Denna dubbel-dominans karta är asymmetrisk och sker i en skog. Icke-symmetriskt kartor fungerar mycket bra i DOM2, som varje lag måste övervinna samma problem för båda punkterna att göra mål, så varför har de punkter identiska, tvingar team för att göra samma sak två gånger?
Denna skog karta ger tät skog, många vägar och back-vägar och stora hyggen för dem som vill ta direktlinjer (och ange enorma eldstrider som förekommer där).
Varje lag har en omedelbar effekt över punkten i deras "" territorium "", och tricket håller fiendens fientliga punkt tillräckligt länge. Spawn-punkter har vapen intelligent valt för sina roller baserat på hur nära till CP du är. Detta gör också att hitta andra vapen lättare, eftersom de inte är spridda runt på kartan.
Ha kul
Krav :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, 128 MB RAM
Kommentarer hittades inte