Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Software skärmdump:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Mjukvaruinformation:
Version: 390.77 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 17 Aug 18
Utvecklare: NVIDIA Corporation
Licens: Gratis
Popularitet: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Nvidia Linux ARM Display Driver är en proprietär 3D OpenGL-inbyggd videodrivrutin som syftar till att stödja Nvidia-grafikkort på Linux-operativsystem som körs på ARM-hårdvara. Det distribueras i två huvudgrenar, som kortlivat (korttidsuppdaterat) eller Long Lived (långsiktig stöds), som erbjuder stöd endast för 32-bitars (x86) & nbsp; instruktionsuppsättningar arkitekturer.


Installera Nvidia Linux ARM Display Driver

För att installera Nvidia Linux ARM Display Driver, ladda ner det binära paketet från nedladdningsavsnittet och kör kommandot sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run som root i en Linux-terminal ( där xxx.xx är versionsnumret) för att installera drivrutinen.

Under installationen kommer användarna att bli ombedda om de vill redigera X-konfigurationsfilen manuellt eller låta installationsprogrammet göra allt arbete. Alternativt kan du efter installationen köra kommandot nvidia-xconfig via en Linux-terminal för att ställa in den nya drivrutinen som standard.

Stöds min ARM-maskinvara?

Ja, förmodligen! Du kommer att kunna installera Nvidia Linux ARM Display Driver på någon ARM-maskinvara, men kom ihåg att den här enheten endast stöder 32-bitars instruktionsuppsättningar. Därför, om du kör det på en 64-bitars ARM-dator, vann den inte. Vi kommer att uppdatera den här informationen så snart Nvidia kommer att släppa en uppdaterad ARM-videodrivrutin som stöder 64-bitars arkitekturer.


Vad sägs om gamla Nvidia grafikkort!

Hur är det med dem? Det här är en ny drivrutin som har utformats för att endast stödja ett relativt nytt grafikkort som producerats av Nvidia under de senaste åren. Det betyder att ingen äldre grafikkort stöds av den här drivrutinen. Om du stöter på problem med din GPU, försök att installera filialen Short lived först och sedan Branch Long Lived efter avinstallation av den tidigare.

Vad är nytt i den här utgåvan:

  • Förbättrad kompatibilitet med de senaste Linux-kärnorna.
  • Fäst en intermittent hängning av Vulkan-program som kör fullskärm när flippning är tillåten.
  • Ta bort informationsmeddelanden som skrivits ut av nvidia-modeset.ko när en GPU-enhet tilldelades eller befriades.
  • Lös en bugg som orsakade att kwin OpenGL-kompositioner kraschar när de startade vissa OpenGL-applikationer.

Vad är nytt i version 390.67:

  • Lös en bugg som kan orsaka kärnan panik när du använder Quadro SDI Capture-maskinvara.
  • Lös en bugg som orsakade att kwin OpenGL-kompositioner kraschar när de startade vissa OpenGL-applikationer.
  • Lös en intermittent krasch när du startar Vulkan-applikationer.
  • Lös en intermittent krasch när du startar applikationer via Wine.
  • Lös en bugg som orsakade föraren, i vissa DisplayPort-konfigurationer med låg bandbredd, att inte implicit aktivera visning av dithering. Detta resulterade i synlig bandning.
  • Tillagt stöd för X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1,20).
  • Förbättrad nvidia-bug-report.sh för att leta efter kern.log vilket är standardkärnans loggfil-plats för många Debian-baserade Linux-distributioner.
  • Lös en bugg som kan orsaka X-servrar som exporterar en Video Driver ABI tidigare än 0.8 för att krascha när X11-program körs som kallar XRenderAddTraps ().

Vad är nytt i version:

  • Tillagt stöd för följande GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Lös en bugg som orsakade Vulkan X11 swapchains att misslyckas på GPU utan en
  • visningsmotor, till exempel vissa Tesla-märkta grafikkort och några Optimus-bärbara datorer.
  • Lös en bugg som orsakade fullskärms-Vulkan-applikationer att hänga på några
  • Kepler GPU-enheter, till exempel GeForce GTX 680.
  • Lös en bugg där G-SYNC-indikatorn rapporterade & quot; normal & quot; istället
  • av "G-SYNC" på Vulkan-applikationer när G-SYNC aktiverades.

