Neverwinter Nights (NWN) är en dator som utspelar sig i en stor medeltida fantasivärld av Dungeons & Dragons. Neverwinter Nights sätter dig i centrum av en episk berättelse om tro, krig, och svek.
Som spelare kan du välja vilka färdigheter och förmågor du kommer att utvecklas som du resa om den komplexa och farliga fantasivärld av Forgotten Realms. Vara en dödlig och farligt Rogue rör sig genom skuggorna använder stealth och sekretess, vara en vetenskaplig guiden och svinga kraftfulla magi mot dina fiender, vara en klumpig barbar vars lust för strid matchas endast av hans fruktansvärda vrede, vara en pansarklädda Paladin som skyddar oskyldiga och övervinner sina fiender, vara en korståg prelat som helar sjuka och försvarar de hjälplösa ... vara allt detta och mer.
Neverwinter Nights kan du skapa dina egna världar. Denna revolutionerande spel kommer med alla de verktyg som behövs för att bygga dina egna unika landar i äventyr. Den Neverwinter Nights Aurora Toolset gör att även nybörjare att bygga allt från en lugn, dimmig skog eller en droppande grotta av foul ondska, en kungens hov. Alla monster, objekt, fasta situationer och inställningar är det för världsbyggare att använda. Men det slutar inte där; konstruera fällor, möten, egna monster och magiska föremål för att göra ditt äventyr unikt.
Men Neverwinter erfarenhet är inte bara för en person-äventyr med alla dina vänner. Neverwinter Nights kan spelas online med upp till 64 vänner, alla delar i äventyret. Du kan organisera och köra dina egna äventyr genom roll Dungeon Master och kontrollerar alla monster, varelser och tecken dina vänner träffas på sin resa på deras uppdrag. En kraftfull mjukvara som medföljer Neverwinter Nights, DM-klienten, kan nästan obegränsad kontroll för att köra dina egna äventyr för dina vänner.
Neverwinter Nights ... oändliga äventyr!
Viktigt Innan du börjar
Det finns 2 saker du behöver för att kunna använda Neverwinter Nights Linux-klient, bortsett från att ladda ner Linux Klient binärer:
Spelet resurser
En CD-Key
1. Spelresurser: Du behöver för att få de Neverwinter Nights spel resouces från en av dessa platser:
från en befintlig Windows-installation av 1,29 build av Neverwinter Nights (instruktionerna nedan)
ELLER
från en installation av Neverwinter Nights Gold Edition (instruktionerna nedan)
ELLER
från en spegel webbplats värd för Neverwinter Nights v1.29 Linux Klient resurser (instruktioner nedan)
2. CD-Key: Du måste köpa en kopia av spelet för att få en giltig Neverwinter Nights CD-Key. Naturligtvis med detta köp får du också en härlig Neverwinter Nights mapkin, en spiralbunden spelinstruktionerna, och tre plastöverdragna aluminiumförstärkta W1nd0z3 varumärke underlägg.
Vad är nytt i den här versionen:
· Nya Lila Draken Knight Prestige Class
8 Nya tilesets:
· Barrows Interiör
· Castle Exteriör, landsbygdens
· Castle Interior 2
· Stads Interior 2
· Fort Interiör
· Sea Caves (en hak pack inte längre behövs)
· Steamworks
· Tropical (ett hak pack inte längre behövs)
Ljud:
· 15 nya musikspår:
· 14 nya omgivningsljud
Nya Creatures (över 100 nya framträdanden):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Regular, svart och guld)
· Curst Swordsman
· Gem Golems (Diamond, smaragd och Ruby)
· G'Zhorb Allt ser synar
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (Stora och små)
· Hästar (63 olika varianter, plus monterade människor, älvor, Half-älvor, Halflings, tomtar, Half-Orcs och dvärgar)
· Lord Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Mor
· Masterius (Regular, Förklädd och kraftfull)
· Mist drake
· Nightmare (Regular, Saddled och Armored)
· Ogre Chieftain
· Lila Draken Knight Archer (kvinnliga och manliga)
· Lila Draken Knight Blade (kvinnliga och manliga)
· Satyr (Regular, Archer och Warrior)
· Wereboar
· Änka Hagatha
· Wyvern (Stor, Vuxen, Juvenile och Young)
Nya Placeables (nästan 350)
Nya dörrar (15 Generiska dörrar + 71 tileset Särskilda dörrar)
Nya Visuella effekter (över 100)
· Glödande ögonfärger (vit, blå, cyan, lila, orange och gul).
