Partikel Play är en rolig och unik plugin för Adobe Photoshop kan generera partikel simuleringar med bildinformation som sändare och colliders.
Partikel Play fungerar som de flesta partikelsystem gör. Man specificerar partikelräkningar och priser, sätter upp inställningar partikel gäller krafter och simulerar. Partikel Play blixtrande snabb och alla dess beräkningar görs i realtid. Typiska krafter finns såsom luftmotstånd, vind och gravitation.
En av partikel Play häftigaste funktionerna är möjligheten att använda bildinformation som sändare och colliders. Detta innebär att man kan "måla" formen av utsläpp och partiklar kommer att brista ut det. Likaså kan man "måla" kolliderare och helst en partikel träffar denna del av bilden, kan det studsa eller stick. Man kan också ställa in en komplex bild med massor av färginformation och, efter applicering matchande utsläpp och kollisions färger, titta på en simulering utvecklas runt den, växer från och studsar vissa delar av bilden.
Partikel Play är en experimentell plugin utvecklats för forskningsändamål och därför utgången är inte tillgänglig (det genomfördes aldrig). Kanske kan läggas till i framtiden om det finns tillräcklig efterfrågan.
Partikel Play är 100% flertrådade kan använda ett obegränsat antal kärnor för maximal hastighet
Vad är nytt i den här versionen.
v0.2 Beta - 64 . bit frigör
Krav :
Adobe Photoshop 64bit
Kommentarer hittades inte