Openarena är ett open-source innehållspaket för Quake III Arena licensierat under GPL, vilket effektivt skapar en fri fristående spel.
Konsten riktning Open Arena handlar om "dubbel" som Quake III Arena:
- Dubbel textur upplösning, det vill säga 512x512 i motsats till en 256x256
- Fördubbla Polycount modeller, istället för 700-900 har du 1200-2000 poly spelare
- Ljudet troligen blandas i 44kHz stället 22kHz, men jag vet inte om det som 44kHz verkar krascha Q3A just nu
Förhoppningsvis detalj bör ändå vara skalbar med textur upplösning och LOD s för långsammare datorer (läs: min p100 med Voodoo2)
Begrepp skulle vara löst, så förvänta dig inte en remake av Klesk i hans ursprungliga Klesk form eller några direkta remakes av någon karta / vapen / modell gör.
Vad är nytt i den här versionen:
- Mac är tillbaka
- Två nya enspelarkampanjen nivåer
- Nya kartor:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Ny spelare modell:. Neko
- kartor Spegel har lagts till många spelare och weaponsmodels. Dessa kan inaktiveras genom att stänga detalj texturer.
- Osårbarhet powerup och effekter
- Grappling hook modell, shader och ljud
- Angelyss, Gargoyle har återuppväckt
- Liz och Smarine animation buggar fast
- Musik
- Många av de gamla kartor fick entitets tweaks, speltyp upplåsning och andra fixar.
- Benchmark demo
- Fast TEAMMATE kill meddelande bugg.
- Förhindra laget föränderliga och koppla från förändrade laget poäng i Team Deathmatch.
- Låt inte vampyr återuppväcka döda spelare.
- Nu använder FFA spawnpoints i dominans.
- Lösning för Kamikaze bugg.
- g_autonextmap lagt (& quot; Auto förändringsnivå & quot; i menyn). Slumpmässigt plockar en ny karta när den aktuella kartan är slut. Kartorna tillåts för varje speltyp är konfigurerbar.
- Du kan nu se hur mycket hälsa obelisken har kvar i Överlast
- Autoswitch vapen kan nu ställas in på enda förändring till bättre eller nya vapen.
- Chatt pip kan stängas av i optioner.
- Ändrad default customvotefile att customvote.cfg.
- Inkom möjligheten för lek i vågor. Den cvar g_respawntime säger hur ofta spelarna ska leka.
- Lade till en CVAR g_voteBan X förbjuder en spelare för X minuter med hjälp av KK-admin-system
- Lade g_gravityModifier (standard 1.0) som modifierar g_gravity förhållande till värdet bestäms av kartan.
- Ytterligare dmflags. Framför allt & quot; Snabb vapen switch & quot; och & quot; Ingen självskador & quot;.
- Lade till en CVAR g_damageModifier att modifiera skador av alla vapen och triggers.
- Inkom replace_ * cvars som disable_ *. Kan användas som & quot; ställa replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; för att ersätta shutgun från BFG.
- Handikapp återställs till 100 en gång återvänt till huvudmenyn. Det är inte längre föränderlig thorugh GUI för att hindra nya aktörer från att skada sig själv.
- Lade & quot; Klicka för att respawn & quot; -message. Berättar spelaren hur länge förrän de får respawn. Mycket relevant för våg lek.
- Nytt spegel kod, till r_specmode 1 aktivera
- Ny miljökartan kod, r_envmode 1 för att aktivera
- Kaskad bloom, som är mer "naturliga", och är mycket snabbare på undre änden hårdvara r_bloom_cascade 1 att aktivera
- Stöd för GLSL shaders!
- Bloom är inte tillåtet om vi inte har 32-bitars färg för texturer. Detta stoppar användaren från att spela med korrupta blommar i 16-bitars färg, eftersom blomningen koden egentligen inte stöder det ännu.
Vad är nytt i version 0.8.5:
- Nya effekter: raket rök, hagelgevär gnistor, facklor
- Nya kartor
- Förbättrade kartor
- Förbättrade CTF skins för Angelyss
- Nya skinn för basker och Assassin
Vad är nytt i version 0.8.1:
- icke-Free texturer nuked
- 3 nya kartor
- äldre klient (som inte stöds)
- enkel post ikon fixar
Krav :
- 64 MB RAM
- OpenGL stöds grafikkort
Kommentarer hittades inte