· Lila Draken Knight bedrift visuella effekter.
· Lance splittring visuella effekter.
· Arrow visuella effekter.
Nya Armor Del Framträdanden (partier).
Nya vapen del framträdanden.
· Gem delar som används för de nya "Gem Golem" vapen.
Nytt objekt
· Bärbar encampmenten
INI-fil inställning tillägg / ändringar
· Taggad nya inställningarna nwnplayer.ini fil, så att röd / grön färg blinda användare inte bli dödad av fällor oväntat.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Lade till möjligheten att stänga av synliga kappor i nwnplayer.ini filen (satt till 1 för att aktivera kappor, 0 för inga synliga kappor).
· Synliga Cloaks = 1
· Taggad i spelet text svär filtrera nwnplayer.ini inställning (satt till 1 för att aktivera, endast stöd för engelska).
· I spelet Text Swear Filter = 0
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning att alltid rulla högsta träffpunkter på nivå för spelare (standard är AV).
· Max Hit Poäng = 1
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning att inte visa träffpunkter rullade på nivån upp sammanfattningen gui (standard är AV).
· Dölj Hit Points Fick = 0
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning för att återställa återstående stava använder från tecken filen på logga in på en "server valv" server. Det här alternativet standard off.
· Återställ Spell Använder vid inloggning = 0
· Taggad ny nwn.ini fil inställning för att ställa in hur långt i fjärran gräs bör göras (standardvärdet 900,0, giltiga värden är 900,0-30000,0). Öka detta värde kommer att orsaka mer gräs att göras utomhus gräsytor, men kommer också att minska spelprestanda i dessa områden.
· Gräs Långt Render Avstånd = 900,0
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning för att växla på / av filen loggning av varelse dödsfall.
· Död Loggning = 0
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning för att återställa mötet nivån lekt med ett möte trigger varje gång som den leker varelser. Om det här alternativet är aktiverat, kommer mötet avtryckaren alltid leka varelser som grundar sig på den utlösande spelarens nivå snarare än potentiellt med vänster över lekt varelse från tidig utlösning som initierades av en mycket högre nivå spelare.
· Alltid Återställ Encounter Spawns = 0
· Uppdaterad Get2DAString () skriptkommando 2da caching kod för att cacha ett antal 2das anges i en ini miljö.
· 2DA cachestorlek = 10
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning för att logga varje manus när den utförs (standard är AV). Aktivering av detta kommer att försämra spelprestanda. Det ska endast användas för felsökning av skript ändamål (dvs. när du har en dålig skript som gör din modul för att låsa upp, kontrollera loggfilen kommer att låta dig veta den sista skript som exekveras).
· Aktivera loggning = 1
· Taggad ny nwnplayer.ini fil inställning för att få skript profilering data i loggfilen (standard är AV). Aktivering av detta kommer att försämra spelprestanda. Det bör endast användas för att avgöra vilka skript du behöver för att optimera för att förbättra resultatet för din modul. Obs: "Aktivera loggning" bör stängas av när profilering är aktiverad.
· Aktivera Profilering = 1
· Taggad nytt alternativ till nwtoolset.ini filen för att ställa in verktygen CPU affinitet på flerkärniga datorer. Om du har mer än en processor på din dator, kan du använda denna inställning för att göra verktygen körs på endast en av de processorer genom att ange numret på CPU (0-31). Inställning "CPU Affinity = -1" kommer att stänga CPU affinitet (standard 0).
