Tomb Raider III utvecklar sig på ett mycket mer icke-linjärt sätt än Lara tidigare äventyr; den här gången, börjar Lara i Indien och reser över hela världen från Arctic pol till öar i södra Stilla havet som försöker att komma till roten av en berättelse innebär uråldriga artefakter och mystiska arkeologiska upptäckter.
I Tomb Raider III, fiender uppvisar flockbeteende med förbättrad fiende AI, och det finns ett nytt landskap system (innefattande trianglar) för jämnare ytor och arkitektoniska strukturer såsom kupoler, valv och välvda tak. Det finns också förbättrade textur paletter för större detalj, förbättrade effekter vatten (porlande, transparent vatten) och nya effekter reflektion, en snabbare spelmotor, och semitransparencies på vilken yta som helst för dramatiska ljuseffekter som axlar av ljus. Laras nya rörelser, inklusive krypa, apa swing och hastighet streck, hjälp hjältinnan av klibbiga situationer
Krav :.
Pentium-133 (med hårdvara grafikaccelerator) eller Pentium-166 MMX, Windows 95/98, DirectX Drivers 6.0, 16MB RAM, 20 MB hårddiskutrymme
Kommentarer hittades inte