Vad är nytt i version 387.22:

  • Tillagt stöd för följande GPU:
  • GTX 1070Ti
  • Lös en regression som kan orsaka drivrutinsfel när du ställer in lägen som innehåller DisplayPort Multi-Stream Transport-enheter.
  • Lades till en nvidia.ko-kärnmodulparameter, NVreg_EnableBacklightHandler, som kan användas för att möjliggöra experimentell hantering av bärbar bakgrundsbelysningsljus genom / sys / class / backlight /. Denna hanterare åsidosätter den ACPI-baserade en som tillhandahålls av video.ko-kärnmodulen.
  • NVreg_EnableBacklightHandler är avstängt som standard.
  • Tillagt G-SYNC till alla stödja Vulkan swapchains för Maxwell och uppåt. G-SYNC är aktiverat som standard när du använder G-SYNC-färdiga bildskärmar. För direktbyte-swapchains kan en applikationsprofil med "GLGSYNCAllowed" -inställning inställd på "false" användas för att inaktivera den här funktionen:
  • {"rules": [
  • {"mönster": [], "profil": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • En regression som orsakade vissa bildskärmar på vissa GPU: er för att inte rapportera en ansluten HDMI- eller DisplayPort-ljudenhet, även om den anslutna bildskärmen stöder ljud.
  • Lös en bugg som ibland förhindrade "Återställ standardkonfiguration" -knappen på sidan Nvidia-inställningar "ECC-inställningar" från att vara tillgänglig när ECC-konfigurationen är inställd på ett annat än standardläge.
  • Lös en bugg som orsakade nvidia-inställningar att underlätta överdrivna aggressiva gränser på visningspositioner på sidan "X Server Display Configuration" under vissa omständigheter.
  • Lös en bugg som kan göra att kryssrutan "Aktivera basmosaik (Surround)" i nvidia-inställningarna försvinner när en X-skärm, istället för en bildskärm, väljs på sidan "X Server Display Configuration".
  • Fixade ett tävlingsförhållande som kan leda till kraschar när OpenGL-programmen manipulerade vertexbuffertobjekt från flera trådar samtidigt.
  • Lös en bugg som orsakade kontrollpanelen för nvidia-inställningar för att behålla vissa inställningar som hade tillämpats men inte bekräftats. Detta resulterade i att oönskade inställningar tillämpades på efterföljande inställningsändringar.
  • Förbättrad utförande av Vulkan-program i fullskärm med X11-swapchains. Denna optimering kommer att leda till fler händelser som utlöser en föråldrad swapchain, till exempel när du går in eller lämnar helskärmsläge. (Det här är vanligt förekommande när du använder tangentkombinationen Alt-tabulering, till exempel.) Program som inte svarar korrekt på VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR-returkoden kanske inte fungerar korrekt när dessa händelser inträffar. Se avsnitt 30.8 i Vulkan-specifikationen.
  • Tillagt stöd för YUV 4: 2: 0-komprimering för bildskärmar anslutna via DisplayPort i konfigurationer där antingen displayen eller GPUen inte kan driva nuvarande läge i RGB 4: 4: 4. Se beskrivningen i bilagan "Programmeringslägen" för detaljer.
  • Tillagd frambuffer konsol hot plug hantering till nvidia-modemset.
  • Observera att hetpluggning endast hanteras när nvidia-modemsättet initieras. till exempel när Xorg eller nvidia-persistens körs eller när nvidia-drm laddas med parametern "modeset = 1".
  • Tillagde ett attribut "AllowGSYNC" MetaMode som kan användas för att helt och hållet avaktivera G-SYNC. Detta kan användas för att möjliggöra aktivering av funktioner som är inkompatibla med G-SYNC, till exempel Ultra Low Motion Blur eller Frame Lock.
  • Fixade flera problem som förhindrade att "cc_version_check" Sanity Test körs korrekt när NVIDIA-kärnmodulerna byggs. Eftersom dessa problem skulle ha maskerat felaktigheter mellan kompilatorversionerna som användes för att bygga kärnan och NVIDIA-kärnmodulerna under en längre tid, har nvidia-installer uppdaterats för att ignorera CC-versionerna som standard när de detekteras.
  • Uppdaterad nvidia-installer för att använda init_module syscall direkt för att testa lastkärnemoduler istället för libkmod / insmod. Detta tar bort libkmod som ett beroende beroende av nvidia-installer och insmod som beroendet av körtid.
  • Belagda bildskärmar resulterade tidigare i att en separat Xinerama-skärm rapporterades för varje kakel. De kommer nu som standard att kombineras till en enda stor Xinerama-skärm.
  • De individuella panelerna i en kakelplattform kommer nu att ordnas baserat på layoutinformationen som tillhandahålls i bildskärmens EDID. Detta kan överskridas genom att antingen manuellt ange förskjutningar eller använda alternativet "MetaModeOrientation".
  • Avaktiverade interlaced-lägen över DisplayPort som standard på grund av ofullständigt stöd i GPU. Tillagt "AllowDpInterlaced" lägesvalideringstoken för att åsidosätta detta standardbeteende och tillåta interlaced lägen över DisplayPort-protokoll ändå.
  • Lös en bugg som kan orsaka att vissa eDP G-SYNC-skärmar blinkar vid låga uppdateringshastigheter.
  • Lös en bugg som kan få OpenGL-program att krascha efter en längre DPMS-viloläge på en monitor som drivs med PRIME Sync.
  • Lös en bugg som artificiellt begränsade maximal pixelklocka till 300 MHz när du använder vissa mer kompatibla DisplayPort till HDMI-adaptrar.
  • Lös en bugg som hindrade NVIDIA-kärnmodulerna från att byggas för icke-SMP Linux-kärnor.
  • Uppdaterad produktionen av `nvidia-smi nvlink --status` för att inkludera rapportering av NVLink-hastighet.
  • Lös en bugg som orsakade felaktig PCI topologi rapportering i nvidia-smi på Intel Skylake-system.

