3DS Import för Bricscad är en 3D Studio 3DS fil import plug-in för Bricscad. Denna plug-in ger Bricscad möjligheten att importera maskor i en 3D Studio 3DS fil. 3DS Import för Bricscad läser polygon mesh data som lagras i 3DS-filer och importerar den till Bricscad. Ett objekt i en 3DS-fil består av en uppsättning av triangulära ytor. 3DS Import för Bricscad skapar en polyface nät för varje objekt och lägger till den aktiva ritningen. 3DS Import för Bricscad är mycket lätt att använda. En gång installerat, måste den laddas i Bricscad miljön. Följ de enkla instruktionerna i Viktigt handling som kan hittas i installationsmappen. När laddade den tillför nya kommandon till Bricscad befintliga kommandon och en ny undermeny som heter "3DSImport" till Bricscad menyn innehåller dessa nytillkomna kommandon. Den "3DSImport" undermeny består av följande kommandon: 3DSImport - Importerar en 3DS-fil; 3DSImportHelp - Visar 3DS import för Bricscad hjälpfilen; 3DSImportRegister - Registrerar ditt exemplar av 3DS import för Bricscad; 3DSImportAbout - Visar 3DS import för Bricscad Om rutan. 3DS-format.
3DS filformatet är det ursprungliga filformatet för 3D Studio. 3D Studio har nu ersatts av 3ds Max som modersmål filformatet har en .max filändelse. Emellertid är 3ds Max fortfarande kunna läsa och skriva .3 ds filer. 3ds Max är ett av de mest använda från hyllan 3D animation program. Den har en stark modellering kapacitet, en flexibel plug-in arkitektur och en lång tradition på Microsoft Windows-plattformen. Det är oftast används av video spelutvecklare, TV kommersiella studior och arkitektoniska studios visualisering. . Det används också för filmeffekter och film pre-visualisering
Krav :
Bricscad 8
Begränsningar :
10-day / användning rättegång
Kommentarer hittades inte