3DS Import för Spaceclaim är ett 3D Studio (.3 ds) fil import add-in för Spaceclaim. Detta tillägg ger Spaceclaim möjligheten att importera polygon mesh data från 3DS Studio 3DS-filer. 3DS Import för Spaceclaim läser polygon mesh data som lagras i 3DS-filer och importerar den till Spaceclaim. En polygon mesh i en 3DS-fil består av en uppsättning av triangulära ytor. 3DS Import för Spaceclaim skapar trimmade plana ytor för varje triangel och stickar dem tillsammans för att skapa en solid. Det fasta därefter rensas upp så att intilliggande samma plan ansikten slås samman i en enda trimmade plana ytor. Om polygon mesh är stängd (dvs inte innehåller gränsen kanter) sedan 3DS Import för Spaceclaim kommer att skapa en sluten fast funktion, annars en öppen yta kommer att skapas. 3DS Import för Spaceclaim är mycket lätt att use.Once installerat, laddas den automatiskt in sig i Spaceclaim och lägger till en ny band bar till Spaceclaim kallade "SYCODE".
De nya kommandon är: Import - Importerar en 3DS-fil; Hjälp - Visar 3DS Import för Spaceclaim hjälpfilen; Registrera - Visar 3DS Import för dialog produktregistrering Spaceclaim box; Om - Visar 3DS Import för Spaceclaim om rutan. 3DS Import för Spaceclaim kommer med utförlig dokumentation för varje kommando samt en handledning för att komma igång på kortast möjliga tid. 3DS filformatet är det ursprungliga filformatet för 3D Studio. 3D Studio har nu ersatts av 3ds Max som modersmål filformatet har en .max filändelse. Emellertid är 3ds Max fortfarande kunna läsa och skriva .3 ds filer. 3ds Max är ett av de mest använda från hyllan 3D animation program. Den har en stark modellering kapacitet, en flexibel plug-in arkitektur och en lång tradition på Microsoft Windows-plattformen. Det är oftast används av video spelutvecklare, TV kommersiella studior och arkitektoniska studios visualisering. . Det används också för filmeffekter och film pre-visualisering
Krav :
Claim
2008Begränsningar :
10-day / användning rättegång
Kommentarer hittades inte