Vad är nytt i version 381.22:

  • Lös en bugg som orsakade förlängningen av GLX_EXT_buffer_age buffertåldern för att returnera felaktiga värden för stereotabell när du använder passiva stereolägen 5 till 9.
  • Fixade ett fel i Vulkan direkt för att visa var DP1.2-monitorer inte nämndes.
  • Förbättrad kompatibilitet med nya kärnor.
  • Lös en bugg som orsakade "nvidia-inställningar - fråga allt" för att skriva ut flera dubbla poster.
  • Lös en bugg som orsakade att program kraschar i vissa situationer när du ringer glXMakeCurrent medan OpenGL-gängade optimeringar aktiverades. Det här inträffade ofta när Steam försökte göra en video som helskärm.
  • Lös en bugg som orsakade VDPAU-applikationer att använda blit presentationskön när en tidigare VDPAU-applikation inte stängdes av rent.
  • Fasta hängningar och kraschar som kan uppstå när ett OpenGL-kontext skapas medan systemet är ledigt.
  • Lös en bugg som orsakade korruption när OpenGL-fönster flyttades eller ändrades.
  • Lös en bugg som orsakade X-skärmar som använder alternativet "UseDisplayDevice" "none" för att ändras till 640x480 när du använder "xrandr -s" för att ändra skärmkonfigurationen.
  • Lös en kraschkrasch som uppstod när man försökte kartlägga stora användarminnesallokeringar till CUDA.
  • Inaktiverade OpenGL-gängade optimeringar som standard aktiverades initialt 378.09 på grund av olika rapporter om instabilitet.
  • Tillagt stöd för följande Vulkan-tillägg:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Dessa tillägg kräver en Vulkan Loader-version & gt; = 1.0.42.
  • Ta bort X-drivarens logotyper och motsvarande NoLogoand LogoPathxorg.conf-alternativ.
  • Tillagd Metamodealternativet "ResamplingMethod", och lägger till stöd för bikubiska resampling-metoder när skalning av skärmtransformationer används. Se README för mer information.

