"Sho Online" är ett online-spel som bygger på en av de fyra kinesiska berättelser som kallas "Fengshen Yanyi". Fengshen Yanyi är en berättelse baserad på verkliga historiska händelser. Det går samman motstridiga period Yin och Zhou era till den imaginära värld taoismen. Utgångspunkten för detta spel är 50 år efter den ursprungliga "Fengshen Yanyi" incident. Trots Zhou revolutionen lyckades, var de fortfarande konfronteras med de återstående krafter Yin.
Världar:
Över 80 olika regioner skapas genom den historiska forskningen, spelarna är att utöka sina kunskaper om områden genom att gå igenom nya utmaningar som uppstått under spelets gång. Spelare kommer att kämpa tills den dag de är erkända som hjältar. Baserat på temat krig mellan två nationer Yin och Zhou "Sho Online ger snabbt spel samt realistiska krigsmiljöer till varje spelare i spelet. Monsters med artificiell intelligens och ändlösa krig mellan två nationer är de viktigaste punkterna i det här spelet.
Strids Mönster:
Efter åtta timmars fredstid, varje regulator på båda sidor leker. Krig börjar om vardera sidan av guvernören dödas. Under hela en timmes krigföring, fem viktigaste knutpunkterna och fyra starka sidor blir striden fronten. Dynastin att vinna flest portar kommer att ge dem segern de behöver för att tjäna dubbla berömmelse, mun, och exp. Med tillräckligt berömmelse tjänade, kan man uppgradera sitt rang från Trainee till general.
Klasser:
Det finns tre basklasser i Sho Online. Varje klass expanderar in i en av två underklasser på nivå 10.
Krigare - Den Adamantor (Högsta HP / tank klass) och Demon Knight (Stöd krigare som kan tjäna som en off-tank, off-läkning, eller off-DPS).
Assassin - The Dagger Mästaren (Assassin-typ klass, kan gillra fällor och gömma sig.) Och The Archer (Ranged DPS klass).
Den Soolsa - Den Taoistic Priest (Support klass, oumbärlig för allierade) och mörk Soolsa (Wizard / Sorcerer använder elementära kunskaper)
Vad är nytt i den här versionen:
Kommentarer hittades inte