Mjukvaruinformation:
Version: 1.0.1
Ladda upp dagen: 20 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 118
Slottet är ett open source first-person shooter (FPS) spel i en mörk fantasiinställning.
Din främsta vapen är ett svärd, så kampen är mestadels korta avstånd. 3 huvudnivåer ingår, packad med varelser, föremål och ljud.
Installation:
Utdrag hämtat arkivet till / usr / local / share / slott / eller $ HOME / .castle.data /. Du kan flytta eller symbolisk länk den körbara slottet till någon annan plats som du vill (t.ex. $ HOME / bin eller / usr / local / bin). Kör spelet genom att köra slott
Vad är nytt i den här versionen:.
- Denna version försöker svårare att köra i helskärm läget nu:. i fall det inte kan växla skärmupplösningen, kommer den att använda den aktuella upplösningen
- Koden uppgraderades för att använda Castle Game Engine 4.1.1, vilket gör det möjligt att använda nivåer som refererar till nätverksresurser.
Vad är nytt i version 1.0.0:
- Koden har uppgraderats för att använda den senaste slottet Game Engine version 4.0.0, vilket ger många förbättringar och optimeringar.
- Varelser är nu lite smartare och mer konfigurerbar.
- Kollisioner hanteras på ett enhetligt sätt, vilket åtgärdar vissa problem med varelse kontra varelse kollisioner (t.ex. en varelse kan nu kliva över liket av en annan varelse).
- Kollisioner med marken när varelsen drevs av en kraft är nu åtgärdat.
- De speldata och källkoden är mycket enklare och lättare att förlänga.
- Nivåer och varelser ladda mycket snabbare och kräver mindre minne.
Vad är nytt i version 0.9.4:
- Uppdaterad för att använda & quot; Castle Game Engine & quot; 3.0.0.
- Snabbare laddning av 3D resurser (nivåer, varelser, och sådant).
- Förmågan att utforma anpassade nivåer med hjälp X3D, med shader effekter och andra funktioner från den senaste motorversionen.
Vad är nytt i version 0.8.3:
- VRML motor uppdaterad till den senaste versionen.
- Det ger korrigeringar för Mesa3d (speciellt på Intel GPU) och stympad utgallring optimeringar.
Vad är nytt i version 0.8.2:
- Stöd för OpenAL-Soft genomförande fastställdes.
- OpenAL-Soft upptäcks nu, ny uppräkning av tillgängliga ljudenheter fungerar, och allt annat fungerar som med äldre OpenAL implementationer.
Krav :
- libpng
- OpenGL
- OpenAL
Kommentarer hittades inte