Vad är nytt i version 375.20:

  • Tillagt stöd för följande GPU: er:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Lös en bugg som kan göra att bildskärmar i SLI Mosaic blir tomma när du applicerar en transformationsmatris.
  • Tillagd EGL-stöd till Neutral Dispatch Library för GL-leverantörer (libGLVND). Installationspaketet innehåller nu både GLVND- och icke-GLVND-versioner av EGL-bibliotek: alternativet -glvnd-egl-client och -no-glvnd-egl-klienten i nvidia-installer kan användas för att välja vilken som ska installeras.
  • Lös en bugg som hindrade G-SYNC från att arbeta på notebook-skärmar.
  • Lös en bugg som orsakade att DisplayPort multistream-enheter blivit tomma efter att konsolen har återställts.
  • Lös en bugg som orsakade en kärnkrasch när du startar X för andra gången när mer än en DisplayPort multistream-enhet är ansluten till ett enda DisplayPort-kontakt via en grenenhet.
  • Uppdaterade nvidia-inställningar för att inte ha ett byggstidsberoende på ett externt nvml-utvecklingspaket (en regression introducerad i 375.10).
  • Lös en krasch i nvidia-inställningar när du lägger till profilprofilregel och profilposter.
  • Ta bort alternativet "Aktivera verktygstips" i nvidia-inställningar för GTK 2-gränssnittet.
  • Lades till nya X-konfigurationsalternativ:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • som åsidosätter MetaMode-tokens med samma namn.
  • Lös en bugg som orsakade problem med panning och markörbegränsning vid blandning av PRIME-driven skärmar med inbyggda displayer.
  • Lös en bugg som orsakade långa förseningar när du lämnar VT eller inaktiverar en visningsenhet medan en OpenGL-applikation körs.
  • Förbättrad återställning av konsol på system som använder UEFI Graphics Output Protocol och de flesta vesafb-lägen.
  • Tillagt stöd för RandR TILE-egenskapen i RandR 1.5.
  • Höjde OpenGL-skärmens cache-storlek på 64 MB till 128 MB. Se avsnittet "Specificera OpenGL Environment Variable Settings" i drivrutinen README för detaljer om hur du väljer platsen eller inaktivera den.
  • Fixade ett fel i synkroniserings primitiva delade mellan X och OpenGL.
  • Tillagt stöd för X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Lös en bugg som gjorde det möjligt för nvidia-installer att försöka ladda kärnmoduler som byggdes mot kärnor som inte körs.

Vad är nytt i version 370.28:

  • Fasta odefinierade symbolreferenser i libnvidia-glcore.so.
  • Fixat en potentiell hängning i Vulkan-applikationer som vkQuake och DOTA2 som använder vkFences för nuvarande synkronisering.
  • Lös en bugg som orsakade att föraren inte ställde in HDMI YUV 420 4K-lägena på vissa TV-apparater, till exempel VIZIO D40u-D1.
  • Uppdaterad CurrentMetaMode rapportering via NV-CONTROL API för att avspegla om ForceCompositionPipeline eller ForceFullCompositionPipeline är inställd i den aktuella MetaMode.
  • Tillagde möjligheten att över- och dygnet runt vissa GeForce-GPU i GeForce GTX 1000-serien och senare. För GPU: er som tillåter det kan en offset tillämpas på klockvärden i vissa klockdomener på alla prestandanivåer. Denna klockmanipulation görs på användarens egen risk. Se README dokumentationen för konfigurationsalternativet "CoolBits" X för mer information.
  • Genomfört första stöd för PRIME-synkronisering för att synkronisera bläddra mellan en NVIDIA PRIME-bildskärm och en separat PRIME-bildskärm. Detta stöd är experimentellt och kräver för närvarande en prerelease X.org X-server.
  • Lös en bugg som hindrade Vulkan-applikationer från att presentera från flera köer till samma X11 swapchain.
  • Tillagd "PixelShiftMode" MetaMode-alternativet, vilket möjliggör stöd för 4K och 8K pixel shift-skärmar. Se README för detaljer.

