Mjukvaruinformation:
Version: 2.1.6
Ladda upp dagen: 21 Feb 15
Licens: Gratis
Popularitet: 68
QTads är ett open source GUI tolk för TADS spel, som körs under UNIX-baserade system.
QTads har en ganska trevlig funktion att ingen av de tillgängliga Multimedia TADS tolkar kan ge: text motivering.
QTads har testats i Linux, FreeBSD och Mac OS X, men det bör kompilera och köra i många fler, som Solaris och Irix.
Vad är nytt i den här versionen:
- Denna utgåva rättar ett problem där tolken kunde inte skapa sparade spel på vissa system.
- Filhantering bör nu vara helt internationaliserad.
- File-sökvägar och filnamn (sparade spel, avskrifter, spelfiler etc.) ska nu arbeta på alla språk på alla system.
- TADS 3 VM inte längre ger samma sekvens av slumptal varje gång tolken lanseras.
- För er som gillar att bygga QTads från källan, kan du nu bygga den mot Qt 5.
- kommer De frigjorda binärer fortfarande använder Qt 4 dock, eftersom det är väl testade.
Vad är nytt i version 2.1.4:
- Denna version uppdaterar TADS virtuella maskiner till 2.5.15 / 3.1.1.
- Den levereras med en programikon för Mac OS X och Windows.
- På OS X, registrerar det de filtyper det kan öppna och ger ikoner för dem.
Vad är nytt i version 2.1.3:
- Detta är en buggfix release:. Spel kan inte skapa nya filer och skulle skriva ut en "filåtgärd förbjudet" fel, även om skrivrättigheter inställningen i inställningarna var inställd för att tillåta att
- På Mac OS X, kan vissa teckensnitt (som "Garamond Premier Pro") orsaka tolken att krascha.
- Ansökan skulle krascha ofta på Windows XP-system.
- Spel ibland kunde inte hitta sina datafiler.
- MIDI-musik looping ska nu fungera korrekt på Mac OS, istället för att spela bara en gång.
Vad är nytt i version 2.1.1:
- När tolken behöver skala en bild, kan det nu använda bilinjär filtrering. Detta resulterar i jämnare bilder (utan filtrering, kan skalas bilder visas pixelated eller har andra skalningsartefakter). Dock ger inställningsdialogrutan en möjlighet att inaktivera filtrering, eftersom det gör också skalade bilder visas mindre skarp.
- "Spelinformation" metadata betraktaren stöder nu och visar täcker konstbilder (som anges av fördraget Babels.) Även en förteckning över erkända namn och värden (som "Genre", "Rubrik", "Förlåtelse", etc) bör nu vara klar.
- Listan över senast spelade spel beter nu lite smartare; Det kommer att använda verkliga namn från spelets metadata (om tillgängligt) snarare än sökvägen / filnamnet, och kommer också att försöka undvika dubbletter (vilket kan hända när symboliska länkar används i vägen och / eller filnamn.)
- Fixat en bugg som resulterade i spel använder fel typsnitt på vissa ställen. "Sex Stories" är ett exempel; det skulle tidigare använda ett fel typsnitt för insatsvaror, titlar och statusraden.
- Det är nu möjligt att använda huvudspelet typsnitt som indata font genom ett nytt alternativ som finns i inställningsdialogrutan.
- Filen I / O säkerhetsnivå inslag i VM är nu konfigureras via inställningsdialogrutan.
- Tolken nu svarar korrekt till spel frågor om huruvida grafik, ljud och hyperlänkar för närvarande aktiveras eller inaktiveras. Tidigare skulle tolken alltid rapporterar att dessa funktioner är aktiverade, vilket gör det omöjligt för spel att anpassa sitt beteende (till exempel "Sex Stories" förändrar sitt beteende beroende på om grafik och ljud är aktiverade i tolk preferenser.)
- Tonar och övertoningar nu annonseras korrekt som stöds. Tidigare tolken felaktigt svarat med "stöds inte" när ett spel var att fråga om det.
