Second Life är ett kommersiellt spel, en 3D virtuell värld, en värld av möjligheter, samt en plats där du har möjlighet att göra nästan allt du kan tänka dig. Det gör också att du kan upptäcka praktiskt taget allt från det oändliga universum av fantasin, inklusive rymdstationer, vilda västern städer, fängelsehålor och städer i de sky.Key funktioner i Second LifeSecond Life har spännande platser och saker, tillåter användare att besöka nästan varje utrymme som finns i den verkliga världen, inklusive stadsdelar, nattklubbar, köpcentra, idrottsarenor, bibliotek, kyrkor, kasinon.
Spelare kommer också att kunna resa till fots, med tåg, eller av plan, och flygande tefat eller gondoler, mekaniska enhörningar, skräckinjagande vapen fartyg, smog-rapningar mech robotar, jätte sniglar, stardust drivna magiska kvastar, eller ens på egen hand power.Mandatory requirementsTo köra Second Life programvara, behöver du en dator som har en 1 GHz processor eller högre, minst 512 MB RAM, ett GeForce 2 / ATI Radeon 8500 eller bättre grafikkort, en Internet-anslutning (helst bredband (DSL / kabelmodem / LAN)), och ett giltigt kreditkort, som kommer att användas för sign up om det fria trial.Getting började med Second LifeTo använda Second Life på din GNU / Linux-operativsystem, måste du installera den med hjälp av den inbyggda -i installer.sh fil finns inne i förbyggda binärpaket som finns att ladda ner gratis på Softoware. Observera att programvaran stöds för närvarande på 32-bitars (i686) system.
Ladda ner och spara filen på din GNU / Linux-dator, helst på din hemkatalog, extrahera paketet med ett arkiv manager verktyg, öppna ett terminalfönster och kör & lsquo; sh install.sh & rsquo; skript som root eller som en användare med privilegier som använder sudo framför kommandot. Följ instruktionerna på skärmen för att installera Second Life
Vad är nytt i den här versionen:.
- SH-2728 byxor blir & quot; höga vatten & quot;
- SH-3455 Cleanup - ta bort tillfälliga / gamla bakade textur pipeline kod från betraktaren gång ny homogen rutnät distribueras
- SH-3635 Undersök un-klibba dräkten förändringar efter en kopia eller länkfel
- SH-3652 Morph mask redigerar inte synlig för andra efter relog
- SH-3860 Nytt konto skapat (från sl registrering) med första inloggning på solsken region visar som moln till andra och grått att själv
- SH-3875 Underlåtenhet att baka ansikte rynkor på struktur-mindre skins - * Klon av SUN-17 *
- SH-3889 skiner Redigera bärbara orsaker att det ska visas oanvända i Inventory.
- SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder fel efter att ha flyttat från icke-SB region till SB-regionen
- SH-3943 Skägg morph masker tillämpas inkonsekvent vid inloggning till servern baka regionen
- SH-3944 Merge Chui kod till sunshine-intern
- SH-3959 Se bakade texturer cache och belastningen från cachen korrekt.
- SH-4010 KLON - Formad System & quot; Byxor & quot; Inte visas korrekt med SSB.
- SH-4027 Hantera kod skjuter till tredjeparts tittare
- SH-4030 Review bild förlängning / partiell belastning logik för SB texturer.
- SH-4035 Prompt användaren att spara det aktuella läget för klädsel när Utseende fönstret stängs
- SH-4046 uppdateringar skickas till observatörer medan du redigerar avatar på en SLS regionen
- SH-4048 Avatar sjunker in marken när du redigerar byxor färg.
- SH-4050 kamera pekar på himlen när Hover är satt till 0 på en SLS regionen
- SH-4060 Inställning hover till ett lågt värde bringar den att sättas till ett ännu lägre värde.
- SH-4061 Review saknas bild logik för server bakar
- SH-4104 x knappen på Inventory fönstret stänger inte Inventering
- SH-4106 Sunshine behöver lite bättre HttpHeaders hantering ASAP
- SH-4108 Outfit 'req "uppdaterar inte.
- SH-4109 höjd för makro avatar är annorlunda på SB och icke-SB regioner
- SH-4116 Initial viewer arbete för AIS V3
- SH-4123 'req "är felaktigt, om en outfit ändringen sparades och en förändring överges.
- SH-4124 Utgående Utseende utan att spara bör stänga oavsett bärbar höll på att redigeras.
