Det är ingen fel: den här titeln är ett överlevnadsskräckspel , även om det hinner närmare titlar som Amnesia eller klocktorn än att bosätta sig ond eller tyst kulle. Här kontrollerar vi Viola som hon försöker överleva och flyr från titulärshäxans hus, löser pussel och överlever vad som finns i den. Även om spelet är noggrant och otäckt mycket av tiden, gör det gott om hoppa skrämmer för att få spelaren att röra sig och deras hjärta slår. Under hela detta är Viola och spelarens enda följeslagare en mystisk, pratande svart katt och de tunna bitarna av information som de kan skrapa ihop om Ellen, husets ägare ...
Mörkad skönhet
Då är det fråga om att spela själva spelet. Häxans hus fokuserar främst på pussel. Några av dessa görs under tvång, till exempel när du förföljs, medan andra tillåter dig att ta dig tid. I alla fall är pussellösning och tänkande på grund av spelets toppunktsperspektiv och brist på strid spelets fokus . Mer exakt kan det sägas att "tänkande under tryck" ligger i spelets fokus. Det finns få eller inga poäng där pussellösningen försvårar från spelets presentation, vilket kanske är viktigast av allt.
Det viktigaste för spelet är dock historien. Även om den grundläggande förutsättningen utesluter mest konversation, kan du, om du väljer det, ta reda på mer eller mindre om häxan och hennes hus. Utan att ge för mycket bort, är processen med att göra detta även viktig för att få en alternativ slut på spelet ...
I minnet ...Häxans hus är en imponerande upplevelse : bättre om du letar efter ett metodiskt överlevnadsfokuserat skräckspel än ett med action- eller skyttelement. Dess begränsade 2D-grafik ger atmosfär men de kan, och storylinen fyller i resten. Det är ett utmärkt skräckspel, en som förstår hur man tränar sig själv. Ett ögonblick kommer du att sakta och noggrant röra sig genom huset; en annan, med en chockerande förverkligande; och fortfarande en annan som faller ifrån döden.
Kommentarer hittades inte