LoseThos

Software skärmdump:
LoseThos
Mjukvaruinformation:
Version: 710uu
Ladda upp dagen: 15 Apr 15
Utvecklare: Terry A. Davis
Licens: Gratis
Popularitet: 17

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

LoseThos är en x86_64, öppen källkod, fri, public domain operativsystem. Det är en live-cd, så du kan spela runt omedelbart med eller utan att installera.
Obs: Du kan inte köra LoseThos under Linux qemu emulator eftersom qemu inte 64-bitars, så starta cd-skivan.
LoseThos är för programmering som underhållning. Det ger programmerare med kernel privilegium för att det är kul. Den tillåter full tillgång till allt för att det är kul. Den har ingen byråkrati för att det är kul. Det är så det är med val eftersom det är kul. LoseThos är på intet sätt en Windows eller Linux wannabe - det skulle vara meningslöst. LoseThos försöker inte vinna ett pris för lågt resursutnyttjande eller köras på patetiskt hårdvara. Lågt antal linjen är ett mål, dock. Det är 100.000 rader kod, inklusive en 64-bitars kompilator, verktyg och ett grafikbibliotek. Det är strängt 64-bitars och kan konfigureras för att fungera med 32 Meg eller mindre RAM, men vem bryr sig! Var får du en x86_64 maskin med mindre än 32 Meg RAM? Utan multimedia, är det svårt att få slut på minnet på en modern hemdator.
Ett större mål är att göra applikationer låg linje räkna. "Hello World" tar en rad kod. Du kan sätta grafik på skärmen med två rader kod. Du behöver inte inkludera header filer eller bråka med namnrymder. Den har en scoping-system, dock med uppgifter ärva symboler för föräldrar och alla symboler systemtäckande och kod i Adam (som i Eve) uppgiftens högen.
LoseThos använder några knep för att hålla linjen räkna ner, som att bearbeta hela filer. Den har en platt, identitet mappas virtuell till fysisk adress kartan, samma för alla arbetsuppgifter. Det uppdaterar hela skärmen 60 gånger per sekund istället för att försöka hålla reda på vad som har förändrats. Den mest krävande ansökan är en helskärm videospel, så det kan lika gärna vara optimera för att i stället för att försöka få tomgång låg. Den använder samma kompilator för kommandoraden som för program och den använder samma viewer / editor för kommandoraden, hjälpsystem, former och dialogrutor.
LoseThos försöker inte vara skottsäkra - det är för hemdatorer, inte stordatorer där många användare drabbas när en krasch inträffar. Den startar i två sekunder plus BIOS tid. Det är inte värre än en hängd uppgift i Windows eller Linux. Jag vet att folk besatta om detta ämne. Du vet hur de sista 20% av ett projekt tar 80% av tiden? LoseThos är en storleksordning enklare genom att inte försöka vara skottsäkra.
Det finns två programmerare som kommer att arbeta på LoseThos - användaren och I. Det är för programmering som underhållning, och jag menar det. Varför skulle du köpa en 3: e parts program för att köras på ett system med skit grafik som kan krascha? Det finns inga scalablity frågor. Föreställ LoseThos mer lika i användning för att en 8-bitars icke-nätverks hemdator ROM än Windows eller Linux, är det dock 64-bitars och mycket mer än så. Du är fri att komma åt någonting dokumenterad eller papperslösa i systemkällkoden - ha kul! Jag har goda minnen av de dagar då de genomsnittliga användare skrivit in program från tidningar och mixtrar med dem.
LoseThos utformades från grunden med en ren skiffer och har ingen kompatibilitet med något annat. Källkoden är ASCII plus binära grafikdata. Den har ett nytt språk grovt baserad C / C ++. Det är mer än C och mindre än C ++ så, kanske är det C +. Jag tog varje tillfälle att förbättra saker när jag gjorde en ren brytning med det förflutna. Det är en annan anledning LoseThos har värde -. Det är nyskapande

Liknande mjukvara

MCCM DS
MCCM DS

15 Apr 15

Seanster_GBaxe EX
Seanster_GBaxe EX

14 Apr 15

Kommentarer till LoseThos

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!