Vad är nytt i version 346.72:

  • Lös en bugg som orsakar förlust av stereosynkronisering i vissa Quadro Sync-ramkonfigurationer.
  • Funktioner med fast pixelbuffertobjekt när radlängden är mindre än bredden. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH kan ställas in till ett värde som är lägre än bredden på den operation som utförs. OpenGL-specifikationen tillåter detta (käll- eller destinationslinjerna överlappar varandra). Tidigare stödde vårt genomförande av Pixel Buffer Objects inte detta fall och skulle kasta ett fel.
  • Fixade ett sällsynt dödläge när du kör program som använder OpenGL i flera trådar på en Quadro GPU.

Vad är nytt i version 346.59:

  • Tillagt stöd för följande GPU: er:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Lös en bugg som orsakade korruption när du byter visningslägen i vissa applikationer som använder omvandlingsåterkoppling.
  • Fixade en bugg som orsakade texturkorruption på frambuffer-djupfiler som rensades med glClearTexImage ().
  • Lös en bugg som artificiellt begränsade den maximala pixelklockan på skärmar i vissa SLI-mosaikkonfigurationer.
  • Fixat en kärnminne läcka som uppstod vid looping av maskinvaruaccelererad videoavkodning med VDPAU på Maxell-baserade GPU: er.
  • Lös en bugg som kan orsaka att nvidia-inställningarna kraschar vid utgången på 32-bitars Linux-system.

Vad är nytt i version 346.35:

