Mjukvaruinformation:
Version: 0.9.9
Ladda upp dagen: 14 Apr 15
Licens: Gratis
Popularitet: 68
Wizznic är en implementering av Puzznic för GP2X Wiz, Windows och Linux. & Nbsp; Det görs mycket enkelt för icke-programmerare att bidra Nivåer / Grafik och ljud.
Wizznic är ett Pusselgame där du måste matcha tegel av samma slag, är det inte så lätt som man skulle kunna tro
Vad är nytt i den här versionen:.
- ordnas nivåer
- Korrigerad några feljusterade text
- Ändrad nivå filnamns från levelX.wzp till levelXXX.wzp (level0.wzp nu level000.wzp och level10.wzp är level010.wzp).
- Tid det tar för en tegelsten till & quot; dö & quot; påverkar framerate av expl-animering, detta värde kan nu ställas in från varje nivå.
- Partikelsystem har ett lager tillhörande antingen PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM eller PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; tema av ViperMD.
- Plattor 0-17 kan animerade från filer TILEBASE-kakel # .png, kör animation på 12 fps, en rad med bilder, antal bildrutor abritary.
- klockat wiz upp till 600 MHz, eftersom pixel plottning funktionen blev lite tyngre.
- OpenGL-stöd är aktiverat som standard, kompilera med WITH_OPENGL = false för att inaktivera. Se readme [1.0.4] för mer information.
Vad är nytt i version 0.9.1:
- När du fyller en förpackning, PACKNAME / finished.png laddas och visas istället för vägg-o-text.
- Flyttade vissa nivåer runt, bort vissa nivåer. 80 nivåer totalt.
- Nivå redaktör läser nu och skriver alla nivå egenskaper, inklusive frivillga.
- Inkom annat intro nivå teleporterar, tillade intro-bilder till dessa nivåer.
- Uppdaterad markören i NES förpackningen.
- Bort & quot; mall & quot; pack, det gör det ingenting att huvudpaketet inte visar redan.
- Fast musiken förändras i mellan skärmar.
- Fixat krasch som kan hända när du anger topp.
- Program uppmanar nu SDL_Quit () vid avslut (återställer skärmupplösning om i fullskärmsläge)
Vad är nytt i version 0.9:.
- Massor av buggfixar, kod sanering, förbättrat gameplay
- Massor av nya nivåer, ersatte många nivåer. 82 nivåer totalt nu.
Vad är nytt i version 0.8 Final:
- Fixat en bugg i nivå-preview-dump som gjorde en svart bild om ingen start / stopp bild hittas.
- Thumbnailer fungerar igen (på nivåer som refererar till teman som är installerade)
- Lades instruktioner för användning av thumbnailer i install.txt
- Inte längre blinka [MORE] i nivån-editor listan.
- Tog bort ett felmeddelande som trycktes även om det fanns något fel.
- Pack-lista sorteras nu.
- Lade Puzznic! Stage 09 pack av KML
- Script för att släppa för Linux (Källa paketet) och Wiz automatiserad.
- Mer linux vänliga
- Linux specifik Makefile
- Omdöpt Make till Makefile.wiz (för att undvika confuzion med linux Makefile som kallas Makefile.linux)
- Linux-version kan kompileras så det sparar användarfiler (spelare & editorlevels) till $ XDG_CONFIG_HOME eller $ HOME (som de flesta * nix-apps)
- Läs mer om detta i doc / install.txt
- Nivå-Editor menyskärmen görs lite mindre rörigt.
- Klona nivå funktion (skapa en ny nivå, med innehållet från en annan nivå, så det är lättare att göra varianter av befintliga nivåer)
- Spelar inte ombedd att ange highscore efter & quot; färdiga spelet & quot; skärm visades.
- Inkom Silver pack.
- teleporterar lagt
- Greeter / Credits läggas att välkomna skärmen
- Lade till en & quot; mall & quot; pack (i huvudsak bara en kopia av wizznic förpackningen, utan nivåer / musik), kan användas av innehållsskapare som en utgångspunkt för att skapa en förpackning.
- fixade ingame gränssnittet lite.
- Massor av mindre ändringar.
- Ändrad readme lite, det är fortfarande inte exakt men.
- Fixat ett crashbug grund av felaktig minnesåtkomst.
- Fasta alla kompileringsvarningar.
Vad är nytt i version 0.7 Alpha:
- Många buggar fast
- Bättre kontroll
- Content-pack support
- Fler nivåer
- Mer bling
- ogg / mp3 spelar support
Vad är nytt i version 0.6:
- Stöd för 10 tegel typer, enkelriktade golv och lim . (Varje fält ombord är nu två byte, bryter gamla nivåer)
- Timer stoppar nu när en nivå är klar.
- Om du gör den nivå olösliga (om det bara finns en av en typ av tegel vänster) du dör.
- Partikelsystemet.
- Tweaked markörkontroll hastighet.
- Falling tegel & quot; magnet & quot; ett rörligt tegelsten om det är tillräckligt nära, istället för landning av den och sedan glider av.
- perl script för att konvertera befintliga nivåer i det nya formatet. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Markör magneter till tegel flyttar bort eller in det aktuella positionen (gör det lättare att greppa tegel på en mover)
- Markör inte längre låser upp om du klickar grab medan den rör sig från en tegelsten till en annan.
- Par av intressanta pussel bidragit med MKL.
- Fixat nedräkning bugg när plattformen är i rörelse.
- Fast subtrahera tid efter nivå komplett
- Cursor-Låst bilden.
- Spelet kommer inte krascha om en nivå-png inte hittas, visar den & quot; No Image & quot; istället.
Krav :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentarer hittades inte