- SH-4128 Ta bort lagerlänkar under dräkten förändring med hjälp AISv3 (när det är tillgängligt)
- SH-4137 använda callback-baserade remove_inventory_item () för icke-COF samtal till purgeObject () i tillämpliga fall.
- SH-4140 Cof oöverensstämmelsefel visas för nya användare logga in solsken region och ändra kläder
- SH-4142 Crash vid byte outfits
- SH-4144 (åter AISv3 debug inställning gång sim tar över hanteringen Enable) flera wearables visas i COF när länk radering önskemål 404s
- SH-4146 petite avatarer kan inte röra marken eftersom deras standard hover är för hög.
- SH-4147 Macro avatarer med hover = 0 ser felaktiga på SLS regionen efter relog
- SH-4154 Inventory - giltighetskontroll för LLInventoryModel
- SH-4155 Inventering - Uppdatering LLInventoryModel utifrån LLSD returneras av AISv3 - objekt / kategori sändandeoperationer
- SH-4160 Inventory - Granska observatörer för förändringar som behövs för att stödja AISv3
- SH-4166 Viewer stöd för COF slammer.
- SH-4168 Inventering: Laddar ... Laddar ... visas på mappar flyttade in skräp med AIS V3 debug inställning aktiverad på Uma
- SH-4171 Avatar studsar efter byte Hover höjd
- SH-4175 Utred - 404 fel på delete och RequestAgentUpdateAppearanceResponder fel vid byte outfits snabbt
- SH-4176 cof_mismatch fel och 1 minuters fördröjning i dräkt ändra upplösning på Destination Island 8 på Agni
- SH-4197 Uppdatera lagermodell baserad på borttagna objekt som returneras av svar
- SH-4200 Handtag 503 fel, försök igen förfrågningar
- SH-4207 Uppdatera beskrivningsfält (används för dräkt beställning) via AIS
- SH-4216 Utöka objektet uppdatering
- SH-4221 solsken: betraktaren måste sluta två gånger
- SH-4222 solsken: CoF mismatch igen
- SH-4226 Dra petite outfiten på min AV ger utseende responder fel.
- SH-4234 & quot; osparade ändringar & quot; kan ha ändrats
- SH-4237 onAISUpdateReceived: oredovisade inbäddade fältpost Varning på AIS V3 regioner vid byte outfits
- SH-4238 Viewer svarar efter SlamFolderCommand kallas med ett stort # av wearables
- SH-4240 Användare kan ställa in sin hover höjd till 0 även om UI inte tillåter det.
- SH-4243 Spara som outfit i Utseende redaktör floater inte alltid uppdatera till outfit du visas som bär eller ger inventering fel
- SH-4250 Undersök / fix textur lastning frågor i testylvania och annorstädes
- SH-4262 Ordna om nyskapade kläder poster uppdaterar inte i utseende editor kläder lista li>
- SH-4263 Kan inte få bärbara Varning ges när du skapar nya kläder objekt i utseende redigeringsläget
- SH-4274 Uppdatera viewer för att skicka regionhandshakeresponse flaggor
- SH-4275 dräkten bärbara förändringar sänds före klädsel redigeringsläget avslutas
- SH-4300 Outfit beställer fixar
- SH-4304 Viewer stöd för kopiering från inventering
- SH-4305 Användning COF-slammer för att spara kläder samt uppdatering COF
- SH-4319 Söker värd-baka bilder på server-baka servrar
- SH-4321 Shape deformerad efter byte från strypa avatar till standard avatar
- SH-4333 Viewer stöd för kategori patch
- SH-4344 Gör findCategoryUUIDForType () deterministisk om flera kandidatmappar finns
- SH-4401 Outfits till observatörer inte korrigera på Uma server baka regioner
- SH-4422 Kontrollera om si är över-begär bakar
- SH-4455 Uppdatera LLWearableHoldingPattern mätetal, ta bort överflödig arbete.
