GemRB: The Infinity Engine Clone

Software skärmdump:
GemRB: The Infinity Engine Clone
Mjukvaruinformation:
Version: 0.7.0
Ladda upp dagen: 14 Apr 15
Utvecklare: Balrog994
Licens: Gratis
Popularitet: 25

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

GemRB: The Infinity Engine Clone emulerar BioWares Infinity spelmotor (t.ex. Baldur Gate).
Detta Game Engine är en port av den ursprungliga Infinity Engine (en av Baldur Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) till Linux / Unix, MacOS X och Windows med några Förbättringar.
Tycker du att skapa ett spel som Baldur Gate

Vad är nytt i den här versionen:?

  • kan man spela igenom hela Baldur Gate saga
  • anpassade TTF typsnitt support
  • godtyckligt sorter gjutning lista
  • ios konfigurationsgränssnitt, Xcode projekt
  • mer PST spawn ini flaggor, individuella kritiska hit animationer
  • många diverse featurettes och buggfixar

Vad är nytt i version 0.6.5:

  • iOS-port och förbättrad pekskärm support
  • Quickspell stöd, keymap.ini hantering
  • ännu mer unhardcoded PST projektiler, område kommentarer, party NPC interaktioner
  • ekorrar och annat småvilt dör inte omedelbart
  • butiker och stapling
  • effekter, triggers, åtgärder, dialoger
  • prestanda, buggfixar och interna uppstädningar

Vad är nytt i version 0.6.4:

  • kompatibilitet med BG2 demo
  • Planescape Torment: Modron labyrint och (o) hårdkodade projektiler
  • fullt vild, dött, miscast och sång magiska support
  • Autodetect speltyp om den är inställd på "auto" eller kommenterat ut
  • bagful av buggfixar

Vad är nytt i version 0.6.2:

  • en grundläggande SDL_mixer plugin för snabbare, men nedre ljudkvalitet (bärare jubla!)
  • dualclassing för BG1 och iwd
  • nya och förbättrade triggers, åtgärder, effekter
  • en stor mängd diverse buggfixar tar ut många irritationsmoment

Vad är nytt i version 0.6.1:

  • en minimal dataset (inget spel ännu)
  • en BI (n) K-spelare plugin för IWD2 filmer
  • nya åtgärder, sväng odöda
  • intern design sanerades på många platser
  • gott om tweaks och buggfixar

Vad är nytt i version 0.5.1:

  • BG2: SoA är ungefär completable
  • nästan alla saknade IE: s hårdkodade projektiler, stava drabbats projektiler, projektil spår, projektil misslyckande (stavnings), projektil effectlists
  • förbättrade åtgärder, effekter och triggers
  • trollkarl stil spellbooks, läsning av iwd2 spellbooks
  • förbättrad pathfinding, fötter cirklar, dimma av krig och worldmap resor
  • förbättrat strids, motstånd mot skador och spellcasting (särskilt kalla)
  • hundratals buggfixar

Vad är nytt i version 0.5.0:

  • Nya funktioner:
  • SoA, Tob och PST är ungefär spelas utanför deras första nivåerna
  • strids: dual-svingande, april, färdighet och stil Boni, fingerfärdighet bonus, initiatitive och hastighetsfaktor, enskilda stridsrundor
  • många IE: s hårdkodade projektiler och stöd för projektil ljud
  • IWD2 GUI arbetar nu efter chargen alltför
  • BG2 chargen nu nivåer till rätt nivå
  • kallats och charmade varelser kan beställas runt
  • skådespelare verktygstips (namn och skadestatus)
  • löpning, initiala variabelvärden och portal animeringar i PST
  • hårdkodade munk bonusar
  • Förbättrade funktioner:
  • dialog, åtgärder och triggers
  • stridsmekanik, animation, återkoppling, varierade strids
  • frågor om tid och materia
  • LevelUp, dubbla klassning, multiclass hantering
  • Fokus: rullning under paus är nu möjligt
  • animeringar (projektil, varelse)
  • pathfinding
  • området startar musiken om när det finns ingen musik spelas
  • avväpna fälla kontroller färdigheter
  • olika guiscripts
  • buggfixar
  • Applied patchar:
  • # 2802190 jbmetz (förbättra rpm spec hantering)
  • # 2802437 danamin (patch bomb desinficerande BG1 chargen + BG2 code share)

Vad är nytt i version 0.4.0:

  • Nya funktioner:
  • nivå stöd i BG2
  • grundläggande part ordna om
  • bashing av containrar och dörrar
  • ihållande området effekter (cloudkill, stinkande moln, webb, osv.)
  • punkt belopp fönster för stacken delning (shift + klicka eller dubbelklicka)
  • utarmning av artikelavgifter
  • opkoder: inaktivera spellcasting, cutscene2 (pocketplane resor), knock, klar luft, polymorf, inaktivera knappen
  • dynamiska rullnings skapande (visning av mer än 10 satser, 24 stavar)
  • porträtt effekt ikoner
  • posten förmåga val
  • tecken anpassning
  • Förbättrade funktioner:
  • dimma av krig
  • party reformation
  • iwd och hur guiscripts har slagits samman
  • fällor
  • PST dialoger
  • regeneration, hp bonusar, helande
  • animationer och projektiler
  • omskriven MVE spelare
  • varierade strids
  • olika guiscripts
  • buggfixar
  • Applied patchar:
  • # 2770564 Whiteclone (PST alternativ fönstret bugg) talrika fläckar från mattinm efterbehandling nivån upp stödja några fläckar från apa fastställande och sträcker iwd
  • # 2579743 jbmetz lagt RPM spec-filer

Vad är nytt i version 0.3.2:.

  • Massor av buggfixar och polera
  • Wrapper python klasser som förenklade de GUIScripts
  • fälla upptäckt, borttagning, utlöser, xp, återkoppling, Autopaus
  • genvägar för standard avbryta (esc), omedelbar tooltip (flik, animerad), hårt paus (h)
  • godtyckliga feat förutsättningar i iwd2
  • utökade nattområden
  • förbättrat ppc stöd (inga fler krascher)
  • formationer (godtyckliga storlekar, rotation, markör)
  • container / dörr / Infopoint markören och markera hantering

Krav :

  • Python
  • SDL
  • OpenAL

Liknande mjukvara

Net Tamagotchi
Net Tamagotchi

3 Jun 15

energy
energy

20 Feb 15

OGRE
OGRE

20 Feb 15

Crrcsim
Crrcsim

3 Jun 15

Kommentarer till GemRB: The Infinity Engine Clone

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!