Mjukvaruinformation:
Version: 0.9.3
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 1601
Return to Castle Wolfenstein Coop är en öppen källkod modifiering av Return To Castle Wolfenstein singleplayer källkod.
Return To Castle Wolfenstein är en FPS & nbsp; (Första Persone Shooter) spel, awesome uppföljningen till den ursprungliga Wolfenstein 3D
Vad är nytt i den här versionen:.
- Nya funktioner:
- Total ny klient / servernätverk kod, dess en rak port från rtcwmp som visat sig vara mycket mer stabil än vad vi idag haft
- Arbete PK3 autodownloading, tack vare rtcwmp klient-server-kod
- Knife kastning (yay!)
- Nytt ljud koden
- lagt ett nytt alias för mp_quickmessage cmd: voicechat
- Fixar:
- försök "i slutnivåstatistik visar nu antalet dödsfall av alla spelare
- Om inga fler liv kvar vänta några sekunder innan du startar kartan
- nya votesounds
- grav och escape1 man ha fasta mapscripts, buggar ska vara borta li>
- cvar säkerhetsfixar, samma för Hämta automatiskt bedrifter
Vad är nytt i version 0.9.1:
- Nya funktioner:
- ! Sluta som en consolecommand, så att du kan trycka på! Fliken anger att sluta snabbt
- knuff kommandot, tryck på + aktiverar knappen knuffa en spelare, måste vara aktiverat på servern med g_shove och g_shoveamount
- Gjort stigen på fönster mer tillgängliga: c: user dokument rtcwcoop Detta kommer att resultera i & quot; förlora & quot; dina gamla configs, kopiera dem från C: Users användarnamn AppData Roaming Wolfenstein huvud
- Stöd för färg taggar från ET
- På OSX din coop mappen kommer nu att vara i ~ / Documents / rtcwcoop istället för ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
- Vissa FUN statistik på resultattavlan endmap (jagare utmärkelse, Airbourne tilldelning och pickup tilldelning)
- tvingat limbo läge när du använder flagzone respawn, är tidsstyrd med g_limbotime
- Fixar:
- Fixat en möjlig division med noll vilket kan resultera i en serverkrasch
- fix logexit utskrift så bara spelare rapporteras
- Signal11 error fix
- Bani s verifiera utmaning fix
- aluigi s info boom nuke fix
- Fix för en segmente fel på servrar
- Inga fler sändningar av döda kroppar, detta bör hålla fps högre
- standardvärdet r_primitives ändras bör detta fixa fps droppar med några nya grafikkort.
- delade liv fungerar nu igen.
- inte inaktiverar ett vapen om dess ammunition är i strid speltyp
- En del AI relaterade fixar där AI koden beroende på spelarens 0 "
- längre fördröjning mellan två kartor, så statistik kan ses ordentligt
- Totalt antal hemligheter är fast i endmap
- Visa foundsecret texten ut till rätt spelare och också ge den rätta spelaren poäng.
- Fasta Village1 och escape1 start manus, de också bör inte längre krockar på en map_restart
- Din server ska inte avbrytas när den sista kartan är klar.
- Dont gå till huvudmenyn när du trycker flykt i ingame menyer (thx till TitaN655)
Vad är nytt i version 0.9:
- maxlives
- respawning robotar
- Extra fiender
- serveradministratörskommandon
- teleport
- 3 spawnpoint typer: spara automatiskt, manuell besparing på din plats, och ett system som i rtcw multiplayer med spawnzones som måste aktiveras med flaggor .
- Ny död skriker
- Nytt gränssnitt
- och självklart en massa buggar
1 Kommentarer
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله