KJumpingCube är ett taktiskt tärningsspel. Spelområdet består av rutor som innehåller poäng. Spelarna rör sig genom att klicka på antingen en ledig fyrkant eller på eget torg.
Hur:
Mål: Erövra alla rutor på spelplanen för att vinna rundan.
KJumpingCube laddar direkt in i spelläge, så att du kan börja spela direkt.
Du flyttar genom att klicka på en ledig fyrkant eller någon du redan äger. Om du klickar på en tom fyrkant, får du en ägarandel över det och fyrkantiga färg ändringar i spel färg. Varje gång du klickar på en ruta, värdet av de fyrkantiga ökar med en. Om kvadrat värde når maximum (det högsta värdet varje ruta kan nå är sex poäng), dess poäng fördelas bland torgets närmaste grannar (punkterna "hoppa" runt). Om en angränsande kvadratisk råkar ägas av den andra spelaren, blir det övertas tillsammans med alla sina poäng och ändrar färg till din spel färg.
Exempel: Om ett torg i centrum når fem punkter, fyra av sina poäng går till sina fyra grannar lämnar källan torget med en enda punkt. Det är möjligt för en kaskad av automatiska åtgärder för att inträffa om de närliggande torg når också en maximal på grund av de punkter "distribution.
Obs: Stora delar av spelplanen kan byta ägare mycket snabbt.
Vinnaren är den spelare som hamnar äger alla rutor på brädet
Krav :.
- KDE bas bibliotek (kdelibs ) version 4,0
- Qt bibliotek version 4.3 eller senare
Kommentarer hittades inte