Scorched3D

Software skärmdump:
Scorched3D
Mjukvaruinformation:
Version: 43.3d
Ladda upp dagen: 15 Apr 15
Utvecklare: Gavin Camp
Licens: Gratis
Popularitet: 111

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Scorched 3D-projektet är ett spel baserat löst (eller faktiskt ganska tungt nu) på den klassiska DOS spelet Scorched Earth "The Mother Of All Games". Scorched 3D lägger bland andra nya funktioner en 3D ö miljö och LAN och internet spel. Scorched 3D är helt gratis och finns för både Microsoft Windows och Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris etc.) operativsystem.
Du kan plocka upp spelet och börja spela mycket snabbt. Sedan, när / om du är intresserad, du kan peta in dimmer skrymslen spelet och komma in i strategin (eller bara strunta i det helt och hållet!).
På den lägsta nivån är Scorched 3D bara en artillerispel med två + tankar turas att förstöra motståndare i en arena. Välj vinkel, riktning och kraft för varje skott, starta ditt vapen, och försök att spränga andra tankar. Det är i princip det.
Men Scorched 3D kan vara mycket mer komplicerat än så, om du vill att det ska vara. Du kan tjäna pengar från framgångsrika strider och använda den för att investera i ytterligare vapen och tillbehör. Du kan spela med upp till tjugofyra andra spelare i taget, blanda datorspelare med människor.
Det finns en mängd olika förändrade miljöförhållanden och terräng som ska behandlas. Efter utgången av varje runda (som slutar när alla dör eller finns det bara en person kvar), få ​​dig att köpa saker med hjälp av prispengarna du vann från tidigare matcher.

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Denna version fixar några buggar i den tidigare utgåvan, inklusive klient / server-synkronisering frågor, dialognätverk storlekar och kameralägen

Vad är nytt i version 43.2:

  • Fixat ett problem med ogiltigt kodade tecken kastar upp en dialogruta
  • Lade skrivskyddad vy av online chatt
  • Uppdaterad i spelet versioner för 43,2 frigivning
  • Fast kvadrat ser scorch texturer
  • Fast nedräkning ljud fortsätter efter skott lekte
  • Färdig UPnP-stöd för att automatiskt lägga portmapp när man kör server
  • Gentoo Bug # 339.745
  • Inkom start UPnP-stöd
  • dialogrutan Ändrad nätverk för att ta bort nyckeln inresa och Enter anslutning - redo för lobby chatt
  • Borttagna långa beskrivning texter från optionsposter
  • Uppdaterad avatar licens att anpassa sig själva avtalet
  • Fixat bugg i laget väljaren i dialogrutan spelare
  • dialog Score visar bara andra spelares pengar när inte köpa
  • Lade fördröjd försvar för sköldar till nya spelmotor
  • Fasta liknande färger i dialogrutan färgväljaren
  • Fast felaktig alfavärde som används för vissa tallar
  • Fast vägg skymmer moln
  • Inkom höjd kollision för projektiler för & quot; luft skurar & quot;
  • Genomfört max vänder på den nya spelmotorn
  • Produkter kan endast köpas när spelaren är i köp tillstånd
  • Ändrade installerats för att stödja installations kataloger baserade på produktnamnet
  • Fast tank / ai namn som inte återvinns på rätt sätt när du startar ett nytt spel
  • Fast gruppnamn beställning för mål
  • Uppdaterad tank ikoner
  • Fast transparent tank ikon för klientfönster
  • Fast tank modell butiken inte rensa mellan spel
  • Uppdaterad installatör att lägga S3L filändelse
  • Uppdaterad scorched3d ikonen
  • Uppdaterad fördelning för V C.10 driftsättning
  • Uppdaterad version för beta release
  • Uppdaterade spelar ikoner i chatten för att få en bättre mall.
  • Boids kameravinkel
  • Sticky rullar (på sköldar)
  • Fasta tankar avgå igen efter en avgå / död
  • Rest spelare uppdateras så fort spelaren ansluts
  • Fast mac adress hämta i DARWIN
  • Fast unix skript för att hantera Visual Studio 10 filer
  • Flyttat runt tiden från OSD till dialogrutan poängen
  • Lägg verktygsspetsen till skottet timer
  • Fast vissa verktygstips inte visar för vissa element i
  • Uppdaterad dialog spelare att ha explicit åskådare och avbryt knapparna
  • Split strids meddelanden i separat loggfönster
  • Olika deformera typer för tak och mark
  • Uppdaterad anslutning kod för att logga unqiueid / suid när förbjudit klient ansluter
  • Fast en del fasta punkt matematik så det handlar mycket stort antal
  • Fast snprintf genomförande så det handlar mycket stort antal
  • Startade arbetet med deformerande alternativ (fast, fil, deformeras) för liggande och grotta tak
  • Fast spelare / regler dialog inte ha en nyckel bindande när bara ansluten till servern
  • Inkom en valfri påföljd för tankar blir åskådare när alive
  • Spelare kan nu skriva och lämna åskådarläge helst
  • Spelare kan ändra sitt namn / färg / lag / tank som helst
  • Spelare flyttas till publik läge när de överskrider det maximala antalet missade drag
  • Fast tank färg drop down inte fungerar på vissa grafikkort
  • Fast tank modell inte uppdatera korrekt under vissa förhållanden
  • Uppdaterad AnimatedBackdropDialog att ladda mark snabbare
  • Klient stänger nu anslutningar när disconnectAllClients kallas
  • Mod-filer städas upp innan nya mod filer laddas
  • Fler förändringar för att möjliggöra återanslutning
  • Fler uppdateringar för att ta bort enkelbörd från servern koden
  • Fler uppdateringar att tillåta människor att sluta / starta spel
  • GLTextureReference
  • Mer återfacto av bilder för att låta dem laddas via ImageIDs
  • Vägar till modellerna förändrats vara relativt mod roten
  • Uppdatera bild till referensuppgifter räkna att förhindra kopiering (bör också tillåta bild resurshantering)
  • Tankar lägesindikatorer dras under uppköp fasen
  • Spelare får en större färdighet förändring vid avlivning lägre skickliga spelare
  • Tak kan nu deformeras via explosioner
  • Cavern tak återges med hjälp av LOD och synlighet fyrhjulingar
  • Fast påstående i dialogrutan nätverk
  • Uppdaterad projekt till Visual Studio version 10
  • Ändrad VC projekt för att stödja flera processorbyggnad
  • Fast tank cirkel indikator som felplacerad när målgrupp reflektioner är på
  • Fast tank färgväljaren på Radeon-grafikkort
  • Fast tank färg nedrullningsbara textur
  • Inkom ingen kanal ljud och räkna ner ljud alternativ att låta dialogrutan
  • Fast server och klient beräkning autobalans annorlunda.
  • Pengar formatering förändrats så stora siffror är lättare att läsa
  • Lade AI loggning för att AI felsökning
  • Kameraläget återställs inte mellan omgångarna när endast AIs spelar
  • Räkna ner ljudet för skott timer
  • Made text låter mindre påträngande
  • Följt skott nu inte flimra när följs
  • Tank / sköld hälsa som inte visas i några av de synpunkter kamera

