Mjukvaruinformation:
Version: 1.9.95
Ladda upp dagen: 14 Apr 15
Licens: Gratis
Popularitet: 66
Picmi är en implementering med öppen källkod av minsvepare och Picross. & Nbsp; fler speltyper kan läggas till i framtiden.
Picross är ett nummer logik spel där celler i ett rutnät måste vara färgad eller lämnas tomt enligt numren vid sidan av nätet för att avslöja en dold bild.
Röj är ett Enspelarspel. Målet med spelet är att rensa en abstrakt minfält utan detonerande en gruva.
Kontroller:
Den ingame hjälp ger information om spelkontroller
Funktioner :.
- grundläggande Picross gameplay
- inga antydningar Läge: inte automatiskt hindra felaktiga kakel hits - spelaren måste lösa pusslet korrekt utan ledtrådar. det finns ingen påföljd tid i det här läget.
- slumpmässigt genererade pussel med arbitraty storlek och svårighetsgrad
- display som strimmor löses genom grånande ut siffror
- dra låsning: under ett drag, rörelse är låst antingen till rad eller kolumn för att förhindra oönskad rörelse
- dragning låsning: under en höger musknapp dra, antingen alla drabbade brickor rensas eller märkas, inte båda
- grundläggande minsvepare gameplay
- garanterade lösbara styrelser (logik bara, inget gissa)
- statistik / highscore spårning
Vad är nytt i den här versionen:.
- Utveckling har flyttat till KDE lekplats
- Spelet har skrivits med hjälp QGraphicsView och andra vanliga Qt / KDE-teknik.
- Viktiga funktioner, såsom bestämda pussel och savepoints har lagts till.
Vad är nytt i version 1.3.3:
- Uppdaterad använda SFML 2
- Bytte till cmake, bygga systemförbättringar
- Flera andra mindre tweaks
Vad är nytt i version 1.3.1:.
- Lade ångra funktionalitet till Picross
Vad är nytt i version 1.3.0:
- bytte från SDL till SFML
- fönster är nu resizable
- semi transparenta info / streak områden
- huvud qt fönstret har dolts medan spelet är igång
- Picross förinställningar fixade
- rang beräknas nu korrekt på Gameover skärmen om flera identiska tider finns
- segfault fast i StatsManager :: Sortera ()
- minsvepare perfekt pussel algoritm implementeras
- gruvan täthet gräns höjs till 35%
- nya minsvepare svårigheter förinställd & quot; mycket hårt & quot;
- fler tweaks på spel över skärmen
- lagt till fler kontrollalternativ: piltangenterna, numeriska tangenter, WASD nycklar eller hjklbnyu tangenterna
- tona in på spelet över kan avbrytas tidigt genom att trycka på valfri knapp
- "r" vid game over skärmen (eller under intoning) för att starta spelet med identiska inställningar
- fast bugg som gjorde topplistan inte respekterar svårigheter
- sane gränser för svårigheter / styrelsens storlek i inställningarna bildar
- ytterligare smärre ändringar
- installation nu hanteras av makefile
- ta bort rotations hacks (använd speciella 90deg rotozoom func istället)
Kan pressas
Vad är nytt i version 1.2.0:
- minsvepare perfekt pussel algoritm genomförts: pussel kan nu ( valfritt) garanteras lösbar. Generatorn är fortfarande långsamt och kommer förhoppningsvis att förbättras under de närmaste utgåvor. kräver öka :: tråden.
- gruvan täthet gräns höjs till 35%
- nya minsvepare svårigheter förinställd & quot; mycket hårt & quot;
- fler tweaks på spel över skärmen
- lagt till fler kontrollalternativ: piltangenterna, numeriska tangenter, WASD nycklar eller hjklbnyu tangenterna
Vad är nytt i version 1.1.9:
- tona in på spelet över kan avbrytas tidigt av trycka på valfri knapp
- "r" vid game over skärmen (eller under intoning) för att starta spelet med identiska inställningar
- fast bugg som gjorde topplistan inte respekterar svårigheter
- sane gränser för svårigheter / styrelsens storlek i inställningarna bildar
- ytterligare smärre ändringar
Kan pressas
Vad är nytt i version 1.1.8:
- installation nu hanteras av makefile
- ta bort rotations hacks (använd speciella 90deg rotozoom func istället)
Krav :
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
Kommentarer hittades inte