- SH-4456 Lägg till tagg för betraktaren versionssträng i betraktaren utseende mått
- SH-4458 KLON - Pant nödraketer rendering som strumpbyxor efter SSA utbyggnaden, och prim bilagor dissapearing
- SH-4470 AIS V3 Döpa eller redigering kläder poster i utseende redaktör ger 400 httpFailure fel
- SH-4548 QA - test som ändras till avatar fysik wearables fortplantas till andra observatörer
- SH-4571 Ny användare först logga in med Sunshine Intern har ingen avatar väljs när du loggar in i Viewer Release
- SH-4572 Byte kläder parametrar börjar inte gälla i redigerings Utseende editor i Sunshine Intern
- SH-4578 Kunde inte sätta på kläder anmälan ges när du loggar in Sunshine Intern på Agni för första gången med Brunelle Laval
- SH-4586 Tätare COF oöverensstämmelsefel i si
- SH-4595 Fix UDP-beroende lager observatörer
- SH-4621 Inventory räknefel på första-gången inloggning
- SH-4625 LLInventoryModel :: validate: Funna lås på vissa kategorier avvikelse som anges vid inloggning
Vad är nytt i version 3.6.12.284430 Beta:
- Lösta problem:
- SERVICE-3068 [c] Inkonsekventa alternativmenyer på inhemska namn i Konversationer floater
- SERVICE-3150 [c] Sedan Chui, COF inte längre visar en länk mapp till din tillfället sliten klädsel.
- SERVICE-3163 [c] Sedan Chui, kan floaters flyttas helt under bottenverktygsknappar och & quot; förlorade & quot;.
- SERVICE-3169 [c] [förbättring] Förhindra senaste rösttjänst från att ansluta eller fel popup uppstår när röstchatt inställningen är inaktiverad i betraktaren.
- SERVICE-3174 [c] När bosatt dela vissa objekt med dig, det finns ingen snabbmeny i chattkonversation.
- SERVICE-3231 [c] Ta prompt att skapa nytt konto
- SERVICE-3250 [c] Dra på kartan inte fungerar korrekt
- SERVICE-3269 [c] krasch i LLMessageSystem :: callExceptionFunc
- SERVICE-3275 [c] Inget autosvar när du skickar IM till en person som är i DND läge
- SERVICE-3285 [c] RenderDepthOfField debug inställning behöver beskrivning tweak
- SERVICE-3289 [c] Användaren kan inte öppna mini inspektör genom ett klick på 'i' ikonen
- SERVICE-3305 [c] 'Chat historia "är aktiverat i Contex meny för dig själv.
- SERVICE-3308 [c] Crash i betraktaren med removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () loop
- SERVICE-3336 [c] Dubbel samtal till deleteAndClear i LLAvatarAppearance destructor
- SERVICE-3339 [c] Justera innehåll behörigheter floater har ogiltig default "nästa ägare" behörigheter
- SERVICE-3343 [c] konversationsfönstret veck på högerklicka på IM-fliken i Second Life 3.6.9
- SERVICE-3374 [c] Det är inte längre möjligt att ha bara visningsnamn som visar i chatten när du använder kompakt läge.
- SERVICE-3375 [c] FPS Drop när Utökad Chatt är öppen, värre med långa närheten chatthistoriken
- SERVICE-3377 [c] Ersätt per-objekt tidsdilatation faktor med hela regionen tidsdilatation faktor
- SERVICE-3394 [c] lägg lokalisering hanterare för ProblemAddingEstateBanManager meddelande
- SERVICE-3397 [c] lägg lokalisering hanterare för EstateManagerFailedllTeleportHome meddelande
- SERVICE-3400 [c] Deltagaren listan visas inte i separat fönster, efter några åtgärder.
- SERVICE-3432 [c] Hjälp - & gt; Rapportera fel bör öppna JIRA med förifylld fält
- SERVICE-3469 [c] ' n' visas i "Kan inte dela mark" anmälan i stället för ny sträng.
- SERVICE-3471 [c] Tusentals separator kommatecken i lagerantal har försvunnit.
