Modifierad prboom port med icke-begränsade framerate, rörlig gamespeed, nyinspelning, walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, hi-res och detaljerade texturer och andra funktioner utan förlust av kompatibilitet med ursprungliga Doom. Målet med projektet är att förlänga den ursprungliga hamnen med funktioner som är nödvändiga eller användbara för mig personligen och för alla som är intresserade av mitt arbete. Det är värt att notera att alla ändringar som gjorts av mig på något sätt bryta prboom är förenligt med de ursprungliga Doom / Doom2 motorer, och det är möjligt att vara säker på att detta kommer aldrig hända i framtiden eftersom kompatibilitet är en lika viktig förtjänst prboom som det är till mig. Alla kända snabbaste Speedrun genom Doom och Doom II spelades in med hjälp av prboom-Plus
Vad är nytt i den här versionen.
Version 2.5.1.3 tillägger snabba förbättringar, många buggfixar, och flera nya funktioner, inklusive stöd för 16 sprite rotationer och några nya HUDs
Krav .
Original Doom uppgifter filer (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
Kommentarer hittades inte