X-Moto är en öppen källkod, plattformsoberoende, utvecklas aktivt, underhållande och fritt nedladdnings videospel där spelaren styr en motorcykel till dess gränser. Med andra ord är det en 2D motocross plattformsspel som har många roliga challenges.Features på en glanceKey funktioner inkluderar högupplösta 2D-grafik, avancerad fysikmotor, skript nivåer, en nivå redaktör, utbyggbar genom anpassade nivåer och andra komponenter. I det här spelet, måste du först klara nivåerna, då kan du tävla mot andra förare, samt för att tävla mot clock.Getting började med X-MotoInstalling X-Moto videospel på din GNU / Linux-distribution, med tanke det faktum att du don & rsquoen; t använda ett stöds distro som infödda installatörer finns att ladda ned, måste du ladda ner källpaketet, spara den på din hemkatalog, och packa upp den.
Öppna en terminal app, gå till den plats där källpaketet har utvunnits (t.ex. cd /home/softoware/xmoto-0.5.11), kör & lsquo; ./ configure && make & rsquo; kommando för att konfigurera projektet och bygga den körbara, som kan installeras genom att köra & lsquo; sudo make install & rsquo; command.Under huven och requirementsTaking en närmare titt under huven på X-Moto spel, har vi märkt att hela projektet var skriven i programmeringsspråket C ++ och att SDL, SDL_mixer, OpenGL, libvorbis, libogg, libjpeg, libpng , libbzip2, liblua50, liblualib50, libode0, libcurl3 och zlib bibliotek required.Supported operativt systemThe spelet stöds under olika GNU / Linux-distribution, inklusive Ubuntu, Debian, openSUSE, Slackware, men den kan installeras på alla Linuxkärnan baserade operativsystem genom att sammanställa källpaketet.
Den BSD, Mac OS X och Microsoft Windows-operativsystem stöds också. . Vi & rsquo; ve framgångsrikt testat spelet på datorer som stöder någon av de 32 eller 64-bitars CPU-arkitekturer
Vad är nytt i den här versionen:
< ul>
Vad är nytt i version 0.5.6:
- mörk bakgrund bakom chattmeddelanden
- lägga ctrl + p för att Prefill chattrutan med tidigare privata mottagare
- nya alternativ: --serverPort och --serverAdminPassword
- server regelsystem (punkter i slavläge)
- möjlighet att skicka en rapport på hemsidan när en nivå kraschar
- monospace teckensnitt för admin konsolen (DejaVuSansMono.ttf)
- föreställningar förbättringar (främst för server)
- Uppdatering munin plugins
- fixa en del buggar (om du vinner och förlorade vid exakt samma tidpunkt, du förlorat)
Vad är nytt i version 0.5.5:
- Replay stöd för fysik nivåer
- Förbättra nätverksläget föreställningar
- Display tid som krävs för nästa medalj i spelet
- Lägg en knapp på fliken nätverk att ansluta nivåer som spelas av andra människor
- Lägg en konfigurationskryssruta för att kunna ansluta till servern vid start
- Mindre buggar fast
Vad är nytt i version 0.5.3:
- Ugly Läge kraftigt förbättrats (Meny GFX och Scripted älvor )
- xdg-basedir
- bugfix: Kompilera med ode 0,11
- bugfix: Rendering inga fler bås på nivå omstart
- bugfix: Meddelanden System (även för multiplayer)
- bugfix: Multiplayer: Skärm Shadow
- bugfix: Multiplayer: Mini
- bugfix: Multiplayer: Tid Panel & Spelstatus
- bugfix: Multiplayer: Death Sound för alla spelare
- bugfix: libode kompatibilitet
- bugfix: kant rendering ordning förbättrades
- bugfix: bättre Snabbstart beteende
- grafik: Death Zones, Teleport zoner och partiklar som utförts i låg nivå gfx lägen
- grafik: lägen växla med hjälp av F10
- grafik: 3 grafiklägen nu: Kontrast läge, ljusa grafik, full grafik
- grafik: animerade texturer
- Kontrollpunkter genomförande
- ljud: ny musik Foxrun
- ny nivå pack: Whatshisname Cup
- kontrollalternativ: separata flikar för spelare
- munin plugin
Genomförande
Vad är nytt i version 0.5.2:
- vänta på liket ligga stilla tills döda menyn dyker upp
- F1 också tillgänglig när du spelar nivå
- nya kameraläge: Trail Cam + Ghost Trail View
- lagt kamera jämnhet
- extra nivå pack NewAge
- grafik: förbättrade meddelanden rendering
- grafik: förbättrad Minifärger
- grafik: display färgade + alphaed block och kanter
- grafik: två olika texturer för drev sky
- grafik: förbättra visning av replayHelp
- grafik: ny partikel effekt (Sparkle)
- nytt skript funktion (ScriptTimers)
- några nya funktioner för konsolen
- några netto förbättringar
- lägga alternativet --updateLevelsOnly
- bort sprite rendering om GFX_LOW
- bugfix: texturer & lt; 256 visades för stor på block.