· "CPU Affinity".
· Den nwnplayer.ini inställning för "Kund CPU Affinity" nu standard 0 (inställningen -1 kommer att konverteras till 0). Om du behöver inaktivera den här funktionen ställa in värdet till -2.
· Feat Förutsättning förändringar (dessa kan göra vissa befintliga tecken ogiltig multiplayerspel)
· Den Epic Dodge feat kräver nu 30 led Tumble skicklighet som en förutsättning, enligt beskrivning (feat.2da).
· Den "Dragon Shape" feat kräver nu Wild Shape 6x / dag enligt beskrivningen (feats.2da).
· Fast förutsättning för "Epic vapen Focus Club" att vara "Weapon Focus Club" snarare än "Förbättrad Critical Club" (feat.2da).
· Vapen Specialisering Club kräver nu fyra jaktplan nivåer för att erhålla (i stället för ett).
Generella lösningar:
· Fast problem med videor inte visar i Windows Vista.
· Spelet kommer nu att uppmana att lyfta till administratörs privaleges under Windows Vista.
· Fast problem med skadade texturer på nyare Nvidia-kort.
· Colorized kapporna i de officiella kampanjer (de är inte längre alla brunfärgat).
· Taggad saknade Trident vapen bedrifter.
· Treuddar klassificeras nu som en "Martial" vapen, snarare än en enkel vapen.
· Fast hur Damage Resistance arbetar mot vapen som gör mer än en typ av skada (dvs. morgonstjärnorna och hillebarder). Målet använder nu det värsta av de multipla skador motstånd mot vapen som vållar mer än en bas vapen skador typ.
· Åtgärdar att Whirlwind / Förbättrad Whirlwind / Great Cleave så att alla attacker sker på spelarens hela BAB.
· Den Defensive Roll feat fungerar nu 1 / dag enligt beskrivningen.
· Fast caster nivån används för Holy Avengers (det är nu alltid inställd på 10 när den gjutes från en post, snarare än att använda spelarens paladin caster nivå).
· Uppdaterad Vapen Finesse att arbeta med alla Creature Vapen oavsett varelsens storlek.
· Gjort några mindre spel optimeringar.
· Fast vissa frågor som skulle kunna användas för att avsiktligt krascha en server.
· Fast klientkrasch som verkade vara relaterade till andra spelare som kommer ut ur stealth.
· Fixat problem där din hantlangare / medarbetare kan ibland överlappa positionen för din karaktär.
· Den "Rapid Reload" feat ger nu rätt antal extra attacker.
· Fixat ett problem med nedböjning bonus läggs i två gånger när man fastställer en touch attack.
· Fasta Bandoleers på hobgoblins.
· Fixat ett problem med VFXs inte fästa korrekt till zombies / mumier.
· Fast frågan med punkt Vikter är fel för extremt tunga objekt (t.ex. Tower Shield).
· - Skärmdumpar nu inleds med modulnamnet (som i modulen fastigheter i verktygsuppsättning) snarare än "NWN". Skärmbilder är nu också placeras i skärmkatalogen.
· Ändrad "Black Blade of Disaster" bedrifter från "Longsword" till "greats"
· Ändrad "Brewed Potions" så att de nu beter sig som vanliga drycker (det vill säga när den används de spelar animeringen dricka, kan släppas på hantlangare, etc).
· Fast frågan med "Förbättrad expertis" läget inte visas korrekt i kampen loggen för "speciella" attacker.
· Fast problem med vila inte får korrekt annulleras om en medlem i ert parti började attackera något under din viloperiod (den OnPlayerRest händelsen nu korrekt kallas i denna situation).
· Gjort några ändringar som förhoppningsvis kommer att ta upp området lastning kraschar relaterade till "glänsande vatten" är aktiverat i vattnig delar av den officiella kampanjen.