  • Tillagt stöd för följande GPU: er:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Tillagt stöd för X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Förbättrad kompatibilitet med de senaste Linux-kärnorna.
  • Lös en bugg som hindrade interna 4K-paneler på vissa bärbara datorer från att drivas med tillräcklig bandbredd för att stödja sina inbyggda resolutioner.
  • Fixade en regression som hindrade NVIDIA-kärnmodulen att laddas i vissa virtualiserade miljöer som Amazon Web Services.
  • Fast en regression som orsakade att visningar upptäcktes felaktigt på vissa notebook-system.
  • Lös en bugg som kan orsaka att X fryser när du använder basmosaik.
  • Fast en regression som hindrade NVIDIA X-drivrutinen från att känna igen basmosaiklayouter som genererades av kontrollpanelen för nvidia-inställningar.
  • Uppdaterade NVIDIA X-drivrutinen för att avvisa ramförpackade interlaced HDMI 3D-lägen under lägesvalidering. Dessa lägen validerades av föraren, trots att de aldrig hade stödits.
  • Lös en bugg som hindrade konsolen från att återställas efter kraftigt avslutande X, på vissa GPUer med flera DisplayPort-bildskärmar bifogade. Denna bugg hindrade också att X startades efter att den misslyckade konsolen restaurerades.
  • Uppdaterad versionen av libvdpau skickad med drivrutinen till 0.9. Den här versionen hylder VDPAU_DRIVER_PATH miljövariabeln och fixar ett tävlingsförhållande om flera trådar samtalar VdpDeviceCreateX11 samtidigt. Se http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html för mer information.
  • Observera att användarna uppmanas att använda sina libvdpau-paket för distributionen istället för att förlita sig på den som skickades med NVIDIA-grafikkdrivrutinen.
  • Lös en bugg som orsakade ACPI-snabbtangentmasken för att ställa in felaktigt på vissa bärbara datorer, även om alternativet EnableACPIHotkeys är inaktiverat.
  • Inaktiverade alternativet EnableACPIHotkeys som standard. Det här alternativet anses nu avlägsnat och kommer att tas bort i en framtida drivrutinsversion. På moderna Linux-system levereras skiftnycklar med snabbtangenter till skrivbordsmiljön som nyckelpresshändelser, och skrivbordsmiljön hanterar visningsändringen genom att utfärda förfrågningar via X-resize och Rotate extension (RandR).
  • Fixade en bugg som orsakade att bildskärmen flyttades när skärmtransformationer (som rotationer eller reflektioner) aktiverades på en G-SYNC-skärm som var ansluten till en Kepler-baserad GPU.
  • Lös en bugg som orsakade en blank skärm när du ställer in ett läge som kräver YUV 4: 2: 0-komprimering. Dessa lägen stöds inte för närvarande.
  • Lös en bugg som orsakade en felaktig DisplayPort-länkskonfiguration som ska visas efter en hotplug eller koppla ur kontakten.
  • Tillagt stöd för avkodning av VP8-videoströmmar med NVCUVID API på GPU-enheter med VP8-maskinvaruavkodsstöd.
  • Tillagt stöd för följande EGL-tillägg:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Tillagde möjligheten att öka driftsspänningen på vissa GeForce-GPU i GeForce GTX 400-serien och senare. Spänningsjusteringar görs på användarens egen risk. Se dokumentationen i konfigurationsalternativet "CoolBits" X i README för detaljer.
  • Tillagt stöd för NVENC på GeForce GPUs. För mer information om NVENC SDK, se: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Avlägsnade en sanitykontroll i nvidia-installer som testade tillgängligheten av POSIX-delat minne. NVIDIA GPU-drivrutinen har inte krävt POSIX-delat minne sedan släpp 270.xx.
  • Ta bort NVIDIA Unified Memory-kärnmodulen, nvidia-uvm.ko, från drivrutinspaketet på 32-bitars arkitekturer.
  • Tillagd accelererat stöd för r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 och b8g8r8x8 RENDER-format.
  • Uppdaterade nvidia-inställningar för att utnyttja GTK + 3, när det är tillgängligt. Detta implementeras genom att bygga användargränssnittet för nvidia-inställningar i separata delade bibliotek (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) och ladda den rätta vid körning.
  • Tillagde alternativet nvidia-inställningar -gtk-biblioteket för att ange sökvägen för katalogen som innehåller användargränssnittsbiblioteket eller sökvägen och filnamnet för det specifika biblioteket som ska användas.
  • Tillagd support i nvidia-inställningar för ett GTK + 3 användargränssnitt på x86 och x86_64.
  • Tillagde alternativet nvidia-inställningar --use-gtk2 för att tvinga användningen av GTK + 2-användargränssnittet.
  • Uppdaterad nvidia-installer för att installera en fil i systemets xorg.conf.d-katalog när en tillräckligt ny X-server upptäcks för att få X-servern att ladda ner "nvidia" X-drivrutinen automatiskt om den startas efter det att NVIDIA-kärnmodulen är laddad.
  • Den här funktionen stöds i X.Org xserver 1.16 och högre när den körs på Linux 3.9 eller senare med CONFIG_DRM aktiverat.
  • Förbättrad prestanda för nvidia-installer genom att möjliggöra användning av parallell fabrikat vid byggandet av NVIDIA-kärnmodulerna. Sammanhållningsnivån kan ställas in med alternativet --valuta-nivå och standardvärdet för detekterade CPU: er.
  • Uppdaterad nvidia-installer för att bestämma standardinstallationsplatser för bibliotek baserat på förekomsten av kända banor i cachen ldconfig (8) och filsystemet, snarare än hårdkodade distrospecifika sökvägar.
  • Fixat en GLSL-compilerbugg som skulle orsaka korruption när du kör spel som Far Cry 3 in Wine.
  • Fixade EGL_KHR_stream_cross_process_fd-tillägget.
  • Korrekt korruption som ibland hände när DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () eller DrawArraysInstancedBaseInstance () används.
  • Dramatiskt förbättrad OpenGL Framebuffer Objekt skapande prestanda.
  • Ta bort gränsen för det maximala antalet OpenGL Framebuffer-objekt.
  • Uppdaterade NVIDIA OpenGL-drivrutinen för att föredra $ XDG_CACHE_HOME över $ HOME som standardplats för lagring av cachen för GL-skiva.

Annan programvara för utvecklare NVIDIA Corporation

Kommentarer till Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!