Vamos Automotive Simulator är en öppen källkod och helt gratis grafisk programvara implementeras i C ++ / Python och utformats från offset för att fungera som en bil ram simulering för GNU / Linux operativsystem. Den kan användas främst för grundliga fysiska modeling.Can användas för att modellera en bil & rsquo; s stora systemsIn andra ord, med denna programvara kommer du att kunna modellera en bil & rsquo; s stora system, inklusive simulering av motor, transmission, begränsad- slip differential, och koppling. Ansökan omfattar en första person, realtids-3D köra programvaran.
Vamos kan också användas för att modellera suspension och däck. Applikationen har utvecklats på ett sådant sätt att det kan undvikas cykliska beroenden. En annan intressant funktion är att den använder vektorer, kartor och strängar istället för arrays.Getting började med Vamos Automotive SimulatorFor din bekvämlighet är programmet distribueras som både en förbyggda binär för 64-bitarssystem och en källa arkiv universell. Det är dock ganska svårt att använda färdiga binärt, eftersom du måste manuellt kopiera filerna som finns i arkivet till sina respektive platser på ditt rotfilsystem.
Så, är det bästa sättet att installera Vamos med hjälp av arkivkälla, som kan laddas ner gratis från Softoware. Spara arkivet på en plats som du väljer, extrahera dess innehåll, öppna en terminalemulator, flytta till platsen för de extraherade arkivfiler (t.ex. cd /home/softoware/vamos-0.8.2) och kör & lsquo; ./ configure && make && sudo make install & rsquo; kommandot.
Efter installationen, kör "vamos.py" kommando i terminalemulator att använda application.Under den hoodTaking en titt under huven på Vamos Automotive Simulator projektet, kan vi märka att medan dess bibliotek är skrivna i programmeringsspråket C ++, spelet är skrivet i programmeringsspråket Python.
Vamos kräver Boost, OpenAL och OpenGL biblioteken, inklusive GLUT och glu, att arbeta. Det har framgångsrikt testats med 32-bitars och 64-bitars smaker av olika Linuxkärnan baserade operativsystem
Vad är nytt i den här versionen:.
- Huvud ansökan är nu ett Python 3-programmet.
- C ++ simuleringskoden är insvept i moduler av Boost.Python, så det finns ingen förlust av prestanda.
- Detta är tänkt att vara ett första steg mot en vänligare spel-liknande gränssnitt.
- Övriga förändringar inkluderar bättre robot beteende, särskilt när de passerar, förmågan att kvalificera och tävla mot robotbilar, däck värme, och förbättrad slumpmässigt genererade spår.
Vad är nytt i version 0.7.0:
- Denna version lägger förbättringar av datorstyrda bilar .
- De hanterar bara om någon spåret utan tweaking.
- De står även för pucklar, dips, samt bank vid beslut om hur snabbt att gå och när man ska bromsa.
- De kan vara ganska hård konkurrens.
- De regleralgoritmer dokumenteras i detalj.
Vad är nytt i version 0.6.1:.
- Datorstyrda bilar lades
- Styralgoritmen fungerar styrningen, gasreglaget, bromsar och transmission för att göra bilen följer en beräknad racinglinje.
- Bilen definitioner ge några prestandaparametrar för styralgoritmen.
Krav :
- Python
Kommentarer hittades inte