· Fast problem med DM "Skicka Exit Event" radial kommandot när den används på generiska triggers. DM objektet inte är korrekt inställd som spännande föremål som orsakar skript samtal till GetExitingObject () inte fungerar korrekt.
· Fast attack bonus beviljas när attackerar bedövade varelser.
· Fast AC Öka vs Skador Type egendom ska fungera korrekt.
· Fast vissa minnesläckor.
· Fast vissa bedrifter.
Stavnings / Feat beskrivning och andra textändringar:
· Uppdaterad beskrivning av "Elementar Swarm" för att återspegla att elementaler är 21HD.
· Uppdaterade Badger djur följeslagare Rage beskrivning.
· Uppdaterade Hawk djur följeslagare beskrivningarna rätt bedrifter.
· Uppdaterade Panther djur följeslagare beskrivning att lista rätt kompetens / bedrifter.
· Uppdaterade Panther bekant beskrivningen att lista de rätta bedrifter.
· Uppdaterad Spider djur följeslagare beskrivning att inkludera dölja skicklighet.
· Uppdaterad beskrivningen av "Bard Song" att korrekt spegla krävs Utför skickligt nivå 16.
· Uppdaterade "Enchant Arrow" beskrivning att bättre återspegla hur det genomförs.
· Uppdaterad beskrivning av "genomsyra Arrow" bedrift att bättre återspegla hur det fungerar.
· Uppdaterad beskrivning för "Motstå energi" tar vederbörlig hänsyn till Fort Spara Bonus krävs.
· Uppdaterad beskrivning för förskjutning stava. Det var felaktigt förteckning över ett "somatisk" komponent.
· Uppdaterad beskrivning för Keen Edge för att klargöra att det fungerar bara på "slashing närstrids" vapen.
· Uppdaterade beskrivningen för Clarity för att visa den rätta längden "5 ronder + 1 Round / Level" och det nu nämner med rätta att det tar bort Daze effekter.
· Uppdaterade beskrivningen för "Undeaths eviga Foe" att inkludera +4 böjning bonus till AC.
· Uppdaterad beskrivning av "Tenser förvandling" att tydligt visa vilka bonusar som ges av förtrollningen.
· Uppdaterad beskrivning av "Shadow Shield" att tydligt visa vilka immunitet som ges av förtrollningen.
· Uppdaterad beskrivning av "Black blad av katastrof" så att svärdets förbättring bonus är korrekt angiven.
· Uppdaterad beskrivning av "Mordenkainen s disjunktion" att korrekt återspegla hur skingra kontrollen görs.
· Uppdaterad beskrivning av "Öronbedövande klang" att klargöra att bonusarna inte stapla.
· Uppdaterad beskrivning av "heliga svärd" för att inkludera alla fördelarna med vapnet.
· Uppdaterad beskrivning av "Naturens Balance" att korrekt återspegla den skada som läkt.
· Uppdaterad beskrivning av "Hammer of the Gods" till ordentligt relect effekterna av en framgångsrik Kommer spara.
· Fast många stavfel och skrivfel i den officiella kampanjen.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Nyligen skapade moduler kommer nu att få OnClientEnter manus inställd på "x3_mod_def_enter" som standard. Detta skript används för att ge redan existerande tecken hästrelaterade bedrifter, så att de kan använda hästar.
· Fast problem med icke-mänskliga kappor inte visas korrekt på NPCs i verktygen.
· Fast problem med texturer som inte visas på rätt sätt i verktygen för samhället gjort varelser som använder en fenotyp av 10 eller högre.
· Taggad nya generiska häst demontera utlöser att verktygen paletten.
· Fast felaktiga svansar på lizardmen mallar.
· Fast anpassningen på några av de Slaadi i paletten verktygen.
· Mephits i paletten verktygen är nu rätt neutral inriktning.
· Fast felaktig inriktning på Duergar präster.
· Fasta felaktiga ljuduppsättningar på Duergar Priestess.