Vad är nytt i version 43.1b:

  • Ändrad omgivningsljud nivåer för att ändra bättre med ljudreglaget
  • Sänkt standardljudnivåer för en del av de högre omgivande ljud
  • Ändrad shot kameran så att den alltid följer skottet oavsett vad som händer.
  • Om det finns bilder från den aktuella spelaren följer skotten
  • Om det inte finns några skott men spelaren lever den ser ur pistolen
  • Om spelaren är död det visningar andras skott
  • Om det inte finns några skott den ser från åskådaren vinkeln
  • Inkom ny målsättning kamera som alltid utsikt från spelarna pistolen oavsett vad som händer
  • Lades tangentbindingar för AIM och explosions kameror
  • Fast gamla synen läge fungerar inte
  • Fast nya synliga synen inte är i linje med pistolen
  • Fasta nya AIs inte få rätt unika ids
  • Fast auto försvar inte fungerar
  • Fast Gifting pengar inte fungerar

Vad är nytt i version 43:

  • Tyngdpunkten för denna utgåva är att effektivisera och förbättra spelupplevelse. Resultatet är att spelet kan spela som ett RTS i några av spellägen. I allmänhet spelet har påskyndas med mindre vänta.

Vad är nytt i version 42.1:

  • Några små frågor fastställdes. Detta inkluderade en förändrad färdighet formel med färre fluktuationer, förändringar för 64-bitars och GCC kompilatorer och Windows snabb lansering.

Vad är nytt i version 42:

  • Den här versionen har många uppdateringar, inklusive en optimerad motor för att bättre utnyttja hårdvara, stora landskapsstöd, lokaliserings- och LAN timeout fixar.

Liknande mjukvara

QNetWalk
QNetWalk

20 Feb 15

Seahaven Towers
Seahaven Towers

11 May 15

Spyrit
Spyrit

12 May 15

eboard
eboard

2 Jun 15

Kommentarer till Scorched3D

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!