Strategispel kan ofta vara lite torr, så Project Aftermath är det retro-futuristiska realtidsstrategin ett friskt luft.
Bakgrunden är inte särskilt original, men ger du tillräckligt med anledning att torka ut den onda fienden utan ånger. De förstörde din hemplanet och förslavade andra, så det är dags för någon återbetalning.
Det finns ett ganska komplext kontrollsystem, men du är genom en riktigt noggrann handledning som gör det helt klart. Medan Project Aftermath inte är gory är humor ofta ganska mörk och ger Project Aftermath en ganska vuxen känsla. Grafiken ser ut som hur framtiden föreställdes på 50-talet och 60-talet, vilket bidrar till den humoristiska känslan av allt.
Du får kontroll över en hjälte, Billsby till att börja med och ett band av soldater, och du leder dem runt slagfälten som ger attackorder, väljer de bäst lämpade vapenna och så vidare. Handlingen känns väldigt flytande, och om du tycker om att titta på utlänningar blir slagna, kommer du att tycka om det här.
Project Aftermaths ljud är blandat - röstverkan är mycket bra, men ljudeffekterna kan har varit lite köttigare. Men det förringar inte vad som är ett roligt spelstrategi i realtid.
Med stor inriktning på åtgärder snarare än planering blir projekt efterdyningarna aldrig tråkig.
Kommentarer hittades inte