontrollera sekvensen för att se om dessa värderingar utgör någon av poängmönstren.
Tänk på att kombinationen kan matcha mer än en poäng mönster. I det här fallet måste du bestämma vilken poäng mönster kommer att leda till större poäng för dig.
Om den aktuella spelordningen matchar någon poäng mönster eller matchar en poäng mönster du redan har använt upp, har du ytterligare två valsar för att åtgärda situationen. Om du vill använda din andra (tredje) rulle välja de tärningar du inte är nöjd med genom att klicka på dem med musen och sedan klicka på Roll knappen ligger precis under tärningar skärmen. Detta kommer att orsaka att tärningarna i fråga att reroll, vilket ändrar deras värden.
När du har gjort det tredje reroll måste du välja poängen mönster som bedrifter tärningen sekvens på hand. Om ingen av de poäng mönster fötterna sekvensen - du kan antingen använda Chance poäng mönster, eller bara välja någon poäng mönster på resultattavlan.
Obs: Om du väljer poäng mönster som inte fötter nuvarande tärningar sekvens, kommer poängen mönster du väljer att bli ogiltiga och nollvärde.
Så snart du väljer poängen mönstret sina uppdateringar värde för att återspegla tärningssekvensen du för närvarande har.
Direkt efter att din tur slutar och nästa deltagare tur börjar. . Denna sekvens upprepas några tretton gånger och sedan spelet slutar, poängen beräknas och de höga poäng tilldelas

Krav :

    < li> Qt4
  • kdelibs4
  • libkdegames4

Skärmbilder

kiriki_1_140405.jpg
kiriki_2_140405.jpg

Liknande mjukvara

SQUABBLE
SQUABBLE

20 Feb 15

Iagno
Iagno

22 Jun 18

Klaverjas Score
Klaverjas Score

2 Jun 15

Quimeleon
Quimeleon

2 Jun 15

Kommentarer till Kiriki

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!