Return To Castle Wolfenstein Coop

Software skärmdump:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Mjukvaruinformation:
Version: 0.9.3
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Utvecklare: RTCW Coop Team
Licens: Gratis
Popularitet: 1601

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 10)

Return to Castle Wolfenstein Coop är en öppen källkod modifiering av Return To Castle Wolfenstein singleplayer källkod.
Return To Castle Wolfenstein är en FPS & nbsp; (Första Persone Shooter) spel, awesome uppföljningen till den ursprungliga Wolfenstein 3D

Vad är nytt i den här versionen:.

  • Nya funktioner:
  • Total ny klient / servernätverk kod, dess en rak port från rtcwmp som visat sig vara mycket mer stabil än vad vi idag haft
  • Arbete PK3 autodownloading, tack vare rtcwmp klient-server-kod
  • Knife kastning (yay!)
  • Nytt ljud koden
  • lagt ett nytt alias för mp_quickmessage cmd: voicechat
  • Fixar:
  • försök "i slutnivåstatistik visar nu antalet dödsfall av alla spelare
  • Om inga fler liv kvar vänta några sekunder innan du startar kartan
  • nya votesounds
  • grav och escape1 man ha fasta mapscripts, buggar ska vara borta
  • cvar säkerhetsfixar, samma för Hämta automatiskt bedrifter

Vad är nytt i version 0.9.1:

  • Nya funktioner:
  • ! Sluta som en consolecommand, så att du kan trycka på! Fliken anger att sluta snabbt
  • knuff kommandot, tryck på + aktiverar knappen knuffa en spelare, måste vara aktiverat på servern med g_shove och g_shoveamount
  • Gjort stigen på fönster mer tillgängliga: c: user dokument rtcwcoop Detta kommer att resultera i & quot; förlora & quot; dina gamla configs, kopiera dem från C: Users användarnamn AppData Roaming Wolfenstein huvud
  • Stöd för färg taggar från ET
  • På OSX din coop mappen kommer nu att vara i ~ / Documents / rtcwcoop istället för ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
  • Vissa FUN statistik på resultattavlan endmap (jagare utmärkelse, Airbourne tilldelning och pickup tilldelning)
  • tvingat limbo läge när du använder flagzone respawn, är tidsstyrd med g_limbotime
  • Fixar:
  • Fixat en möjlig division med noll vilket kan resultera i en serverkrasch
  • fix logexit utskrift så bara spelare rapporteras
  • Signal11 error fix
  • Bani s verifiera utmaning fix
  • aluigi s info boom nuke fix
  • Fix för en segmente fel på servrar
  • Inga fler sändningar av döda kroppar, detta bör hålla fps högre
  • standardvärdet r_primitives ändras bör detta fixa fps droppar med några nya grafikkort.
  • delade liv fungerar nu igen.
  • inte inaktiverar ett vapen om dess ammunition är i strid speltyp
  • En del AI relaterade fixar där AI koden beroende på spelarens 0 "
  • längre fördröjning mellan två kartor, så statistik kan ses ordentligt
  • Totalt antal hemligheter är fast i endmap
  • Visa foundsecret texten ut till rätt spelare och också ge den rätta spelaren poäng.
  • Fasta Village1 och escape1 start manus, de också bör inte längre krockar på en map_restart
  • Din server ska inte avbrytas när den sista kartan är klar.
  • Dont gå till huvudmenyn när du trycker flykt i ingame menyer (thx till TitaN655)

Vad är nytt i version 0.9:

  • maxlives
  • respawning robotar
  • Extra fiender
  • serveradministratörskommandon
  • teleport
  • 3 spawnpoint typer: spara automatiskt, manuell besparing på din plats, och ett system som i rtcw multiplayer med spawnzones som måste aktiveras med flaggor
  • .
  • Ny död skriker
  • Nytt gränssnitt
  • och självklart en massa buggar

Skärmbilder

return-to-castle-wolfenstein-coop_1_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_2_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_3_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_4_72400.jpg

Liknande mjukvara

Kommentarer till Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Kommentarer
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
Kommentar
Slå på bilder!