- SERVICE-3474 [c] krasch vid start i LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) försöker radera textur cache
- SERVICE-3480 [c] Två duplicerade ID i XUI filer
- SERVICE-3499 [c] Region felsöknings bryts efter resize
- SERVICE-535 [c] Wiki-stil länk uppmärkning döljer potentiellt skadlig second: app adresser
Vad är nytt i version 3.6.11.283895 Beta:
- mer tittaren sidan kontroll över vilka objekt som är laddat i minnet vid varje given tidpunkt
- mer aggressiv scen caching - viewer butiker hela regionen i cachen, inte bara de delar i vyn när du loggar ut
- snabbare scen belastning när du besöker en region som du har aldrig varit på innan
- tittaren inte laddar objekt från cache som är helt dolda av scen geometri
- utökat resultatstatistik
Vad är nytt i version 3.6.10.283403 Beta:
- finare åtkomstkontroll för egendom / paket ägare
- Chui: toggle expanderande Konversationer genom att klicka på ikonen
- städa upp meddelanden & meddelanden
- Mac 10.7.5 krasch vid start / uppdatering
- fix kraschar och hänger sig
- GPU bord uppdatering
- översättningar uppdatering
Vad är nytt i version 3.6.6.280963 Beta:
- MATBUG-194 [c] Beräknad ljus lysande på objekt med insyn har galna effekter
- NORSPEC-284 [c] KLON - Beräknad ljus skiner på objekt med insyn har galna effekter
- MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (igen!) I Second Life 3.5.1 (275.004)
- VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alfa textur belysning matchar inte icke-alfa lighting.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften s standardvärdet 0,750 dislays a-innehåll felaktigt. Mycket högre värden fixa this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline aktiverat bilagor med alfa visar en & quot; speckly & quot; se ut när zoomat in nära. Lighitng beter också mycket olika på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.VWR-12719 [c] Meta Issue: Uppskjuten RenderingVWR-13201 [c] Meta Problem: Shadow-utkast buggar & förbättringar MATBUG-309 [c] I Release 3.6.2 (278.916), skuggor aktiverade eller inte, färgade alfa objekt som inte fullvärde (dvs 128) lyser vida annorlunda i solljus eller punktljus, än objekt som är fullvärde (255) (Liknar MATBUG-250 och MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha belysning skillnaden tillbaka (igen!) i projekt Material 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alfa textur belysning matchar inte icke-alfa lighting.MATBUG- 250 [c] I Release 3.6.1 (278.007), när skuggorna är aktiverade, färgade alfa objekt som inte fullvärde (255) lyser vida annorlunda under solljus än objekt som är fullvärde. (Liknar, men inte samma som MATBUG-108 och MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (igen!) i Second Life 3.5.1 (275.004) MATBUG-108 [c] med Avancerad belysning på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta objekt under water.SH-1427 [c] I uppskjuten rendering, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.NORSPEC-348 [c] KLON - Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som öppenhet / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall. SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.NORSPEC-348 [c] KLON - Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar den ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatch
- NORSPEC-240 [c] Full ljusa alfa-maskerade ansikten visas ej Fullbright vattens
- NORSPEC-241 [c] Rigged maskor med alfaläget inställt på "alpha maskering" verkar ogenomskinlig under vattnet
- NORSPEC-246 [c] KLON - Shiny objekt eller objekt med reflektioner ser blank vit
- NORSPEC-262 [c] Dra och släppa en vanlig karta på ett objekt kommer det att gälla den diffusa textur till en enda ansikte
- NORSPEC-265 [c] Impostors, mask avatarer med material, inte visar i Material viewer
- MATBUG-286 [c] Maskor inte laddar på impostered avatarer
- NORSPEC-274 [c] uppblåst blom med korrupta pixlar på MacOS 10.6.8
- NORSPEC-277 [c] på mac med low-end GPU, är solen / månen projektorer spårning utsikten riktningen felaktigt
- NORSPEC-278 [c] KLON - Vissa maskor med Spec Karta som verkade normala i SL Beta Viewer är nu full Shiny i den nya SL Viewer
- NORSPEC-280 [c] KLON - Shader sammanställa fel med OpenGL 3.3-kort
- NORSPEC-285 [c] KLON - Alpha belysning skillnaden tillbaka (! Igen) i projekt Material 3.6.1 (277.673)
- VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alfa textur belysning matchar inte icke-alfa lighting.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften s standardvärdet 0,750 dislays a-innehåll felaktigt. Mycket högre värden fixa this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline aktiverat bilagor med alfa visar en & quot; speckly & quot; se ut när zoomat in nära. Lighitng beter också mycket olika på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.VWR-12719 [c] Meta Issue: Uppskjuten RenderingVWR-13201 [c] Meta Problem: Shadow-utkast buggar & förbättringar MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (! igen) i Second Livet 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alpha textur belysning inte matchar icke-alfa lighting.MATBUG-309 [c] I Release 3.6.2 (278.916) , skuggor aktiverat eller inte, färgade alfa objekt som inte fullvärde (dvs 128) lyser vida annorlunda i solljus eller punktljus, än objekt som är fullvärde (255) (Liknar MATBUG-250 och MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.NORSPEC-348 [c] KLON - Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] KLON - med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] KLON - med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (! Igen) i Second Life 3.5.1 (275.004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta objekt under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall. SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall.
