substratet är en Pygame hamn J.Tarbell processor visualisering, baserat på genomförandet xscreensaver genom M.Kershaw.
Sprickor visas och genom dem sanden faller. Som sprickorna blir fler en stad börjar bildas. Om du fortsätter den oroande känsla av att flytta bort skall slå dig, som staden blir tätare och fortsätter att utvecklas.
Denna implementering kan du placera dina egna sprickor och spara snapshots.
- Parametrar du kan ändra är:
- Skärmdimensioner
- Bakgrundsfärg
- Crack färg
- Sand färger
- Initialt antal sprickor
- Maximala sprickor
- Procentuell chans att en spricka är böjd
- Procentuell chans av nya sprickor är anslutna till gamla
- Maximal grader variation från vinkelrätt för nya sprickor
- Antal sandkorn
- Maximal sand intervall
Vad är nytt i den här versionen:
- Bättre kurvan skapas
- Bort viss cruft
- Bättre färgkontroll
Vad är nytt i version 0.3:.
- Fix explosion av nya sprickor för vissa kolliderande kurvor
Krav :
- Python
- pygame
Kommentarer hittades inte