- bugfix: fast screenBox enligt kameravinkel
- bugfix: fast problemet med joystick ingång bryta levelview och krediter läge
- bugfix: tillåta dyn block i den andra huvudlagret till arbete
- bugfix: några mindre buggar och kompileringsvarningar
Vad är nytt i version 0.5.1:
- Spåra stulna nivåer (ny förpackning + info box)
- Ändra omstart knappen (ange som standard) och visa konsolen (world_18)
- När du har ändrat spelinställningar, måste spelet startas (info box)
- kinesiska språkstöd
- Chipmunk hashfunktioner att förbättra prestanda
- Gör nivåer / repriser db belastning snabbare
- Filter på rum listor
- - server alternativet att köra enbart servern (utan GUI)
- Efter döden, visa menyn efter några sekunder
- bugfix: Skjuta & quot; Backspace & quot; knappen kommer att krascha / stäng Xmoto
- bugfix: Segmente fel på gfx kvalitetsförändring
- bugfix: Ladda nedladdade nivåer i databasen efter nivåer ladda misslyckande
- bugfix: Xmoto kraschar med okända kvarter i scripting .
- bugfix: Segmente fel i repriser
- bugfix: förändring referensrum inte uppdatera spelaren namnetxxx
- bugfix: Replay Strawberry Time Glitch
- Buggfix:. Replays Meny glitch
- bugfix: chattrutan kan öppnas många gånger samtidigt
- bugfix: proxykonfiguration bugg
Vad är nytt i version 0.5.0:
- sätts beroende för SDL_net
- första stödnätverk (proof of concept)
- synkronisering av databasen med webbservern för att dela den bland de platser du spelar X-Moto
- ekorre integrering. Block reagerar på fysik, leder och skript samtal (kräver speciella nivåer) - repris spara still stöds
- Spara config separatly för varje profil
- - noDBDirsCheck kommandoradsväljare till. Det inaktiverar filerna hitta när X-Moto upptäcker att du ändrat din konfiguration katalog (användbart om du använder X-Moto på en USB-nyckel)
- - defaultTheme alternativet att ändra standardtema för nya profiler (och --with-default-tema = vid sammanställning tid); så att förpackaren kan ändra det.
- optimeringar för partiklar hantering
- joystick support förbättrades
- speciella tecken (Unicode) är nu tillåtet i redigeringskontroller
- ingång hantering förbättring (bättre nycklar konfiguration)
- ingame röstningssystemet
- show spöke tidsskillnaden medan du tittar på repriser
- göra nästa / knappar tidigare nivå arbetar med toppresultat
- gör det möjligt att pausa spelet och ändra config
- När döda animation: Följ föraren istället för backwheel
- optimera dynamiska block, partikelkällor och enheter som hanterar
- optimera sträng utskrift i opengl
- nya skriptfunktioner: GetPlayerVelocity, GetPlayerSpeed, GetPlayerAngle
- lägga till en skalfaktor för att blockera texturer
- lägga till en pil som pekar på off-screen spöken
- fix: spegelläge: minimap inte speglas
- fix: ta bort oanvända texturer från minnet
- fix: visa den sista bildrutan i repriser
- fix: nivåer och drivrutiner namn med konstiga symboler visas inte korrekt
- fix: visa den exakta tidpunkten för dödsfallet medan du spelar en repris
- fix: Skala LevelPackViewer fönstret till full skärmstorlek
- fix: xmoto kraschade med SIGSEGV i atoi vid start
- fix: xmoto krasch på grund av ogiltig utf-8 char klyvning
- fix: ODE INTERNT FEL 1: påstående & quot; g_bODEInitialized & quot; misslyckades i dCloseODE ()
- fix: gör tangent gränssnitt algoritm brytare bättre
- fix: knappen och ram blinkar ibland
- fix: menyknappar är grå efter att ha spelat
- fix: f5 inte räkna om antalet nivåer görs
- fix: commanline alternativ ändrar config
Kommentarer hittades inte