- NORSPEC-29 [c] Inte Släpp Blocker: Lägg max_materials_per_transaction till / simulator / funktioner cap
- NORSPEC-290 [c] Optimera shaders
- NORSPEC-291 [c] Material fungerar inte under vatten
- NORSPEC-292 [c] Lyser inte ändra tillbaka till punktljus om du tilldelar och ta bort en projicerad textur.
- NORSPEC-293 [c] KLON - Strukturerad objekt ser blekt ut med glöd och avancerad belysning
- MATBUG-165 [c] Rigged maskor med glöd ser ljusare i fördröjd återgivning / avancerad belysningsmodell
- NORSPEC-296 [c] KLON -. Det går inte att ändra inställningarna media för en redan tillämpad materialstrukturen såvida media textur avlägsnas och appliceras på nytt
- NORSPEC-298 [c] KLON - I Release 3.6.1 (278.007), när skuggorna är aktiverade, färgade alfa objekt som inte fullvärde (255) lyser vida annorlunda under solljus än objekt som är fullvärde . (Liknande, men inte samma som MATBUG-108 och MATBUG-78.)
- MATBUG-213 [c] Alpha belysning skillnaden tillbaka (igen!) I projekt Material 3.6.1 (277.673) NORSPEC-285 [c] KLON - Alpha belysning skillnaden tillbaka (! Igen) i projekt Material 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alfa textur belysning matchar inte icke-alfa lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (igen!) i Second Life 3.5.1 (275.004) MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta objekt under water.SH-1427 [c] I uppskjuten rendering, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall. VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alfa textur belysning matchar inte icke-alfa lighting.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll får linjär ljus falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften s standardvärdet 0,750 dislays a-innehåll felaktigt. Mycket högre värden fixa this.EXT-6528 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline aktiverat bilagor med alfa visar en & quot; speckly & quot; se ut när zoomat in nära. Lighitng beter också mycket olika på them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.VWR-12719 [c] Meta Issue: Uppskjuten RenderingVWR-13201 [c] Meta Problem: Shadow-utkast buggar & förbättringar MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (! igen) i Second Livet 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] I Viewer 2.0, med Uppskjuten Pipeline / New Belysning aktiverat alpha textur belysning inte matchar icke-alfa lighting.MATBUG-309 [c] I Release 3.6.2 (278.916) , skuggor aktiverat eller inte, färgade alfa objekt som inte fullvärde (dvs 128) lyser vida annorlunda i solljus eller punktljus, än objekt som är fullvärde (255) (Liknar MATBUG-250 och MATBUG-108. ) MATBUG-353 [c] Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta föremål under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff decay.NORSPEC-348 [c] KLON - Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] KLON - med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] KLON - med Advanced Lighting på, alfaobjekt svara på närliggande lampor som inte är & quot; 255 & quot; (Fullt värde) eller Intensity 1.0 vida annorlunda - Falloff är väldigt olika - Nytt beteende från föreg MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha belysning skillnaden tillbaka (! Igen) i Second Life 3.5.1 (275.004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effekter är inkonsekvent mellan fasta och transparenta objekt under water.SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall. SH-1427 [c] I fördröjd återgivning, fasta ämnen får exponentiell ljus falloff förfall, men a-innehåll blir linjär ljus falloff förfall.
- NORSPEC-304 [c] KLON - Genomskinlig / Alphas Appear Black w / Glow Under Advanced Lighting
- MATBUG-175 [c] Icke-textur öppenhet rendering som blackNORSPEC-250 [c] KLON - Icke-textur öppenhet rendering som blackNORSPEC-294 [c] KLON - Icke-textur öppenhet rendering som blackNORSPEC-333 [c] KLON - KLON - Genomskinlig / Alphas Appear Black w / Glow Under Advanced LightingNORSPEC-304 [c] KLON - Genomskinlig / Alphas Appear Black w / Glow Under Advanced Lighting
- NORSPEC-305 [c] KLON - HUD animationer brutna
- NORSPEC-312 [c] Full Bright texturer inte påverkas av undervattens färgen.
- NORSPEC-314 [c] Material Tittarna kraschar på Mac
- NORSPEC-315 [c] KLON -. Sky visar under vattnet i Linden havet när ALM är aktiverat
- MATBUG-296 [c] Sky visar under vattnet i Linden havet när ALM är aktiverat.
