Battleship är en tvär nätverk, eller peer-to-peer-nätet slagskepp spel. & Nbsp; Reglerna för den här versionen av spelet är ett skott per varv. Inte mycket annat att säga.
Kontroller:
När du öppnar spelet:
vänsterklicka för att lägga till ett fartyg.
vänsterklicka på ett fartyg för att slå.
Högerklicka på ett fartyg för att ta bort det.
återgå att gå vidare till nästa båt.
När alla fartyg har placerats, kommer du välja att antingen tjäna eller gå med i en omgång. Om du väljer att tjäna ett spel, kommer ditt spel fryser i väntan på en anslutning.
Om du väljer att gå med i ett spel, kommer ditt spel fryser vid anslutning.
När du är ansluten, kommer ditt spel frigöra.
Gameplay:
Under din tur, kommer dina pas skott visas. Gröna skott betyder missar, och röda menar träffar. Du kan inte skjuta på en tidigare skott. När du skjuter, kommer resultatet av ditt skott visas i en sekund. Under detta tillstånd, finns det inget sätt att veta vad din oponent styrelse är, eftersom layouten är aldrig överförs. Om du sjunka alla opoenent fartyg, ett "du vinner!" Skärmen kommer att visa. Du bör sedan procédé att stänga spelet.
I väntan på din oponent skott, kommer dina skepp att visas, och alla de senaste bilderna på din oponent kommer också att visas. När dina oponent skott, kommer det att visas på skärmen under en sekund. Om han / hon sjunker alla dina skepp, kommer en "Du Loose" skärm visar. Du bör sedan procédé att stänga spelet
Vad är nytt i den här versionen.
- Lade till en chattrutan, och fast en bugg där spelet frös väntar på en anslutning i serverläge.
Vad är nytt i version 0.2.
- Inga fler frysning under spelets gång
- Du kan inte längre placera fartyg utanför skärmen.
- Game är nu mestadels stabil.
Krav :
- Python
- pygame
Begränsningar :
- Detta projekt är fortfarande i alfa steg. Programmet kan vara instabil. Var försiktig med det.
Kommentarer hittades inte