Spectalum projektet är en motor för CRPG Eye of the Beholder II.
Spectalum är en omvänd konstruerad Open Source spelmotor för 1991 CRPG Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon utvecklades ursprungligen av Westwood Associates.
Precis som med de flesta liknande projekt, har det ursprungliga spelet uppgifter som ska erhållas separat för att spela spelet.
Varför ..?
Eftersom jag älskade det här spelet så mycket - jag spelade det en lång lång tid sedan på min Amiga 500 och senare på min första PC.
En annan punkt är mitt intresse för klassiska spelteknik. Jag tror att detta Dungeon-Master stil är mycket intressant ur en spelare - och en programmerare visa. Du kan skapa fascinerande världar med mycket låga systemresurser.
Hur man spelar
Kopiera ursprungliga spel datafiler (endast engelsk version) i den "ursprungliga" spelmapp. Nu börja spelet med remake-binära (t.ex. spectalum.exe).
Eye of the Beholder - Legend of Darkmoon är ett klassiskt rollspel från tidigt 90-tal. Du flyttar genom en statisk kakel-baserade 3D-miljö lösa pussel och jaga monster.
Vad behöver jag för att spela denna nyinspelning?
Min ambition är att skapa ett systemoberoende 100% remake av det stora originalet. Det innebär att gamla skolan 320x200 rollspel gameplay. Genom att använda SDL multimediabiblioteket och allmän C ++ kodningsstandarder spelet kommer att köras på alla libsdl stöds plattform.
Krav:
· SDL
· Ursprungliga speldata
Vad är nytt i den här versionen:
· Komplett omskriven motor, är Spectalum använder den ursprungliga nivån / väggspelfiler nu
· Alla nivåer är tillgängliga, är kompletta (grafik och evenemang) skogen och en del av darkmoon
Mjukvaruinformation:
Version: rev31
Ladda upp dagen: 3 Jun 15
Licens: Gratis
Popularitet: 103
Kommentarer hittades inte