· Fast problem med vadderade linjer i classes.2da visar som "Bad Strref" i verktygsuppsättning varelse guiden och LevelUp guiden.
· Fast problem med snöig landsbygdens och landsbygds husvagn loadscreens visar öknen bilden istället (de kommer nu även att visas under brickuppsättning filtrerade listor).
· Tillverkad standardutrustning på Troglodyte Krigare icke droppbar.
· Fast vissa miljö kartläggning frågor för Wings / svansar.
· Fixat ett skalnings fråga för Wings / svansar.
· Fast felaktig porträtt på Rope placerbar.
Script-specifik:
· Lade till en ny modul "OnPlayerChat" händelse.
· Taggad nya skriptkommandon:
invända GetPCChatSpeaker ();
sträng GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (sträng sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
sträng GetDescription (objekt oObject, int bOriginalDescription = FALSKT, int bIdentifiedDescription = SANT);
void SetDescription (objekt oObject, sträng sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = SANT);
int GetColor (objekt oObject, int nColorChannel);
void setColor (objekt oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Lade till en ny startposition parameter till kommandot FindSubString scripting: int FindSubString (sträng sString, sträng sSubString, int nStart = 0);
· Taggad extra parameter till skriptkommando: void AdjustAlignment (objekt oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = SANT);
· Taggad ny konstant VFX_BEAM_DISINTEGRATE för användning med EffectBeam ()
· Ökad gränsen för SetPhenoType () skript kommandot till 99.
· Made CopyItemAndModify () skriptkommando arbete med både gamla och nya mantel system.
· Fast problem med skriptkommandot SetCreatureAppearance () inte återställa spelare till PC rörelsehastighet vid återställning karaktären tillbaka till en av de spelbara raser.
· Evard Black tentakler nu gäller skadan per tentakel, snarare än alla tentakel skador appliceras på en (nw_s0_evardsa.nss och nw_s0_evardsc.ncs).
· De Arcane Archer speciella förmågor syra Arrow, Seeker Arrow, hagel av pilar och död Arrow nu ta hänsyn till Epic Weapon Specialisering bedrift (x0_i0_spells.nss)
· Fast Isacc missil Storm Projektil fällor att arbeta igen (x0_i0_spells.nss).
· Beräkning Fast skada Eyeball bekanta strålar (x1_s1_eyebray.nss).
· "Tymora leende" nu fungerar bygger på Harper nivåer (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negativ energi Burst är nu korrekt maximerad till 20 skador grundar sig på hjul nivå (nw_s0_negburst.nss)
· Blade Barrier nu korrekt respekterar Evasion och förbättrade Evasion bedrifter (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Fast träffpunkter läkt / skadad för befogenhet "Healing Circle" spell (nw_s0_healcirc.nss).
· Cursed låt inte längre påverkar tystas varelser (X2_S2_CurseSong.nss) och bonusar för nivå 11 nu beviljas på nivå 11 (snarare än nivå 12).
· Ändrat "Undeaths eviga Foe" AC bonus från en Dodge bonus till omläggning bonus (x0_s0_udetfoe.nss).
· Beräkning Fast SR i "Naturens Balance" när det förekommer hos fler än en varelse (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Fast färgämne skriptet ska fungera på den sista färgen finns (x2_s2_dyearmor.nss)
· Fast saknas dölja bonus på Shadowdancer Epic Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negativ energi fällor inte längre skada odöda (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Beräkning Fast varaktighet på Gaze och Howl fruktar effekter (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Fast vindpust bara sprida molnliknande område med effekttrollformler (x0_s0_gustwind.nss).
· Taggad en häst skriptsystem för byggare som vill använda hästar i sina moduler. Visa x3_inc_horse skript i verktygen för mer information.
· Treuddar och magiska stavar betraktas nu närstridsvapen av skriptkommandot GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells). Om du har använt denna skript kommandot i din egen anpassad modul, måste du kompilera dina skript för att dra nytta av denna förändring.