- NORSPEC-316 [c] Gamma är för ljus på vattenytan
- NORSPEC-318 [c] KLON -. Texturer som har insyn och speglande är för mörka vid ALM är aktiverat
- MATBUG-294 [c] texturer som har insyn och speglande är för mörka vid ALM är aktiverat.
- NORSPEC-319 [c] KLON -. Full ljusa texturer som har insyn är för blek när ALM är aktiverat
- MATBUG-295 [c] Full ljusa texturer som har insyn är för blek när ALM är aktiverat.
- NORSPEC-320 [c] KLON - Flera problem med 278.882 - Transparens helt bruten
- MATBUG-306 [c] Öppenhet är trasig
- NORSPEC-321 [c] Alfakanal rendering dunkelt med Full Bright aktiverat på alfa-maskerade objekt.
- NORSPEC-322 [c] KLON -. Avatar Impostors är svart när ALM & Lokala Lights är aktiverade
- MATBUG-303 [c] Avatar Impostors är svart när ALM & Lokala Lights är aktiverade.
- NORSPEC-323 [c] KLON - belysning av Flexy objekt endcaps förändrats i SL 3.6.0
- MATBUG-311 [c] belysning av Flexy objekt endcaps förändrats i SL 3.6.0
- NORSPEC-324 [c] Avatar ögonfransar är rendering vit.
- NORSPEC-326 [c] Kan inte aktivera ALM på OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-327 [c] Displayen är helt korrupt med ALM på OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-326 [c] Kan inte aktivera ALM på OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-328 [c] Regression: Från och med 279.076 glöd inte längre arbetar med ALM inaktiverad .
- NORSPEC-329 [c] KLON - Tillämpa 24bit TGA att möta orsakerna ansikte att göra så transparent
- MATBUG-320 [c] Tillämpa 24bit TGA att möta orsakerna ansikte att göra så transparentNORSPEC-330 [c] Objekt med äldre bumpiness och nya spegel verkar platt skuggade.
- NORSPEC-330 [c] Objekt med äldre bumpiness och nya spegel verkar platt skuggade.
- NORSPEC-332 [c] KLON - Struktur indexering fel när vissa ansikten har 100% vertex öppenhet
- MATBUG-324 [c] Överföring av ansikten till andra ansikten med transparens
- NORSPEC-335 [c] KLON - objekt skala förändringar inte längre morph i SL 3.6.0
- MATBUG-312 [c] objekt skala förändringar inte längre morph i SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] KLON - HUD animeringar brutna NORSPEC-305 [c] KLON - HUD animationer brutna
- NORSPEC-336 [c] Glow inte gör om diffus karta har alfagenomskinlighets.
- MATBUG-333 [c] Glow + Öppenhet / Alpha = Nej Glow
- NORSPEC-340 [c] Alpha Belysning skillnad under alla solen inställningar.
- NORSPEC-341 [c] KLON - Sun reflektioner saknas eller skev w / ALM .
- MATBUG-336 [c] Sun reflektioner är skeva w / ALM grund av Curved Vatten / Ocean.
- NORSPEC-342 [c] Rigged alfa bilagor inte gör för bedragare.
- NORSPEC-343 [c] Viewer tillåter användaren att försöka möjliggöra alfablandning på texturer utan alfakanal.
- NORSPEC-329 [c] KLON - Tillämpa 24bit TGA att möta orsakerna ansikte att göra så transparentMATBUG-320 [c] Tillämpa 24bit TGA att möta orsakerna ansikte att göra så transparentNORSPEC-330 [c] Objekt med äldre bumpiness och nya spegel se plan skuggade. NORSPEC-330 [c] Objekt med äldre bumpiness och nya spegel verkar platt skuggade.
- NORSPEC-345 [c] KLON - lager genomskinliga objekt försvinner och orsaka dålig flimmer när ALM är avstängd .
- MATBUG-345 [c] skiktade genomskinliga objekt försvinner och orsaka dålig flimmer när ALM är avstängd.
- NORSPEC-346 [c] KLON - Det går inte att ställa in Alpha Maskering Cutoff större än noll
- MATBUG-348 [c] Det går inte att ställa in Alpha Maskering Cutoff större än noll
- NORSPEC-348 [c] KLON - Under Advanced Lighting, som transparens / alfa ramper mot 100%, börjar det ljusna, sedan slutligen blekna. Detta orsakar en & quot; halo & quot; effekt och & quot; själv glöd & quot; på alfa-objekt under ca 60% transparens, förutom en alfa / nonalpha mismatch
Kommentarer hittades inte