Använd detta program för att skapa 2D-spel med lite kodning krävs. Den innehåller en integrerad grafikredigerare med kantutjämning, rotation och alfablandning funktioner. Den integrerade map editor stöder flera parallax rullning lager av sprites och kakel. Kakel baserat lager minimerar resursanvändning, och sprites tillåta att godtycklig positionering och förflyttning av objekt på skärmen. Den integrerade designers och stödramar animerade plattor och överlappande plattor för att skapa isometriska-liknande åsikter. Real-time omvandling av grafik innebär inget behov av att duplicera omvandlas (roteras eller vänt) kopior av bilder, vilket också minskar resursanvändning. Detta program kommer att generera en körbar fil från spelprojekt, som körs som inbyggd kod på .NET 2.0 Framework (snarare än tolkas vid run-time). Det genererar också ett projekt fil som kan laddas in i den fria Visual C # Express miljö för att tillåta felsökning eller förbättrad redigering av projektet utanför den medföljande IDE. Även om det finns många visuella redaktörer att tillåta användare att skapa spel med minimal kodning, det finns också stor flexibilitet. Till exempel, definierar varje levererad sprite mall en viss typ av sprite som en användare kanske vill inkludera i ett spel. Den sprite mall kan anpassas genom att redigera reglerna genom att använda en integrerad redaktör. Välj en regel från en rullgardins lista över tillgängliga funktioner (t.ex. "ReactToSolid" eller "FollowPath") i syfte att lägga till nytt beteende till en sprite (eller uppdatera befintliga beteenden). Men utöver detta, kan användarna också skapa sina egna regel implementeringar eller redigera befintliga regel implementeringar utan att tillgripa ändra IDE källkod. Detta görs genom att redigera källkoden i spelet projektets ram som exponeras via IDE: s "källkod" -mappen. Dessa anpassade regler kan sedan användas precis lika lätt som någon regel levereras med IDE. . Omfattande dokumentation (sammanhangsberoende hjälp-fil) ingår, och stöd finns på diskussionsforum
Krav :
.NET Framework 2.0 eller senare OpenGL 1.2 eller senare video drivrutiner
Kommentarer hittades inte