Owlet är en fristående, opartisk, fysiskt baserade raytracing renderare. Den laddar 3D-modeller i många vanliga format, vilket ger ett sofistikerat material system med stöd av flera lager reflexion, refraktion, under ytan spridning, absorption, tunnfilms störningar bildbaserad belysning och mycket mer. Å andra sidan, kommer Owlet med en växande bibliotek av 400 + klar att använda material och texturer, så att du inte behöver börja om från början. Owlet är ett fristående program, så det betyder att det stöder 3D redigeringsprogram du använder, oavsett om det är ett gratis program, kommersiell programvara eller ens en skräddarsydd ett.
Owlet laster vanliga 3D-format som OBJ, Collada, FBX, 3DS etc som 3D-editor kan exportera. Du kan även ändra 3D editor, men fortfarande är beroende av Owlet oavsett vad. Owlet har en toppmodern fysiskt baserade raytracing renderingsmotor. Det innebär att vi simulera ljus som passerar genom föremål precis som det händer i den verkliga världen. Vi tillämpar samma principer, som moder-natur, så det resultat du får är i princip densamma som om du ser det med egna ögon. Våra komplexa flerskiktade material kan göra nästan vad som helst du kan behöva. Bump avancerade reflektioner, tunnfilmsinterferens, refraktioner, absorption och under ytan spridning, anisotropi filbaserade IOR alternativ, ljusemission, masker, grupper - bara ganska mycket allt du kan behöva för att göra en perfekt scen.
Kommentarer hittades inte