LOVE

Software skärmdump:
LOVE
Mjukvaruinformation:
Version: 0.9.2
Ladda upp dagen: 1 Mar 15
Licens: Gratis
Popularitet: 51

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Byggd på en kraftfull API, L & ouml; VE kan allvarligt ge utvecklarna ett försprång på deras konkurrens genom att tillhandahålla en uppsättning färdiga metoder och funktioner för att snabbt montera sina 2D-spel.
L & ouml; VE spelmotor inkluderar stöd för styrning och manipulera alla de grundläggande funktionerna i ett 2D-spel, vilket frigör utvecklaren från att skriva den grundläggande koden för att driva sin ansökan.
Utvecklare kommer att sänka kostnaderna och bortkastad tid på att skriva grundläggande funktionalitet och kan gå vidare till mer avancerade uppgifter som att historien, användarupplevelsen och avancerad grafik delen av sitt spel.
L & ouml; VE också fördelar från en väl sätta ihop onlinedokumentation webbplats, så att komma igång med det här spelmotorn borde vara ganska enkelt och okomplicerat.
Motorn kan köras både från Lua tolk, LLVM eller LuaJIT .

Funktioner :


  • Kan hantera spelets:
  • Audio
  • Bilder
  • Joysticks
  • Tangentbord
  • Mouse
  • Fysik
  • Händelser
  • Grafik
  • Ljud
  • Gäng
  • Timer
  • Teckensnitt
  • Filsystem interaktion

Vad är nytt i den här versionen:

  • Inkom love.filesystem.mount och love.filesystem.unmount.
  • Inkom valfri fil sök ordningsparameter till love.filesystem.setIdentity.
  • Inkom Fil: ISOpen och Fil:. GetMode
  • Lade Fie: setBuffer, Fil: getBuffer, och Fil. Flush
  • Inkom Input händelse för unicode textinmatning.
  • Lade love.keyboard.setTextInput och love.keyboard.hasTextInput.
  • Lade tidigare interna rasterizer och GlyphData objektmetoder.
  • Stöd för UTF-8 ImageFonts.
  • Lade Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Lade Font:. SetFilter / getFilter
  • Lade Font: hasGlyphs
  • .
  • Lade vinkel, skala, och skjuvning parametrar love.graphics.printf.
  • Lade HDR duk support.
  • Lade mipmapping stöd (har isSupported test).
  • Inkom vertex shader support.
  • Inkom boolesk stöd till Shader:. Skicka
  • Lade Canvas:. GetPixel
  • Inkom blandningsläge "ersätta".
  • Inkom linjen gå lägen.
  • Inkom bättre multiplayer nätverksstöd via Enet.
  • Lade --fused Kommandoradsargumentet, för att simulera fusing.
  • Inkom liblove.
  • Lagt till möjligheten att ha exit värden.
  • Inkom exit värdet 1 vid fel som standard.
  • Inkom grundläggande stöd för filen:. // Uri system
  • Lade love.filesystem.isFused.
  • Lade love.filesystem.getIdentity.
  • Inkom love.filesystem.append.
  • Lade love.filesystem.getSize.

Vad är nytt i version 0.8.0:

  • Inkom frisättning felmeddelande.
  • Inkom alfa till love.graphics.setBackgroundColor.
  • tillagd kanfas:. Tydlig (r, g, b, a)
  • tillagd Canvas stöd till love.graphics.drawq.
  • Lade Canvas: getWidth och Canvas. GetHeight
  • Inkom love.graphics.arc.
  • Lade söka och berätta till Source objekt.
  • Inkom färginterpole till ParticleSystem.
  • Inkom automatisk PO2 stoppning för system som inte stöder OpenGL förlängning.
  • Inkom UTF-8 stöd för teckensnitt.
  • Lade Box2D felhantering för några vanliga misslyckas funktioner.
  • Lade förmåga till smält släpp spel att ha sin skriv dir i appdata.
  • Inkom skjuvning omvandling till ritning funktioner.
  • Inkom ursprung till font utskrift.
  • Lade love.graphics.getMode.
  • Inkom per-sprite färger på SpriteBatches.

Vad är nytt i version 0.7.1:

  • Inkom källa: isPaused ()
  • Inkom fel när första fönstret inte kan skapas.
  • Inkom framebuffer filterlägen.
  • Lade love.filesystem.getLastModified.
  • Lades filterlägen för ImageFonts.
  • Inkom döda nyckel stöd med hjälp av "okända" nyckel med korrekt unicode värde.
  • Lade 0 bredd och höjd i love.conf. (För nuvarande skrivbordsupplösning)
  • Fast en hel del buggar som rör noll tecken i trådar.
  • Fast hantering av en katalog som heter "kärlek" i nuvarande katalog.
  • Fast några ohanterade fel i setScissor.
  • Fixat en bugg där gamla fysik callbacks aldrig dereferenced.
  • Fast förlust av mus synlighetsinställningar på setMode.
  • Fast skapandet av en framebuffer ej bindande strömframebuffer.
  • Fasta flera raceförhållanden i love.thread.
  • Fast "kärlek.", Så det inte kommer att använda lovedir /. som sparar dir.
  • Fast setLineHeight.
  • Fast förlängd ascii och ImageFonts.
  • Fast printf linje omslag.
  • Fixat krasch när du spelar ljud.
  • Fast uppspelning av MP3-filer med godtyckliga samplingsfrekvenser.
  • Fast hantering av negativa index i love.joystick.
  • Fast toggleFullscreen.
  • Fast oväntat beteende med hashtabeller att love.graphics.line.
  • Fast musen koordinater som utjämnade efter setMode.
  • Fast setfont s felhantering på en icke-befintliga filen.
  • Borttagna anpassade samplingsfrekvenser för dekodrar.

Vad är nytt i version 0.7.0:

  • Fast debug-modulen inte är en upvalue hanterare felet. (Du kan nu åsidosätta debug)
  • Fast vissa fall när love.audio.pause och vänner, handlade för allt, inte bara passerade Källa.
  • Fast setFixedRotation möjliggör andra flaggor.
  • Fixat en bugg i lastaren (för kräver).
  • Fast ParticleSystem :: setSprite inte behåller den nya bilden.
  • Fast setMode ta bort bilder inställningar (omslag, filter).
  • Fast form:. GetBody, är det nu utsätts för LOVE användning
  • Fast DistanceJoint:. GetType () återvänder "cirklar" - nu återvänder "distans"
  • Fasta SpriteBatches vara opåverkad av setColor
  • Fixat ljud bugg.
  • Ändrade typsnitt, de är nu po2 säker.
  • Ändrade spårnings i felskärmen.
  • Ändrad typsnitt ursprung till övre vänstra.

Liknande mjukvara

VSP Stats
VSP Stats

1 Mar 15

2048
2048

12 Apr 15

TravianZ
TravianZ

28 Feb 15

Sudoku Solver
Sudoku Solver

19 Jul 15

Annan programvara för utvecklare LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Kommentarer till LOVE

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!