2da Ändringar:
· Amplify kräver nu en somatisk komponent enligt förtrollningen beskrivning (spells.2da).
· Förtrollningen War Cry kräver nu en somatisk komponent enligt förtrollningen beskrivning (spells.2da).
· Ökad Sanctuary kräver nu en somatisk komponent, enligt passet beskrivning (spells.2da).
· Balagarn järn Horn kräver nu en somatisk komponent, enligt passet beskrivning (spells.2da).
· Tydlighet / Scare / Lesser Dispel kan nu gjutas som en stilled spell (spells.2da Meta magiska kolumn uppdateras).
· Ökad Restaurering kan inte längre väljas som en utökad Stava, eftersom dess längd är momentan (spells.2da).
· Tog bort hänvisning till icke-existerande script NW_S0_MindFogC från VFX_Persistent.2da.
· Fast rad numreringen i IPRP_SPELLCOST.2DA (det var dubbla rader numrerade 199).
· Fast förtrollningen intervallet för "Shadow Conjuration Darkness" (spells.2da).
· Taggad saknade Trident vapen bedrifter (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, och många PackFT * .2das).
· Fast brutet "Minotaur, Zor" ljud in (soundset.2da).
· Fast problem med klubbarna inte spelar träffen ljudet mot varelser bär på medellång rustning (weaponsounds.2da).
· Fast ikon för "Ethereal Visage" rullar (iprp_spells.2da).
· Fast vikt tvåbladig svärd (baseitems.2da).
· Fast miljökartläggning på benet golem (appearance.2da).
· Fast RacialType poster för elementaler i polymorph.2da
· Lägga saknas bedrift FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE till cls_feat_divcha.2da
· Fast saknade streck i categories.2da.
· Fasta kategori poster för FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN och FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Fast problem med Champions of Torm inte kunna ta ambidexterity och två vapen slåss som Bonus bedrifter (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Eget innehåll:
· Upped maximala antalet tilesets tilläts 100
· Ladda skärm rad index tidigare rad 255 kommer nu fungerar i spelet.
· Read / dryck / meditera / dyrkan / Sitt / falla bakåt / Fall framåt radiella menyikoner inte längre alla använder ir_nod.tga (så att samhället kan väl åsidosätta bilderna med eget innehåll).
· Ökad de tillåtna rader i WingType.2da, TailType.2da och GenericDoors.2da från 255 till ett mycket större värde (det vill säga cirka 4 miljarder).
· Taggad ny renderaabb och rendertilepathnodes DebugMode konsol kommandon för att underlätta med bygg tilesets.
· Utökat stöd för 10 nya anpassade animeringar (plus en ny montera och demontera).
Särskild information när det gäller en del av det nya innehållet:
Barrows Interiör brickuppsättning:
· De vita fläckar i "Final 7x7" grupp är där för att hjälpa dig att placera "pelaren #," Barrows "placeables från" Placeable-> Diverse Inredning "standard palett.
· Du kan stänga av denna funktion genom att avmarkera "Animation Loop 1" i kakel egenskaperna för placerade sida vid sida gruppen).
Hästar:
Så här skapar du en monterad NPC i tooolset du behöver göra följande
· Ändra NPC utseende till "Human monterad, Man" (eller välj en annan ras / kön som du önskar). Ställ fenotypen till "Normal Mounted" (eller Large för större mänskliga fenotyper). Klicka på fliken Utseende och från "Tail" rullgardinsmenyn väljer du vilken typ av häst som du önskar.
· Ändring av NPC: s Fenotyp till en av de "Jousting Monterade" inställningar gör att NPC hästen att använda Jousting animeringar i spelet, snarare än de normala häst bekämpa animationer.
Mjukvaruinformation:
Version: 1.69
Ladda upp dagen: 3 Jun 15
Licens: Gratis
Popularitet: 146
Kommentarer hittades inte