- Fixat en sällsynt krasch som inträffade när du skriver in icke-latinska tecken.
Vad är nytt i version 2.0.2:
- I spel som använder bakgrundsbilder, det var en visuell glitch i den del av bakgrundsbilden nära den vertikala rullningslisten. Detta har nu åtgärdats.
- Du kan nu dra & amp;. Släppa TADS spelfiler i programfönstret för att ladda dem i tolken
- Om du klickar på en banner fönster resulterar inte längre i att inte kunna komponera diakritiska tecken (eller andra tecken som kräver "stumma tangenter".)
- Text grid banners bör nu ha rätt förgrunden / bakgrundsfärg (ljusgrå / svart) när ett spel inte explicit ställa dem.
- Spel kan nu igen för att visa dialogfönster med knappar.
- En krasch vid avfart som uppstod på vissa system efter att ha kört spel som spelar MIDI-musik har fastställts.
Vad är nytt i version 2.0.1:
- En ny "omstart Current Game" menyalternativet har lagts till.
- Digital ljud fade-in, fade-out och kors bleknar nu fullt stöd på alla operativsystem. Jag tror ...
- MP3 och WAV ljud som använder "udda" samplingsfrekvenser nu ska spela på rätt sätt. Tidigare ibland var de leker med dubbel hastighet.
- Inmatning av icke-ASCII-tecken för språk som använder komponera nycklar ("stumma tangenter") bör nu fungera korrekt för TADS 3.
- En minnesläcka under lossning av MP3 och WAV ljud har fastställts.
- Avkodning av långa MP3 på Windows bör inte ta flera årtusenden längre.
- En ny konfigurationsalternativ infördes som möjliggör val av teckenuppsättning kodning som ska användas när man spelar TADS 2-spel. Tidigare var tolken behandla TADS 2-spel på samma sätt som TADS 3 sådana, som inte skulle fungera korrekt med spel som använder tecken utanför ASCII sortimentet.
- När byggd på Linux med Qt 4.6 eller nyare, lämpliga ikoner från skrivbordsmiljön nuvarande tema kommer att användas för de olika menyalternativen.
- En vettig uppsättning typsnitt och storlekar standard används nu på Mac och Windows.
- Ibland tolken inte skulle rulla ner till botten när du öppnar TADS 2-spel. Detta bör inte längre vara förekommande.
Vad är nytt i version 2.0.0:
- Den nuvarande versionen erbjuder multimedia (HTML TADS) och bygger på Qt version 4.
Vad är nytt i version 1.9:
- En bugg där HTML tecken enheter skulle synas i fönstret titeln har fastställts (t.ex. QTads skulle visa. "Lydia & rsquo; s Heart" istället för "Lydias hjärta")
- "Senaste Spel" listan inte längre visar spel som inte längre tillgängliga (pga radering eller filrättigheter eller andra faktorer.)
- Fast en del visuella buggar i huvudfönstret och statusraden.
Vad är nytt i version 1.8:
- Uppdaterad den virtuella maskinen Tads till version 2.5.14 / 3.0.18.1
- Fast Unicode filnamn problem. Köra spel från kataloger som innehåller Unicode-tecken samt spara och ladda gamestates i sådana kataloger borde fungera nu.
- Fixat en sammanställning problem på BSD-system.
- Fixat en display problem med Tads 2 spel som använder icke-latinska tecken och inte utnyttjar teckenmappfiler. Systemets lokala teckenkodning kommer nu att användas som standard för Tads 2. ryska spel till exempel som är skrivna i CP1251 teckenuppsättningen med hjälp av "RTADS" biblioteken visas nu korrekt om systemets teckenuppsättning är också CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "i Linux till exempel; notera att" ru_RU.UTF-8 "kommer inte att fungera eftersom den teckenuppsättning måste matcha en av spelet)
- Tads 2 spel borde verkligen använda mappfiler men; detta är bara en tillfällig lösning för att möjliggöra för dem som inte att visas korrekt.
Kommentarer hittades inte